Guía Final Fantasy V
De vuelta al Castillo de Exdeath

Al salir de la Cueva de Gil (y teniendo en cuenta la “nota” que te indicamos en Eliteguias al final de dicha sección), vamos a ir al Castillo de Exdeath, en el punto indicado del continente del Sureste.
Ten en cuenta que en cuanto completes esta zona ya no podrás volver, por lo que todo es perdible.
Los enemigos nuevos que te vas a encontrar en esta zona son los siguientes, divididos por pisos, al menos en donde es más frecuente que aparezcan.
P1 - P2
Bilagarto
Lobo ciego
Infernalio
Mago espejo
P3
Dragón mágico
(suelta algunas magias azules, por si las perdiste en su momento, aunque ya deberías tenerlas todas).
P4
Brujo negro
Gólem adamantino
P5
Banderbengal
P6
Puño de hierro
P7 y pisos superiores
Dragón azul
Dragón rojo
Para conseguir la magia azul Fulgor nivel 3, primero usa a tu Adiestrador para controlar al dragón, luego aplícale Espejo con el Mago blanco y finalmente usa la magia contra el propio dragón para esperar que al rebotar alcance a tu mago azul, el cual además tiene que tener un nivel múltiplo de 3 para que funcione.
Dragón Amarillo

Para continuar, tienes que pasa por la primera puerta que tienes delante según entras y luego subir por las escaleras, aunque por la puerta demás al Norte encontrarás un círculo mágico y en la siguiente sala, unas termas en las que recuperarte si lo necesitas.

En P1, primero abre los dos cofres (114) en la parte Sur que contienen Éter y Escudo diamantino, y luego sube por las escaleras.

En P2 simplemente avanza hasta la sala central y al dar media vuelta verás una escena tras la cual el castillo revelará su verdadera forma y se desbloquearán unas escaleras, por las que tienes que subir.

En P3, en la intersección primero ve al Norte y tira de la palanca para acceder al cofre (115) con Escudo de hielo. Luego ve por la parte Sur y sube por las escaleras.

En P4 ve por ese pasaje secreto para abrir el cofre (116) con Éter y luego pasa por la puerta que está ahí mismo.

En P5, usa Lévita en todo el grupo con tu mago del tiempo y baja a la lava por donde indica la primera imagen de arriba. Entonces ve al Sur y pasa por ese pasaje secreto para llegar a un cofre (117) con Arco de Hayate. Luego da toda la vuelta y ve a por el otro cofre (118) con Elixir. Entonces sube por las escaleras del Sur.

En P6 verás que hay una calavera ligeramente visible en el suelo y al pisarla se moverá la plataforma central (parándose al dejar de pisarla) por la que tienes que cruzar para pasar por la puerta del centro, pero...:
-Primero haz que quede enfrente de cada cofre (120) para conseguir Sable gélido y Kotetsu.
-Si para justo enfrente de las columnas saldrán enemigos (en un principio no cuentan para el bestiario).
En la siguiente sala hay un círculo mágico, así que aprovecha para guardar antes de continuar.

En P7, primero ve por el lado derecho y pasa por ese pasaje secreto para llegar al cofre (121) con Elixir. Luego ve a la parte de más a la izquierda de la sala y abre ese otro cofre (122) con 9.900 guiles. Luego sube por las escaleras de al lado.
En P8 simplemente sube por las escaleras hasta P9, en donde tienes que bajar por las siguientes escaleras de la derecha, de vuelta a P8.

Aplica Lévita sobre tu grupo y ve por la lava. Entonces, de las escaleras marcadas con cutreflecha, sube primero por la de la derecha a P9 para encontrar un cofre (123) con 8.000 guiles. Luego da media vuelta y sube por la de la izquierda.

De nuevo en P9, al menos en Eliteguias la ruta que se siguió fue la mostrada en la imagen (sino, ciertas calaveras te mandan al piso de abajo y tienes que dar toda la vuelta) para primero abrir el cofre (124) con Lanza gemela. Luego ve pegado al borde hacia la calavera del Norte (en zig-zag) y te teletransportarás junto al orbe de la izquierda. Asegúrate de estar bien preparado y entonces interactúa con éste.

Tendrás que enfrentarte al jefazo Rubí. Éste no tiene ninguna debilidad y cancela el elemento tierra. Pero lo peor es que se aplicará espejo (por lo que los hechizos rebotarán en él) y será capaz de causar muerte directamente a tus personajes. Cuando lo derrotes, lo conseguirás como invocación.

Entonces baja por las escaleras que tienes justo ahí y entonces solo puedes ponerte sobre el interruptor para transportarte a la parte Norte de esa misma sala. Entonces vuelve a pisar la lava (reaplica Lévita si se pasó el efecto) y sube por las escaleras del Sur.

De nuevo en la zona de las calaveras, esta vez ve en diagonal (zig-zag) pegado al borde hasta la de la parte Sur para formar el camino a las escaleras por las que tienes que bajar.

Usa el círculo mágico y sube por las siguientes escaleras.

En P10 abre el cofre (125) del centro para conseguir... nada, pero es necesario abrirlo igualmente. Luego, primero sube por las escaleras de la derecha hasta P11 para encontrar dos cofres (127) con Fuma shuriken y Partesana. Entonces da media vuelta y ahora ve por las escaleras del Norte.

Vas a tener que enfrentarte de nuevo al jefazo Gilgamesh. Poco más hay que decir de nuestro amigo, tan solo que cuando le hayas causado suficiente daño, éste se transformará y a partir de entonces, con un ladrón podrás robarle el Yelmo de Genji.
Tras el combate, entonces sí, sube por las escaleras de antes. En P11 pasa por la puerta y luego en P12 simplemente avanza un poco hacia el Norte para...

... Enfrentarte al jefazo Exdeath. Si quieres aprender la magia azul Condena será necesario un mago azul o, mejor aún, en esta ocasión otro trabajo con la habilidad “Aprender”... ya que una buena estrategia es que, aparte del mago blanco para curar, los otros 3 personajes sean magos negros y se dediquen a lanzar continuamente Piro++, lo cual aunque no sea exactamente su debilidad, le hará igualmente bastante daño.
Cuando logres derrotarlo verás unas escenas y recibirás el logro/trofeo Hacia el viejo mundo.
Ahora en Eliteguias vamos a seguir en la sección El mundo fusionado.