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Guía The Surge 2

La Gran Muralla

 

 

Llegarás a esta nueva zona, la última ya del juego tras haberte montado en el elevador al final de la sección Hacia la Gran Muralla, aunque aún tendrás que esperar un buen rato hasta llegar arriba y poder salir de él.

 

La Gran Muralla

 

Pues bien, ya afuera, recoge la nota de audio El mantra de Eli que está en el suelo a la izquierda y luego sube las escaleras y espera un poco frente al pequeño Eco para que se transforme en un Montón de chatarra metálica. Sube las siguientes escaleras y asegúrate de activar el CentroMed que verás ahí antes de continuar.

 

La Gran Muralla

 

Deslízate por la exolínea de al lado, al aterrizar sube las escaleras y aparte de esos dos enemigos que están ahí también habrá 2 francotiradores por la parte de arriba a la derecha. En cualquier caso, tú sube por las escaleras del fondo y prepárate para enfrentarte a una bestia de nanite y a un enemigo “normal” corrompido.

 

Antes de nada, da media vuelta bajando por las pequeñas escaleras y subiendo por la también pequeña rampa de al lado. Déjate caer por el hueco de la derecha, atraviesa la pasarela y sube por el elevador magnético. Estarás en un bordillo sobre la sala de la nanobestia, pudiendo recoger un Montón grande de chatarra metálica, entonces tírate a dicha sala para continuar.

 

La Gran Muralla

 

Ahora cruza el pequeño puente/pasarela, sube las escaleras y te encontrarás con los dos francotiradores de antes, así que acaba con ellos y con el otro enemigo que también estará por allí. Junto al segundo francotirador hay un alijo que contiene el implante Endurecedor metálico, y a la derecha del primero hay un estrecho camino que te lleva a una Reserva grande de tecnología avanzada. Sube las escaleras y junto al elevador magnético tírate con cuidado por la derecha para caer a la plataforma de abajo en la que hay un Montón grande de chatarra metálica, entonce regresa al elevador y sube por él.

 

La Gran Muralla

 

Una vez arriba, cruza por la estrecha viga hasta el otro lado y encárgate del enemigo que te espera allí. Entonces, antes de nada cruza por una segunda viga a la derecha, en la misma dirección a la que habías venido y al otro lado recoge el implante Capacitador de exoesqueleto XXL.

 

Vuelve por esta segunda viga hasta el lado inicial donde estaba el enemigo y a la izquierda del elevador verás unas cajas, así que destrózalas y ve por el bordillo. Usa tu dron en la cerradura magnética (crearás un “puente” que facilitará el paso por esas vigas cercanas) y luego regresa al elevador y... no, todavía no vamos a ir por él... Ve por el pasaje a la derecha de éste, recoge el implante Inyección de reserva de emergencia y si te tiras por el bordillo llegarás a una puerta que te lleva a la zona del “Metro”.

 

NOTA:

Metro

 

En esta zona derrota al científico corrompido, rompe la barrera (en tu primera visita ya habías pasado por aquí pero no podías romperla) y al otro lado te encontrarás un Eco, tras el cual recibirás la nota de audio Visión extraña (5/10) (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio de la guía, esta será la última que necesitas para el logro/trofeo Seguir tus pasos).

 

Da media vuelta por el Metro hasta volver a la Gran Muralla, baja por el elevador magnético, tírate por el bordillo, sube las escaleras por donde los francotiradores, sube por el elevador magnético y ahora si, sube por ese otro elevador magnético que hemos estado pasando por alto, llegando así al “Mirador central”.

 

Mirador central

 

Sube las escaleras a la izquierda, elimina al enemigo y usa el dron para desbloquear la exolínea, por la que vamos a deslizarnos. Al aterrizar, sube las escaleras para recoger un Montón grande de chatarra metálica, da media vuelta y justo enfrente de las escaleras verás un pequeño Eco que se transformará en otro Montón grande de chatarra metálica. Deslízate por la exolínea de al lado para ir a los “Tejados”, baja las escaleras y abre la puerta para crear así un atajo al CentroMed.

