Guía Final Fantasy V
Pirámide de Moore

Tras completar la sección del El mundo fusionado, acabarás en este gran desierto, así que entra en esa pirámide que hay en medio.
Antes de entrar, asegúrate de combatir contra los nuevos enemigos Desiertípedo y Tiburón terrestre por el desierto.

Interactúa con la puerta exterior y tendrás que enfrentarte a un jefazo, que en realidad serán 2 Gárgolas. El principal problema de esta estas criaturas, es que si no las eliminas a ambas al mismo tiempo, entonces la otra revivirá al cabo de un rato.
Cuando consigas derrotarlas ya irás al interior de la pirámide.

En PB (aparte de los enemigos Reina lamia y Ushabti que podrán aparecer) avanza por el pasillo, pasando de largo la puerta y de los 3 botones junto a los pinchos, pulsa el de la izquierda y el de la derecha. Entonces ve por el camino despejado entre los pinchos y déjate caer sin miedo por donde la arena.

En S1, aparte de las serpientes Áspid que verás en pantalla (y que aparecerán a lo largo de toda la pirámide, no solo aquí), ese cofre (128) que está ahí al inicio, en realidad es un monstruo, Condenado x4, y al eliminarlos conseguirás Escudo de hielo. Entonces sube por la escalera del Norte.

De nuevo en PB, pulsa el botón para detener la arena y luego sube por las escaleras de la derecha.

En P1 pasa por los huecos secretos de las paredes que te indicamos en Eliteguias con las cutreflechas y baja por las escaleras de más a la izquierda.

En PB acércate a ese sarcófago y tendrás que enfrentarte a una Gran momia. Entonces ya podrás pasar por ahí a una pequeña sala en la que hay un cofre (129) con Anillo maldito.

Da media vuelta hasta el piso inicial (PB) y ahora pasa por esa puerta, para luego subir por las escaleras.

En P1 pulsa los botones de la izquierda y de la derecha para abrir las puertas del medio y del Sur, entonces sube por las escaleras.

En P2, aparte de los enemigos Céfiro y Rajiformes, en la sala de justo delante tienes 3 cofres (132), todos ellos con enemigos, que, de izquierda a derecha, son: Condenados x4 (sueltan Escudo de fuego), Condenados x4 (sueltan Materia oscura) y Arqueosaurio + Ushabti x2 (sueltan Túnicla blanca). Luego sube por las escaleras de la derecha.

En P3 habrá varias Mecacabeza visibles en la sala, pero aparte de eso, por la parte Norte, el cofre (133) de la derecha tiene Elixir, el cofre (134) del medio al que accedes por el sarcófago con 3 Momias, contiene Corona espinosa y el cofre (135) de la izquierda un Elixir. Ahora ve a la esquina Suroeste y pulsa el interruptor para bajar los pinchos y poder acceder al cofre (136) con monstruos incluidos (Arqueosaurio + Ushabti x2) y que sueltan Túnica negra.
Finalmente pasa por el sarcófago junto a ese cofre (al otro lado de la pared), teniendo que derrotar a otras 3 momias, luego sube por las escaleras.
Usa el círculo mágico para guardar la partida y luego sube por las siguientes escaleras.
En P4, a los enemigos Zefiros ya los deberías tener en el bestiario, pero sino, aquí vuelven a aparecer. El que todavía no tienes es Sekhmet.

Enemigos aparte, primero ve a la izquierda por el pasillo y sube las escaleras a una pequeña sala en P5 con dos cofres (138) con enemigos incluidos... en el de la izquierda Condenado x4 que soltarán Materia oscura y en el de la derecha Obra de arte x5 que soltarán Coraza de cristal.

Da media vuelta al piso inferior y ahora sí, pasa por el sarcófago ya abierto. Ve por ese pasaje secreto en la esquina para llegar a un cofre (139) con enemigos incluidos, los cuales soltarán Atuendo negro. Sal del pasaje y sube por las siguientes escaleras.

En P5 déjate caer por el primer chorro de arena para aparecer junto a un cofre (140) con monstruos incluidos (Condenados x4) que soltarán Materia oscura. Entonces ve por el pasaje secreto a la izquierda del cofre, pasa por la puerta, y vuelve a subir por las escaleras del Sur (sin pasar por el sarcófago).

De vuelta en la sala de la arena, pulsa el primer botón para parar el chorro de arena por el que te tiraste antes, y ahora pasa por la puerta de la derecha. Pulsa el botón de la izquierda para mover la pared y poder acceder a los 4 cofres (144) que contienen (de izquierda a derecha):
Monstruos (Condenados x4) que sueltan Materia oscura
Monstruos (Condenados x4) que sueltan Materia oscura
9.000 guiles
8.000 guiles

De vuelta a la sala anterior, primero pulsa el interruptor de arriba y luego el de abajo, para poder así pasar sin que te tiren los chorros de arena y poder subir por las escaleras del fondo.

En P6 sube por las escaleras del centro para llegar a P7. Aquí las baldosas irán apareciendo y despareciendo cada poco rato (no al pisar ni nada, simplemente ellas solas), menos las que te indicamos en Eliteguias con las cutreflechas, las cuales serán fijas.
Si caes, irás al piso inferior y tendrás que dar toda la vuelta para volver aquí. Dicho esto, hay 3 cofres (147) con Cinta, Anillo protector y Horquilla de oro. Para continuar, baja por las escaleras del Noreste.

En P6 entra en esa pequeña habitación y abre los dos cofres (149) con 12.000 guiles el de la izquierda y con Condenados x4 el de la derecha que soltarán Materia oscura.

Regresa a la sala superior y déjate caer a propósito por los azulejos, en donde encontrarás un cofre (150) que contiene Elixir.

Pasa por la puerta del Norte y primero ve a la derecha por el pasaje secreto para encontrar dos cofres (152) con 10.000 guiles y Cabaña. Y por el lado Oeste tiene otro cofre (153) con enemigos (Condenados x4) que soltarán Martillo de Gaia.

Sube por las escaleras de la parte Sur y, de vuelta en la sala de los azulejos, ahora baja por las escaleras del Noroeste. Entra en la habitación de este lado y abre esos otros dos cofres (155) con Elixir y enemigos (Condenados x4) que soltarán Materia oscura.

Ahora sube por las escaleras moradas del centro. En el siguiente piso, pasa por la puerta, sube las escaleras y recoge la primera “Tablilla”. Verás unas escenas y al recuperar el control estarás en la cima de ésta, así que simplemente baja por las escaleras para salir al exterior.
Ahora en Eliteguias vamos a continuar en la sección Lenna y las primeras armas legendarias.