Guía Yakuza: Like a Dragon

Capítulo 6: Ignición

 

 

encadenados capataz Yan

 

Tras completar el Capítulo 5, estaréis todos encadenados y tras hablar con tus amigos y ver más escenas, alguien te liberará, pero tendrás que vértelas de nuevo con el Capataz Yan y sus dos esbirro, pero Kasuga de momento estará solo y sin equipamiento... En cualquier caso, elimina primero a los enemigos menores y luego céntrate en él (y tranquilo, que solo te falta el equipamiento, los objetos curativos podrás usarlos si los necesitas).

 

Prisión subterránea Liumang

 

Tras la pelea y ya con todas tus cosas de vuelta, abre la Caja fuerte de plata por la parte Norte de la sala, el objeto del maletín de al lado y sin olvidarte de la “Araña” sobre las cajas en el lado opuesto de la sala. Entonces pasa por la puerta, recoge el contenido de otros dos maletines, usa el punto de recuperación, elimina a los enemigos tras cruzar la esquina y luego pasa por la tapa de alcantarilla al fondo del pasillo para entrar en la mazmorra propiamente dicha.

 

Subterráneo de Yokohama 3

 

Se trata de Subterráneo de Yokohama 3 y justo al inicio tendrás un punto de guardado y otro de recuperación, así que asegúrate de usarlos.

 

Subterráneo de Yokohama 3

 

Enemigos aparte, fíjate en los números de la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias para conseguir lo siguiente:

 

1 - Resistencia ligera, Clavo

2 - Caja fuerte de plata (Zapatillas altas)

3 - Cristal limpio, Plomo de alta pureza

4 - Caja fuerte de plata (Chaqueta bordada)

5 - Seta misteriosa x3, Zanahoria misteriosa, Fruta misteriosa, Hoja misteriosa

6 - Medicina reconfortante

7 - Aluminio mate, Escarabajo rinoceronte plateado

8 - Caja fuerte de plata (Estructura de acero)

9 - Taurinio, Poder Poseidón

10 - Piel gruesa

11 - Energía ligera, Madera de calidad, Piedra misteriosa, Caja fuerte de plata (Pulsera tobillera de titanio).

 

Subterráneo de Yokohama 3

 

Al subir las escaleras tendrás un punto de recuperación, otro de guardado, una caja de objetos y una Caja fuerte de plata que al menos en Eliteguias contenía un individuo con el que combatir y con el que al derrotarlo saltará el logro/trofeo ¡Sorpresa!.

 

Subterráneo de Yokohama 3

 

Toma la siguiente salida y estarás en una nueva zona de la mazmorra, que se llama exactamente igual... En cualquier caso, lo mismo de antes, fíjate en los números de la imagen para recoger los objetos.

 

1 - Seta misteriosa, Caja fuerte de plata (Abrigo largo)

2 - Plomo de alta pureza

3 - Tres Cajas fuertes de plata (Bolso de imitación, Espumoso original, Nodachi)

4 - Piedra misteriosa

5 - Medicina reparadora

6 - Seta misteriosa

 

Subterráneo de Yokokama 2

 

Otra zona nueva, con un nuevo nombre también, esta vez Subterráneo de Yokokama 2. De nuevo, lo mismo de antes en referencia a los números de la imagen.

 

1 - Zanahoria misteriosa, Hoja misteriosa

2 - Caja fuerte de plata (Sombrero de fieltro)

3 - Basura

4 - Defensa de manzana

5 - Mantis plateada

6 - Lingote de plata

7 - Taurinio +

8 - Caja fuerte de plata (Martillo torcido)

 

Y luego ya “fuera del mapa” tras bajar por las escaleras tienes “Perla”, “Hierro sucio”, “Harapo” y “Basura” x2.

 

Subterráneo de Yokokama 2

 

Subterráneo de Yokokama 2

 

De nuevo en un nuevo mapa “Subterráneo de Yokohama 2”, el último ya, así que fíjate por enésima vez en la imagen que te mostramos arriba, y en la última sala (nº 11), asegúrate de usar la caja de objetos, el punto de curación y el de guardado.

 

1 - Escorpión dorado

2 - Cristal inmaculado

3 - Caja fuerte de plata (Guitarra de artista)

4 - Granada incendiaria

5 - Caja fuerte de plata (Micrófono floral)

6 - Piel suave, Aleación reforzada

7 - Caja fuerte con enemigo

8 - Madera de calidad

9 - Caja fuerte de plata (Protector)

10 - Lingote de oro, Energía ligera

11 - Energía ligera, Energía X (2), Madera de gran calidad

 

Excavadora

 

Tendrás que enfrentarte a un jefazo un tanto extraño... “Maquinaria pesada - Excavadora”. El único punto al que puedes atacarle es el brazo, el cual aparte de causarte daño con sus ataques, también podrá bajar la evasión y la puntería de la víctima. Ten en cuenta que no puedes usar habilidades de equipo, solo las normales. Cuando le hayas quitado la suficiente cantidad de “vida”, entonces saldrá en persona el Capataz Yan.

 

Tras derrotarlo, abre las dos Cajas fuertes de plata que hay ahí y sube por las escaleras y por la escalerilla para salir a la superficie. Luego ten en cuenta que podrás volver a entrar en esta mazmorra si quieres.

 

Restaurant Row

 

Lo primero será dirigirte a la calle Restaurant Row para ver una pequeña escena. Entonces, antes de continuar, recoge el Emblema del clan Tojo al fondo del callejón (consulta su correspondiente sección de la guía para más información). Además, en este momento también tienes disponibles las historias secundarias 20: Mesa para uno, 21: Desaparición en la basura y 22: Un acto de bondad.

 

Restaurant Row

 

Pues bien, tras subir por esas escaleras, elimina a los enemigos que te encontrarás allí, recoge el “Arroz glutinoso chino” así como el “Ajo”. Baja por unas escaleras un poco más adelante para encontrarte con otro grupo de enemigos y en esa parte recoge “Chile”, “Bollo de carne casero” x2, “Piel suave” y continúa por el único camino disponible.

 

Takabe

 

Tendrás que enfrentarte a otro jefazo, Takabe, el cual estará acompañado por 5 miembros del Clan Seiryu. Primero céntrate en eliminar a los esbirros, usando ataques que afecten varios enemigos a la vez y luego usa en Takabe los ataques más potentes que tengas (los de Equipo).

 

Al terminar la pelea ya se habrá terminado también el capítulo, recibiendo el logro/trofeo del mismo nombre, Ignición. Ahora sigamos con el séptimo capítulo.