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Guía The Surge 2

Hacia la Gran Muralla

 

 

Tras tu última visita al Instituto tecnológico de CREO, mientras nos dirigimos a nuestro siguiente objetivo, que es la Gran Muralla, vamos a pasar por varias zonas y a hacer algunas cosas de paso, así que qué mejor que en Eliteguias le llamemos a esta sección “Hacia la Gran Muralla”.

 

Pues bien, nada más salir del Instituto estarás en Gideon's Rock, así que empieza por ir al Mirador, donde está el CentroMed. En este momento, si has estado siguiendo la misión “El Testigo”, Warren debería contactar contigo diciéndote que quiere reunirse contigo en la estación de metro en el Centro de Jericho.

 

Ahora sigue el camino a través de “Cloud Canyon” en dirección al bar Cloud 9, pero antes de entrar a éste, recoge la nota de audio Nanoecos 1/7, con la que dará comienzo la misión “Metamorfosis”, que consiste básicamente en encontrar otras 6 notas de audio por esta zona de Gideon's Rock.

 

NOTA:

-De espaldas a la puerta del bar, baja por el camino de la derecha y usa la exolínea para llegar a la nota Nanoecos 2/7.

 

-Da media vuelta para ir a “Mustang Hills”. Avanza hasta la “Entrada principal del parque” y por donde están las 2 estatuas GAIA encontrarás la nota Nanoecos 3/7.

 

-Ve de vuelta hasta la entrada de “Mustan Hills” en “Cruce central” y en un hueco encontrarás la nota Nanoecos 6/7.

 

-Desde la estatua del caballo en “Cruce Central”, sube como puedas por esas rocas y a la entrada de una pequeña cueva entre la cascada encontrarás la nota Nanoecos 5/7.

 

-Desde esa misma entrada en cruce central junto a la estatua del caballo, vuelve a Mustan Hills y al bajar a la zona inferior del bosque, encontrarás la nota Nanoecos 4/7 a los pies de las escaleras.

 

-En cuanto hayas conseguido todas las anteriores, da igual el orden, no tiene por que ser el que te indicamos en Eliteguias, aparecerá una criatura en la zona en la que estés, la cual al matarla soltará la nota de audio Nanoecos 7/7 y con ella ya se completará la misión “Metamorfosis”.

 

Ahora si, ve al bar Cloud 9. Aquí, si has estado siguiendo por orden esta guía desde el inicio, ya no debería quedar nada por hacer, así que directamente toma la salida que te lleva al Centro de Jericho City.

 

NOTA:

¿Tienes ganas de conseguir YA la armadura de Iron Maus? Pues bien, desde Cloud 9 haz un viaje rápido a “Seaside Court” y toma la salida que te lleva a Port Nixon.

 

Tienda de Comics

 

Sigue la misma ruta que te indicamos en Eliteguias durante la sección Regreso a Seaside Court y Port Nixon, solo que esta vez, al llegar al CentroMed, cruza esas tuberías a modo de puente para llegar a la tienda de comics.

 

Kyle Baxter

 

Allí dentro te encontrarás a Kyle Baxer, así que habla con él para completar la misión “El increíble Iron Maus” y recibir con ello el set completo de armadura IronMaus, con el arma Justicia del Iron Maus incluida.

 

Ahora tan solo tienes que equiparte con el set y el arma para recibir el logro/trofeo ¡Está vivo! ¡Rastrea! ¡Conquista!.

 

Sal del hotel Babylon Gardens en el que empiezas y ya en la “Calle comercial corrompida”, antes de nada, mira en un hueco a la derecha y encontrarás una máquina expendedora cubierta por una barrera, así que destrózala y habla con ella por si quiere comprarle algo.

 

Calle comercial corrompida

 

Sigue avanzando por la calle, y aparte de la nota Honor de ronin 3/5 que encontrarás en el suelo, estate en alerta por unos enemigos “Ronin” que también pueden volverse invisible como los cazadores de Gideon's Rock. Aparte de eso, un poco más adelante, en esa parte que te mostramos con la imagen de arriba no solo habrá varios enemigos por la calle sino que también unas torretas en lo alto de los contenedores.

 

Calamity Square

 

Por la izquierda hay unas cajas que bloquean la entrada a un túnel, lleno de residuos tóxicos, al final del cual hay una puerta que te lleva al Metro. Pero para continuar, tienes que seguir por la calle principal hasta “Calamity Square”. Nada más llegar verás un Eco, así que mira la escena para al final conseguir la nota de audio La masacre de Eli (2) y un cofre que contiene un Montón grande de chatarra metálica.

 

NOTA:

Antes de continuar, sube por las escaleras que tienes delante y luego baja las siguientes para encontrarte con un CentroMed y justo al lado la puerta que te lleva al Metro. Por la parte de la izquierda debería estar Warren si has estado siguiendo toda su misión “El Testigo”, así que habla con él. Ve todo recto desde la puerta de entrada, sube las escaleras y una vez arriba examina el panel para poner en marcha el tren. Ahora regresa con Warren para completar la misión y recibir la versión normal del arma, aunque si has completado todos sus objetivos, recibirás la 2.0.

