Guía Star Wars Jedi: Fallen Order

Jefazos

Taron Malicos

 

 

Taron Malicos

 

-Localización: Tumba de Kujet

-Desbloquea la entrada Taron Malicos en la guía táctica

-Al derrotarlo recibes el logro/trofeo Sabía que no era de fiar

 

Como de costumbre, tras esquivar cada uno de sus “ataques rojos” será el momento ideal para aprovechar y atizarle, pero en esta pelea, más que nunca, en Eliteguias te recomendamos que como principal manera de dañarle te centres en … no bloquear, sino “parar” (rechazar, usar parrying, llámalo como quieras) sus ataques normales para vaciarle su barra de resistencia y cuando eso ocurra, dale 1 o 2 golpes y termina con un ataque de las 2 espadas (no la dual).

 

Aunque si te resulta muy complicado, dedícate a simplemente bloquear sus ataques normales en lugar de pararlos y atácale solo después de cada ataque suyo no bloqueable.

 

Su primer ataque no bloqueable, que es un salto directo hacia ti para golpearte con sus dos espadas, se evita fácilmente rodando hacia los lados. Pero a medida que se desarrolla la pelea, ten mucho cuidado con éste y no vayas a por él inmediatamente tras el salto, por que tras éste, realizará una serie de ataques normales.

 

En cierto momento lanzará una de sus espadas al aire mientras sigue atacándote con la otra... aparte de bloquear/parar sus ataques, fíjate en cuando “llama” de nuevo a su sable para lanzártelo (verás claramente el gesto) y simplemente bloquéalo/páralo como cualquier otro ataque.

 

Otro de sus “trucos” es usar la Fuerza para lanzarte rocas. Cuando te lanza una sola es bien sencillo, o la esquivas hacia los lados o aprovechas tu propia Fuerza para lanzársela de vuelta... El problema es cando te empieza a lanzar varias seguidas, primero 3 de una en una y luego el cuarto lanzamiento serán 3 piedras a la vez... Aquí simplemente aléjate todo lo que puedas para tener más margen de maniobra y esquívalas.

 

A medida que se desarrolla el combate, será prácticamente igual pero se volverá más agresivo e introducirá “nuevos” movimientos que son ligeras variaciones de los anteriores, como por ejemplo 2 ataques normales seguidos de uno giratorio no bloqueable.

 

Y ya casi al final del combate contarás con la ayuda de Marrin, la cual básicamente servirá como distracción y para disminuirle algo más su barra de resistencia.