Guía Wild Arms
Puerto Timney
Tras una segunda segunda vuelta a un Santo Centauro en no muy buen estado, sal del poblado y verás una escena con Madre...
Al recuperar el control, ve hacia el Este y entra en la Pirámide Elw para usar el transportador e ir a la otra pirámide (que es otra distinta a la que habías usado inicialmente). Ya en el mapamundi, ve un poco al Suroeste y en cuanto puedas al Oeste y entra en el Puerto Timney, cerca del gran desierto.
Nada más entrar tienes la posada, con su loro de guardado, un individuo a la derecha que recarga la munición de tu Arma y un barril justo al lado que contiene una Manzana Fuerte. La siguiente casa es la iglesia y a la derecha (por la parte Norte de la posada) encontrarás 480 G en uno de los barriles.
Ve primero hacia el Norte y tras subir las escaleras, la tienda de la izquierda es el maestro armero, mientras que el vendedor de afuera te venderá las armas (normales) y armaduras, aunque el inventario debería ser exactamente el mismo que el de Santo Centauro (por lo que si no pudiste comprar algo entonces, ahora es el momento.
Da media vuelta y ahora sube por las escaleras a la derecha de la iglesia para encontrarte justo ahí con un comerciante de objetos y justo al lado el Gremio mágico. Frente a la casa de más abajo hay un barril con 30G. Dentro de la propia casa encontrarás 2.000G en otro barril, además de un cofre con un Emblema.
Pasa de largo el Pub, baja las escaleras y entra en la casa de la izquierda para encontrar Frutánimo en el barril. Y ahí mismo, por la parte Norte encontrarás una Baya Poción en uno de los barriles y si colocas bombas junto a las cajas, liberarás al niño atrapado, consiguiendo así la pista para el saque rápido de Jack Trucada.
Sube las escaleras y acércate al Pub, pero todavía no entres... ve por el camino oculto por su parte Norte y así llegarás al cofre tras el vendedor de armas, el cual contiene un Duplicador. Ahora sí, habla entra en el Pub y habla con Bartholomew.
Tras esto ya podemos salir de aquí para ir al Rodeo de la Muerte.