Guía Final Fantasy V

Barrier Tower

 

 

Al salir del submarino habla con Zeza y verás como hace explotar la pared, consiguiendo así acceder a la Barrier Tower.

 

Ve por las escaleras de más a la izquierda para encontrar un punto de guardado. Avanzar por la torre no tiene ninguna complicación, el único problema serán los dragones Amarillo y Rojo que aparecerán entre el resto de los enemigos aleatorios...

 

Para el amarillo si puedes controlarlos mejor pero sino primero invoca a Golem para poner un escudo sobre tu grupo y luego atácalos (vendrán a pares) con Titan. Respecto al rojo, aunque sea un no-muerto no podrás acabar con él al instante con magia de resucitar o con una cola de fénix, pero la Requiem Song con un bardo si que será efectiva, la segunda mejor opción debería ser de nuevo el esper Titan.

 

Al llegar al décimo piso graba la partida y prepárate para enfrentarte a un jefazo.

 

Jefazo: Atmos

 

HP: 19.997

 

Atmos utilizará Comet en uno o varios miembros de tu grupo pudiendo causar hasta 1.000 de daño con un solo ataque. Lo usará frecuentemente hasta que uno de tus personajes muera, entonces verás como se va acercando poco a poco hasta Atmos.... y si llega hasta él, dile adiós definitivamente sin poder revivirlo/a en esta pelea. Mientras un personaje está siendo arrastrado parará de usar Comet y en su lugar usará ataques de gravedad, que aunque hagan igualmente bastante daño (dependiendo de tu vitalidad) no podrá matarte. Aparte de gravedad también ralentizará a todo tu grupo. La clave para vencerle es que cuando mate a un personaje con Comet, dejes que se arrastre sin revivirlo para que no use más ese ataque, y esperes hasta el último momento para revivirlo... repitiendo la misma operación el resto del combate (la posición del personaje arrastrado será la misma al resucitarlo, así que procura que el siguiente que muera sea otro distinto y si coincide que es el mismo, resucítalo al instante).

 

Tras el combate estarás en la cueva junto al submarino, aunque Galuf está parado ahí en medio sin querer moverse... no te preocupes, simplemente con esperar un rato ahí mismo ya será suficiente para poder montarte en el submarino.