Guía The Surge 2

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Después de crear y personalizar a tu personaje, estarás en la sala de observación médica, primero mira tras las cortinas y recoge la Tarjeta de acceso: equipo médico. Entonces abre la puerta utilizando dicha tarjeta.

 

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En la siguiente sala te encontrarás con un par de drones, así que practica la fijación de objetivos, el ataque y el bloqueo (si tienes dificultades para derrotarlos, mal empezamos...). Con la sala despejada, antes de nada abre la puerta de la derecha y aparte de la nota de audio Informe médico TS-2, podrás curarte con el botiquín de la pared.

 

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Ahora pasa por el agujero de la pared y sigue hasta llegar al Bloque de celdas B. Derrota a un dron y cuando entres en la celda verás a un prisionero de espaldas, así que acércate sigilosamente y pulsa el botón adecuado para deshacerte de él sin que se entere. Entonces déjate caer por el agujero del suelo.

 

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Justo delante verás a un preso, luego a la izquierda hay otros 2 más, y un cuarto que bajará por las escaleras y vendrá equipado con un arma... a este último, espera a que ataque manteniéndote alejado y entonces ataca rápidamente. Por si lo necesitas, antes de nada, según entras en esta parte, tienes una estación de primeros auxilios.

 

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Cuando estés listo, sube por las escaleras, gira a la izquierda y acércate a la celda de Benjamin para intentar abrirla, aunque sin el Exoesqueleto verás que no puedes hacer nada...

 

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Pues bien, da media vuelta y ahora desde las escaleras ve por la parte derecha. Entra en la primera sala y a la derecha verás un botón que abre la puerta junto a Benjamin y sirve como atajo a la zona inicial. A la izquierda según entras, aparte de una estación de primeros auxilios hay una puerta por la que tienes que pasar para llegar a la Armería.

 

Aquí tendrás que enfrentarte al primer jefazo del juego, Nitro (como siempre, en Eliteguias ya te damos indicaciones sobre los jefazos en su correspondiente sección de la guía).

 

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Cuando consigas derrotarlo, usa la tarjeta que soltó para pasar por la puerta de la derecha y aparte de la nota de audio ¿Pasamos a la acción?, encontrarás el CentroMed, en el cual por fin conseguirás tu Exoesqueleto, junto con el logro/trofeo Equipado y listo. Primero usa la chatarra tecnológica para subir un nivel y luego gasta los 2 puntos de módulo en salud, resistencia o eficiencia de la batería.

 

Sal de aquí y encontrarás a un prisionero, con el cual vamos a probar una de las cosas que puedes hacer con el exotraje, que es cercenar extremidades... para ello apúntale a un brazo, en este caso el derecho, y simplemente atácalo hasta dañarlo lo suficiente y que aparezca en pantalla el botón correspondiente que tienes que pulsar para cortar (gastando una batería con ello).

 

Brutalidad aparte, esto sirve para que suelte el arma, que en este caso es un “Cegador rescatado”, así que equípate con él, ya que tiene algo más de alcance y hace un poco más de daño que la que tenías por defecto.

 

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Dicho esto, da media vuelta por donde viniste y ve hasta la celda de Benjamin para liberarlo ahora que ya tienes el exotraje. Aparte de recibir el logro/trofeo ¿Te conozco?, te dará la Tarjeta de acceso de Benjamin, además de que se habrá activado la misión "Entre rejas".

 

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Baja las escaleras y tras deshacerte de los 3 prisioneros, fuerza la puerta a la izquierda y dentro encontrarás la nota de audio Cosas por decir.

 

Regresa a la armería subiendo por las escaleras al segundo piso y antes de nada abre una de las taquillas para conseguir el arma Chasis de INF-Labs hueco. Entonces entra en el Pasillo de seguridad y aparte de recoger el implante Analizador de bloqueo direccional, como la puerta de enfrente estará bloqueada, pasa por la de la derecha.

 

En esta sala de pruebas te espera otro prisionero, así que acaba con él y pasa por el agujero de la derecha. Sube las escaleras mientras derrotas a un enemigo y una vez arriba, tras derrotar a otro más, a la izquierda encontrarás un Montón pequeño de chatarra tecnológica, el cual al usarlo te da cierta cantidad de chatarra, en este caso 100.

 

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Baja por la siguientes escaleras y verás a la extraña “criatura” de antes, aunque de nuevo, al acercarte escapará. Pues bien, primero abre la puerta de la sala en la que estaba para conseguir otro Montón pequeño de chatarra tecnológica, y luego desbloquea la siguiente puerta.

 

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Primero ve a la izquierda de vuelta al CentroMed para aumentar de nivel y luego ve por el pasillo del lado opuesto, a la derecha. Pulsa el botón al inicio de éste y entonces tendrás que correr hasta el lado opuesto antes de que se cierre la puerta.

 

Recoge el implante Cargador de inyectores automático y pasa por la siguiente puerta a la derecha para enfrentarte al jefazo Guardia García.

 

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Cuando consigas derrotarlo, acércate al punto de la sala que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba para tener una conversación con Athena, la cual te dice que vayas a Port Nixon para encontrar el avión. Aparte de eso, rompe la caja que aparecerá para conseguir el objeto Juguete infantil.

 

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Sube por las escaleras y abre otra caja para recoger algunas Omnicélulas para tu dron de combate. Pasa por el agujero en la pared y verás a unos presos en la parte alta, así que vamos a poner el dron en práctica para acabar con ellos a distancia.

 

Entonces usa el ascensor magnético de al lado para subir en él y luego abre la puerta para salir a Centro de Jericho City, completando ya la misión "Escapada del arresto".