Guía Final Fantasy V
Torre de Walse

Al salir de la Torre de agua, vamos a dirigirnos a la Torre de Walse, en el punto que te indicamos con la imagen de arriba, al Noreste del castillo.
Ten en cuenta que una vez completes esta torre y te marches, luego ya no podrás volver, así que asegúrate de conseguir todo lo que te indicamos en Eliteguias a continuación.
Los nuevos enemigos que te encontrarás aquí son Mago Arturo, Sierpe alada y Pas de Seul.

Pues bien, una vez dentro, avanza por el único camino posible hasta llegar a P3, en donde verás al Rey Walse tendido en el suelo, así que habla con él y primero baja al agua por las escaleras de la izquierda y trepa por la enredadera de la columna para, en P4, encontrar un cofre (27) con Túnica de seda.

Da media vuelta enredadera abajo y ahora sube por las escaleras del Norte. Estarás de nuevo en P4, pero ahora en el centro, donde está ese círculo en el que curarte y grabar la partida. Además, si vas a la derecha desde el círculo, accederás a otro cofre (28) con Beso de doncella.

Avanza por el único camino disponible hasta llegar a P7. Primero sube por la enredadera de arriba a la izquierda y abre el cofre (29) con Manilla de plata. Luego da media vuelta y sube por las de la derecha para acceder al otro cofre (30) con Éter. Entonces sube por las escaleras que están ahí mismo en P8.

En la sala del cristal, asegúrate de estar preparado y avanza un poco al Norte para ver una pequeña escena...

... Tras la cual comenzará el combate contra el jefazo Garula.
Puedes combatir contra la criatura de manera normal o bien usar el “truco” que te recomendamos en Eliteguias, que consiste en usar la habilidad de magia azul “Coro del estanque” para convertirlo en rana y mientras inmediatamente se cura el estado (tantas veces como se lo apliques), sin hacer nada más, con el resto de los personajes dedícate a atacarle normalmente... con lo que podrás derrotarlo sin que te haya tocado ni una sola vez.
Cuando termine el combate, recoge los 5 cristales del suelo para conseguir 5 nuevos trabajos: Bárbaro, Mago rojo, Invocador, Caballero místico y Mago del tiempo. Entonces sal por la puerta del Norte.
Verás una serie de escenas, tras las cuales recibirás el logro/trofeo Devoción, esencia del Agua. Ahora vamos a continuar en la sección Hacia Karnak.