Guía God of War: Ragnarok

La forja del destino

 

 

Tras completar la misión anterior, La palabra del destino, estarás de nuevo en Svartalfheim, en concreto en los Túneles de Myrkr y el primer objetivo será encontrar un camino hasta la superficie.

 

La forja del destino

 

Pues bien, abre el cofre con plata que hay al inicio y luego ve hasta el fondo del pasillo. Gira a la derecha y usa las flechas sello de Freya en conjunto con tus espadas del caos para quemar esas zarzas y revelar un pequeño hueco por el que puedes recoger algo de plata, pero para continuar tienes que usar tus espadas del caos en el barril para reventar el portón por el que continuar.

 

La forja del destino

 

Ábrete paso entre los “gremlins” y aparte de eso y de conseguir algo de plata por el camino, al final del túnel tienes que usar tus espadas del caos para quemar el aceite y con ello hacer explotar el barril al otro lado del portón (el aceite que hay antes en algunas partes del túnel también se puede usar para quemar a los enemigos).

 

La forja del destino

 

Aparte de más enemigos, al final del túnel te encontrarás con Sindri. Al terminar, interactúa con el carro cercano mostrado en la imagen de arriba para poder continuar por ahí.

 

La forja del destino

 

Al otro lado primero ve a por el Cofre legendario 7 de Svartalfheim por la izquierda, entonces ve por el otro lado. Primero tira de esa cadena para bajar el portón, luego dispárale una flecha sello al engranaje en lo alto y lánzale el hacha para congelarlo, recupera el hacha y lánzala contra el cristal de la izquierda para que rebote en el enganche al otro lado del portón, para así bajarlo del todo y poder pasar.

 

La forja del destino La forja del destino

 

Al otro lado tendrás que vértelas con una grandullona Bergsra. Tras eliminarla, ve al fondo a la derecha y tendrás que lanzarle el hacha al conducto del agua en el punto que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha de la imagen de arriba, de manera que así el agua caiga sobre la rueda para ponerla en funcionamiento y se abra esa puerta por la que tienes que pasar.

 

La forja del destino

 

Aquí antes de nada ve a por el Cofre de las nornas 5 de Svartalfheim, luego sube por las escaleras a la derecha de dicho cofre. En el pasillo primero ve todo recto para patear una placa y crear así un atajo, pero para continuar, tienes que seguir por la izquierda.

 

La forja del destino

 

Al llegar a la siguiente sala, primero elimina a todos los enemigos, entonces abre el cofre de plata en la zona elevada de justo enfrente, engánchate a la parte todavía más alta de la derecha para un cofre rojo con Aleación luminosa x1 y Metal pulido x3, y finalmente sube por la cadena de justo a la izquierda según entraste.

 

La forja del destino

 

Una vez arriba, tienes que interactuar con esa manivela para girar el canal de agua y que así con ello se abra la otra puerta. Así que ahora regresa a esa sala.

 

La forja del destino

 

Aquí, primero dispara una flecha sello a donde te indicamos en Eliteguias con el nº 1 para luego lanzarle tu lanza, acto seguido y sin perder tiempo, lanza directamente el hacha al punto nº 2, para así abrir esa puerta que tienes delante. La posición exacta ya la puedes intuir teniendo en cuenta que el nº 1 tiene que ser de manera que caiga el agua en el siguiente canal y en el nº 2 de manera que lo haga sobre la rueda.

 

La forja del destino

 

Y en este túnel te encontrarás no a una sino a 2 Bergsra, así que prepárate para acabar con ellas y no te olvides de usar los barriles explosivos para activarlos cuando estas pasen cerca, además de prenderle fuego a los charcos de aceite. Y respecto a esa grieta, se trata de una Grieta de Yggdrasil, alago que ya te explicamos en su correspondiente sección de la guía.

 

La forja del destino

 

Grietas aparte, continúa por la derecha de ésta y acto seguido pasa por la puerta de justo a la izquierda. Abre el cofre rojo que contiene Lingote asgardiano x1 y Acero enano x6, luego trepa por los salientes de la derecha hasta salir al exterior.

 

La forja del destino La forja del destino

 

Una vez afuera, Freya te dejará momentáneamente y quedarás con Brok. Sigue al enano, destrozando ese nido de pesadillas por el camino. Luego acaba con esos gulones y pasa por la puerta.

 

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Sigue a Brok por el poblado hasta llegar al elevador, el cual no funciona y cómo no, tendrás que arreglarlo.

 

La forja del destino

 

Continúa por el camino de la derecha, destruyendo el nido de pesadillas con el que te encontrarás y al final, empieza por quemar las zarzas de ese elevador usando tus espadas del caos.

 

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Desde el elevador, date media vuelta y sube por el bordillo que está ahí mismo. Lánzale el hacha al géiser que está ahí mismo para congelarlo y poder pasar al otro lado. Recupera el hacha y ve hasta el otro lado para lanzársela también a ese géiser.

 

Todavía no recuperes el hacha, espera un momento a que Brok sube por el elevador y se sitúe junto a la manivela, entonces dale la señal pulsando Cuadrado para que la gire y cierre ese géiser, pudiendo recuperar ya tu hacha. Entonces regresa al primero y congélalo para poder pasar al otro lado, entonces móntate en el elevador y recupera el hacha para elevarte en él.

