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Guía Yakuza: Like a Dragon

Capítulo 7: La telaraña

 

 

Tras completar el Capítulo 6, verás un par de escenas y antes de ir a Geomijul, ahora mismo tienes disponibles las historias secundarias 24: Cincuenta sombras juguetonas, 25: Se apaga una estrella y 27: El milagro del picante.

 

NOTA:

Mazmorra de Yokohama

 

Recibirás un mensaje del profesor Sujimon informándote de que esa mazmorra en la que acabas de estar, ahora alberga enemigos diferentes que no se encuentran en la superficie, así que date una vuelta por allí para actualizar tu Sujidex, aparte de claro está, conseguir algún nivel extra y varios objetos. Por si no lo recuerdas, la entrada está en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

mujer misteriosa

 

Cuando estés listo, ve al punto ya indicado en el juego para encontrarte con esa chica, a la cual tienes que seguir hasta la entrada de una nueva mazmorra, Interior de Geomijul, hablando de nuevo con ella frente a las escaleras para entrar y decirle que estás listo.

 

Interior de Geomijul

 

Nada más entrar ya tendrás que combatir automáticamente contra unos camorristas de los Geomijul. Tras el combate, recoge “Energía X”, “Seta misteriosa”, “Cristal templado” en la sala, así como “Cuchillo arrojadizo” en el pasillo y una Caja fuerte de plata al fondo de dicho pasillo. Luego sube por las escaleras y pasa por la puerta, no sin antes recoger una “Fruta misteriosa” en la estantería.

 

Interior de Geomijul

 

Ya afuera, tendrás que enfrentarte a otro grupo de camorristas de los Geomijul. Luego recoge “Resistencia Z”, “Bento de yakiniku de lujo”, “Granada de mano” y abre la Caja fuerte de plata. Entonces sube por las escaleras y en el siguiente piso recoge “Tela de gran calidad” por un lado del balcón y “Agua guardiana” por el otro. En medio del primer grupo de escaleras y el segundo hay una barandilla rota, así que salta al tejado para recoger “Seta misteriosa”, “Zafiro en bruto” y “Granada de mano”.

 

Interior de Geomijul

 

Continúa subiendo las escaleras y recoge “Salchicha de Frankfurt superpicante” en el suelo y “Kimchi de lujo” en la barandilla. Ve por los tablones, recogiendo “Platino en bruto” en estos y luego sigue subiendo por las escaleras hasta tierra firme.

 

Interior de Geomijul

 

Justo ahí según sales de las escaleras, recoge una “Seta misteriosa” y al final del balcón “Hierro refinado”. Entonces da media vuelta escaleras abajo y desde los tablones (fíjate en la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias) déjate caer a la parte de abajo y luego cruza esos cables gruesos hasta el lado opuesto.

 

Ya en tierra firme, recoge la “Salchicha de Frankfurt superpicante” en el suelo y “Resistencia Z” en medio de esos rollos de madera.

 

Interior de Geomijul Interior de Geomijul

 

Interior de Geomijul Interior de Geomijul

 

Entonces avanza un poco para ver una escena tras la cual dispondrás de un tiempo límite de 3 minutos para encontrar a todos los miembros de los Geomijul. Hay 6 en total y tendrás que primero pulsar el botón de “Observar” y luego el de “Confirmar”. Tras marcarlos, tendrás que luchar contra todos ellos a la vez.

 

Interior de Geomijul

 

Tras eliminarlos, recoge el “Botiquín” y “Cuero de gama alta” junto a la barandilla y abre la Caja fuerte de plata cercana. Entonces súbete a los rodillos de madera y ve hacia las siguientes escaleras, recogiendo el “Refresco muscular” antes de subirlas.

 

Al subir por las escaleras te encontrarás con otro grupo de Camorristas de los Geomijul. Luego abre la primera Caja fuerte de plata, así como la segunda que está junto a “Taurinio +” y sube por las siguientes escaleras.

 

Interior de Geomijul

 

Una vez arriba del todo, cuando ya no puedas seguir subiendo por las escaleras bloqueadas, ve por esos bordillos, recogiendo “Tungsteno” y “Piedra misteriosa” por el camino antes de llegar al siguiente edificio, en donde tienes que seguir subiendo por más escaleras, no sin antes recoger un “Kimchi de lujo y de usar el punto de recuperación y caja de objetos que hay en la esquina Suroeste.

 

Joon-gi Han

 

Al subirlas, recoge un “Botiquín”, examina la puerta y responde que ya estás listo para enfrentarte al jefazo Joon-gi Han.

 

Lo primero que hay que tener en cuenta es que Nanba no estará disponible para esta pelea, por lo que sería altamente recomendable haber reclutado ya a Eri y ésta ya aparecerá automáticamente con vosotros al inicio del combate.

 

Entonces, antes de lanzarte a hacerle daño, sería recomendable que le aplicases algunos efectos dañinos, como por ejemplo la habilidad “Tinta cegadora” de Eri para reducirle la precisión y la evasión. Por lo demás, presta especial atención a realizar Guardias perfectas, sobre todo después de haberle quitado más o menos la mitad de la vida, cuando se Joon se equipe con un cuchillo.

 

Tras la pelea, verás una serie de escenas, intercaladas con combates contra varios Camorristas de los Geomijul.

 

Campamento de vagabundos Torre Heian

 

Al recuperar el control, dirígete al Campamento de indigentes para ver una escena. El siguiente destino será la Torre Heian en la parte Noreste de la ciudad, momento en el que verás una escena al acercarte y el capítulo ya se terminará luego, recibiendo el logro/trofeo Tres arañas.

 

Ahora sigamos en el Capítulo 8.