 

Pues bien, Metro aparte, para continuar, ve por la izquierda según llegaste a Calamity Square. Al llegar a “Fortificaciones de carretera destrozada”, recoge un Montón de chatarra metálica oxidada y prepárate para una bestia de nanite y un par de torretas sobre los contenedores. Y aparte de más enemigos “normales”, por la derecha tienes una Reserva grande de tecnología avanzada.

 

Gateway Bravo

 

Sube por la rampa al final de esta calle para llegar a “Gateway Bravo”. Baja por el otro lado de la rampa y tras eliminar a todos los enemigos, dentro de ese pequeño túnel que tienes delante verás una barrera que hay que destrozar, pero aún hay que hacer alguna cosa más, así que acuérdate de ella.

 

Por ahora ve a la izquierda, elimina a los dos Proteo sangrientos y ve a la parte trasera de la tienda para entrar en ella y recoger un Montón grande de chatarra metálica. Entonces sal de la tienda y sube por el elevador magnético por el que acabas de pasar. Una vez arriba, destroza la barrera y gira a la izquierda para ir a la propia zona de “Gateway Bravo”.

 

Gateway Bravo

 

Aquí lo primero será ir a la derecha y usar la exolínea junto al CentroMed para llegar a una estación de viaje rápido y desbloquear así también este destino. Y si rescataste a Rex, ahora lo encontrarás ahí junto al CentroMed y también junto a April, así que habla con ellos para completar ya la misión “Liberación”.

 

Si hablas con la doctora Sorensen y con anterioridad habías completado su misión “No hay tiempo que perder” (si estás siguiendo esta guía ya la tendrás), verás que sus pacientes se han curado y debería tener algunas cosas nuevas a la venta. Y si completaste la misión “Bajo Jericho” habiéndole dejado al Profesor Okunjo Saint-Croix el implante, lo encontrarás ahí mismo.

 

NOTA:

Aunque aún quede un poco para el “Punto de no retorno” (ya te avisaremos en Eliteguias cuando llegue), este es un buen momento para ir a por cualquier cosa que te haya podido quedar pendiente (notas de audio, módulos para el dron, algunas misiones, etc...). Aunque si has estado siguiendo esta guía, dejando a un lado alguna “chorradita”, lo más importante ya deberías tenerlo todo.

 

Da media vuelta para salir de aquí y regresa a la barrera que te mencionamos antes en el interior de un túnel... ahora sí, rómpela para ir a la zona de Centro de mando A.I.D.

 

Comando de apoyo

 

Empezarás en la zona “Comando de apoyo”, así que recoge la nota de audio Honor de ronin 4/5 que tienes justo delante en el suelo. Entonces, primero ve por el callejón de la izquierda, métete por el agujero de la pared, sube por el elevador magnético y llegarás a un CentroMed en el que poder descansar (aunque no será uno nuevo).

 

Regresa a la calle inicial y continúa por el camino de la derecha, aunque antes de ir a la siguiente zona, tírate por la derecha por donde está el vertido tóxico, y recoge la nota de audio Honor de ronin 1/5. Continúa por la tubería y sube por el elevador magnético al fondo.

 

Centro de mando A.I.D

 

Sala para abajo, a la misma calle a la que hubieras llegado desde el inicio, pero accediendo desde lo alto en lugar de pasar por el portón. Elimina al resto de enemigos y entonces sube por la rampa del fondo a la zona “Puerta de control de entrada.

 

Elimina al “científico infectado” que tienes delante y luego pasa por el escáner en el que estaba inicialmente para llegar a la “Zona de espera para familias”. Y aquí tampoco tiene mucha complicación avanzar, solo hay un único camino disponible y tendrás que abrirte paso entre los enemigos.

 

Al final, por sorpresa aparecerá la jefazo Diosa Helena. Cuando consigas derrotarla, acércate al Eco a la entrada del hospital, por donde salió Helena y cuando acabe, recibirás la nota de audio El caos de Eli y aparecerá un cofre que contiene un Montón grande de chatarra metálica.

 

entrada a La Gran Muralla

 

Entonces ve al interior del edificio y entra en el ascensor para ir a la zona de La Gran Muralla.

 

  Historia principal

-Comisaría
-Centro de Jericho City
-Seaside Court
-Port Nixon
-De vuelta a Seaside Court
-Segunda visita a Centro de Jericho City
-Bar Cloud 9
-Gideon's Rock
-Instituto tecnológico de CREO
-De vuelta a Cloud 9 y Jericho
-Gateway Bravo
-Centro de mando A.I.D.
-Metro
-Guttenberg y desplazamiento rápido
-Centro de Jericho City corrompida
-Regreso a Seaside Court y Port Nixon
-Catedral de la Centella
-Regreso al Instituto tecnológico
-Hacia la Gran Muralla
-La Gran Muralla
 
-Partida Nueva Plus
 

  Secundario

-Jefazos
-Módulo del núcleo
-Armas y equipo
-Dron de combate
-Notas de audio
-Implantes
-Chatarra
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros/Trofeos
 

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Información del juego

The Surge 2

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desarrollador: Deck 13

Distribuidor: Focus Home Interactive

Fecha: 24 Septiembre 2019

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