 

La forja del destino

 

Aquí arriba, trepa por la pared de justo a la derecha según sales, mándale a Brok girar la manivela con Cuadrado para subir el elevador y entonces ya podrás lanzarle el hacha al géiser desde ahí. Sin recuperar todavía tu hacha, manda a Brok girar la manivela de nuevo para abrir la puerta junto al puente y pasa por ella.

 

La forja del destino

 

Al otro lado primero abre el Cofre legendario 8 de Svartalfheim y sigue subiendo por el camino hasta ese elevador, en el cual hay un nido de pesadillas que tienes que destrozar con el hacha para que así el elevador baje hasta abajo del todo.

 

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Patea la placa cercana para crear un atajo y luego da media vuelta hasta el inicio de esta zona para montarte en el elevador y tira de la palanca para ascender en él.

 

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Ya en tierra firme, elimina a los “gremlins” que saldrán de la cueva y entra tú en ella. Pasa por la grieta y al salir por el otro lado, antes de nada ve a por el Cuervo de Odín 9 de Svartalfheim. Entonces acércate a esa campana y gira la manivela, aunque solo para ver que no funciona.

 

La forja del destino La forja del destino

 

Para reparar el interruptor, mientras Brok te espera en el taller cercano, tú primero pica en el mineral del fondo (nº 1) pulsando el botón indicado en pantalla, entrégaselo, y luego pica en el otro (nº 2), entregándoselo también.

 

La forja del destino

 

Entonces móntate en el elevador y gira la manivela para ver una escena en la que consigues la Lanza de Draupnir. Un arma con la que aparte de atacar cuerpo a cuerpo, al lanzarla (nada nuevo hasta aquí), una vez estén clavadas en los enemigos, puedes hacerlas explotar pulsando Triángulo.

 

La forja del destino

 

Pues bien, ponla a prueba con los enemigos que estarán ahí mismo y con la zona despejada, dispara una lanza a ese punto de la montaña cerca de la herrería y luego detónala para crear así un punto de escalada por el que trepar.

 

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Una vez arriba, pasa por una pequeña cueva y al otro lado tendrás que eliminar a los enemigos y destrozar sus respectivos nidos (hay 3 en total).

 

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Dispara una lanza al punot que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y detónala para destrozar las rocas y crear así un camino por el que pasar. Según avanzas por ahí, mira a la derecha y dispara otra lanza a ese punto (segunda imagen de arriba) para despejar el camino al cofre rojo que contiene Lingote asgardiano x1 y Acero enano x6.

 

La forja del destino

 

Ahora sí, ve por ese camino y pasa por la grieta en la montaña. Al otro lado, tras deshacerte de unos enemigos, lanza una lanza al punto indicado para simplemente dejarla clavada ahí pero sin hacerla explotar. Pero antes de subir, no te olvides de una de las Grietas de Yggdrasil que tiene que ver con el favor Los Lindwyrms perdidos.

 

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Pues bien, una vez ahí arriba, tienes que disparar una lanza a ese punto de la roca y detonarla para destrozarla, entonces regresa abajo y cruza por el estrecho bordillo. Al otro lado te esperan unos cuantos enemigos normales liderados no por uno, sino por dos enormes ogros.

 

La forja del destino

 

Con la zona despejada, recoge todos los objetos que habrán soltado, que son el ataque rúnico rápido Carga huldra para la lanza, así como una Joya de Yggdrasil. Además, tu amigo establecerá ahí una nueva herrería. Entonces interactúa con esa cuerda para crear una tirolina por la que tienes que deslizarte.

 

Una vez abajo avanza un par de pasos y verás una escena. Al terminar, se habrá completado también oficialmente esta misión, pero aún tienes que volver con Sindri.

 

La forja del destino La forja del destino

 

Pues bien, pasa por la puerta que está un poco más adelante y te encontrarás con Freya, además de unos cuantos Einherjar a los que tendrás que derrotar. Luego pasa por el hueco a la izquierda en lugar de seguir bajando directamente por el camino, y te encontrarás con una Grieta de Yggdrasil.

 

La forja del destino

 

Pasa por debajo de una piedra ahí mismo en el “lago” y antes de nada, ve a por uno de los ingredientes para el favor A través de los reinos, que está muy cerca, justo al lado del Cofre de las nornas 6 de Svartalfheim. Ahora sigue ya sin más distracciones hasta el carro y móntate en él.

 

La forja del destino

 

Al final del trayecto, podrás usar la lanza para llegar a ese acceso místico para largarte de allí, o ir a cualquier otro, el caso es que junto a ese puedes activar el favor Espíritu de rebelión hablando con Durlin (y asegúrate de patear la cadena para crear un atajo).

 

La forja del destino La forja del destino

 

En cualquier caso, cuando estés listo, ve hasta la casa de Sindri y habla con él, luego interactúa con la mesa para ver una escena.

 

La forja del destino

 

Durante el sueño, simplemente móntate en la barca por el único camino disponible por el río.

 

La forja del destino La forja del destino

 

En cierto momento pasarás a manejar a Atreus, así que sal de la habitación y dirígete al estudio de Odín. Entonces pasa por la puerta del fondo para entrar en la biblioteca y encontrarte allí con él, viendo una escena con la que se completará ya del todo esta misión y dará comienzo la siguiente, La liberación de Hel.

 

Recompensas

 

EXP de Kratos: 5.250

EXP de Freya: 5.250