Guía Final Fantasy V
Karnak y el barco de Cid
Tras haber completado la Torre Worus, aparecerás en el mapamundi junto al Meteor at Worus, así que entra en él, aunque antes sería recomendable que revisases los trabajos y combatieses un poco para aumentar un par de niveles. Cuando estés listo, entra en el meteorito propiamente dicho y avanza por él hasta llegar a una sala en la que hay un transportador... úsalo e irás a parar al Meteorito de Karnak.
Sal al mapamundi, ve al noroeste y en cuanto puedas al Sur para llegar a Karnak. Ve a la tienda de armas o armaduras e intenta comprar algo, momento en el que los guardias te meterán en prisión. Cid estará en la celda de al lado y al poco lado romperá la pared para entrar en tu celda y hablar contigo.
Cuando por fin te liberen, sal también del castillo y regresa a Karnak. Ahora si, actualiza tu equipamiento en las tiendas y asegúrate también de comprar las nuevas magias, teniendo en cuenta que hay varios puestos en la tienda de magia (magias negras de nivel 2, Cure 2, Life para resucitar).
Si quieres tomarte un pequeño desvío, regresa al meteorito de Karnak, usa el transportador para regresar al de Worus. Baja por las escaleras de la derecha y ve por la puerta de abajo para salir al exterior. Sube por las escaleras y métete en el agua. Ve hacia el Norte y métete en la cascada. A partir de ahí avanza por el único camino disponible hasta llegar al cuarto piso de la torre en donde te encontrarás a Shiva en el centro de la sala. Con la magia “Fire 2” no te debería costar mucho derrotarla y conseguirla así como nueva esper... primero céntrate en acabar con los esbirros y la magia del fuego utilízala para dañar a todos a la vez, luego ya céntrate en Shiva).
Cuando estés listo, entra en el barco que está junto al castillo de Karnak para encontrarte de nuevo con Cid. Al recuperar el control, ve al interior del mismo y baja hasta el sótano/sala de máquinas, que es básciamente un laberinto. Para no perderte, sigue por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias a continuación (aunque nada te impide desviarte del camino para conseguir los tesoros):
-Puerta de más arriba y ve por ese elevador.
-Ve por la única puerta disponible en la esquina superior izquierda y usa el elevador.
-Sube por las escaleras de la izquierda y ve por la tubería hasta salir por el otro lado a la sala “inicial” pero en un nivel un poco más abajo. Pasa por la única puerta y usa el elevador.
-De las tuberías en la parte inferior, ve por la segunda empezando por la izquierda.
-Al caer por la sección de las cintas, pasa por la puerta que tienes justo delante. Pasa por la puerta de la izquierda, graba la partida.
-Pasa por la puerta y llegarás a una gran sala con varias plataformas y manivelas en la misma sala.
-Sube en la primera plataforma que tienes delante y acciona la palanca de la izquierda.
-En tierra firme acciona la manivela de más arriba.
-Sube en la plataforma de la izquierda y acciona la palanca para extender la plataforma hacia la derecha.
-Cruza esa plataforma hacia la derecha y acciona la plataforma de la izquierda para retraer la plataforma que acabas de cruzar.
-Ahora acciona la plataforma de la derecha para mover hacia arriba una pequeña plataforma.
-Cruza esa plataforma y en tierra firme móntate en la primera de arriba y acciona la manivela.
-Aprovecha para abrir el cofre y conseguir un Elixir y luego pasa por la puerta para enfrentarte a un jefazo.
Jefazo: Liquid Flame
HP: 3.000
Lo más efectivo será la magia Ice 2, pero no la uses a la ligera... este jefazo tiene varias formas y esta magia no la debes usar cuando tiene la forma de una mano, en ese momento simplemente ataca físicamente y espera a que vuelva a cambiar. Por otro lado, Shiva también es bastante efectiva.
Tras el combate, antes de nada asegúrate de tener a un personaje Thief con la habilidad “Dash” para poder correr y ahorrar así tiempo al desplazarte; también necesitarás “Flee” para poder escapar (no habrá tiempo de pelear contra todo el mundo y abrir todos los cofres), y por último, es que tengas a un Blue Mage listo para aprender la habilidad “Iron Claw”, una bastante útil y que en un principio no podrás aprender más adelante.
Cuando estés listo sal por la tubería del Norte para llegar al “Fire Crystal”. Tras la escena estarás en el Castillo de Karnak y tendrás 10 minutos para salir de él antes de que explote. Lo primero al recuperar el control será utilizar el punto de guardado.
Pasa por la puerta y sube por las escaleras de la esquina superior derecha al piso B3. Abre los cofre a ambos lados de la sala para aparte de recoger los objetos, luchar contra los enemigos que saldrán de ellos. Pasa por la puerta central y en la siguiente sala ve a la parte inferior de la sala y pasa por otra puerta más.
En B1 sube por las escaleras para llegar al 1F y ve hacia abajo por la alfombra central para salir al exterior del castillo en donde tendrás un combate contra un jefazo.
Jefazo: Iron Claw
Inicialmente parece un combate aleatorio normal contra un Sergeant y varios Karnaks... pues bien, elimina primero a los esbirros pero luego no te apresures en acabar con el Sergeant y simplemente defiéndete mientras esperas a que muestre su verdadera sombra, la de un Iron Claw. No es que sea un jefazo difícil, pero es muy fácil pasarlo por alto y querrás enfrentarte a él para que utilice la técnica “Iron Claw” y así poder aprenderla con un Blue Mage tal y como ya te indicamos antes en Eliteguias... es bastante útil y es la única oportunidad de conseguirla.
Tras el combate sal al exterior del castillo y ya podrás relajarte por lo del tiempo, además conseguirás 3 nuevos trabajos: Mediator, Geomancer y Ninja.