 

Muralla interna

 

Regresa al Mirador por esas dos últimas exolíneas y recoge la nota de audio Pensamientos turbados en el suelo. Pasa a la siguiente sala, ya en la “Muralla interna”, elimina a los enemigos normales y al corrompido y abre el alijo del fondo que contiene el implante Nanoamortiguador EX. Finalmente pasa por la puerta de la derecha.

 

Primero baja por las escaleras de la derecha y una vez abajo, baja por otras más también. Aquí cruza por una estrecha pasarela para recoger una Reserva de tecnología avanzada. Date media vuelta y desde aquí coge carrerilla para saltar a la plataforma de la izquierda y subir por el elevador de antes.

 

Al llegar a las escaleras ya mencionadas antes, ahora en lugar de bajar, sube. Te encontrarás a un enemigo, aunque lo peor es el que está al otro lado de esa plataforma... pero en lugar de cruzar por esa viga (es muy probable que te caigas al recibir un impacto), ve por la pasarela de la derecha para llegar a salvo hasta él y eliminarlo. Y antes de continuar, ve por la viga para recoger un Montón grande de chatarra metálica.

 

Sube las escaleras, deshazte de la nano-bestia y recoge la nota de audio Lo que nos divide. Derrota al científico corrompido y al fondo, primero elimina a una criatura robótica que está enganchada a la pared y luego recoge el Montón grande de chatarra metálica.

 

Muralla interna

 

Sube por las siguientes escaleras y tras acabar con una nano-bestia, justo enfrente verás dos escaleras, unas que bajan hasta una puerta que puedes desbloquear para crear un atajo, y otras que suben y te llevan a una estación de primeros auxilios. Pero para continuar tienes que usar tu dron para desbloquear el elevador magnético de la izquierda y subir en él.

 

Sube las escaleras y primero ve a la derecha pero un poco más adelante para conseguir un Montón grande de chatarra metálica. Entonces ve a la derecha junto a las escaleras para llegar a la “Zona de obras”.

 

Zona de obras

 

Nada más salir podrás ver una pequeña escena de un nuevo tipo de enemigo que se dividirá en 2, así que tírate para abajo y lo primero será acabar con ellos. Con la zona despejada, en la parte de abajo justo por donde te tiraste, encontrarás la nota de audio Si lo construyes....

 

Entonces ve hacia las escaleras pero todavía no las subas, por detrás de estas destroza las cajas para encontrarte el implante Disolvente entrópico, aunque estará custodiado por un enemigo. Ahora sube las escaleras, gira a la derecha para recoger al fondo un Montón grande de chatarra metálica y sube por las siguientes escaleras.

 

Zona de obras

 

Derrota al científico corrompido, destroza una pequeña caja junto a los paneles para conseguir un Montón grande de chatarra metálica y sube por las siguientes escaleras. Cruza la primera viga y luego la de la derecha en dirección opuesta para conseguir el implante Células de polímero de litio. Entonces vuelve a cruzar la viga hasta la plataforma, momento en el que aparecerá un enemigo (aunque pudo hacerlo ya antes).

 

A.I.D. Last Stand

 

En esta zona “A.I.D. Last Stand”, primero céntrate en limpiarla de enemigos y entonces, por la izquierda encontrarás la nota de audio La última batalla. Ahora, en lugar de pasar por esa puerta, sube las pequeñas escaleras del fondo y usa el dron en la cerradura magnética, con lo cual no solo se moverá esa enorme criatura, sino que también desbloquearás la exolínea cercana.

 

Antes de continuar, deslízate por esa exolínea y justo donde aterrizas tienes la nota de audio La locura de Eli. Baja las escaleras hasta el fondo y a la derecha recoge un Montón grande de chatarra metálica. Luego usa tu dron para abrir la puerta. Baja más escaleras al otro lado y verás 2 exolíneas... tienes que usar la que te lleva a una zona superior, no por la que desciende. Aún estará un poco lejos, pero desde ahí puedes ir fácilmente siguiendo el mismo camino de antes hasta volver a “A.I.D. Last Stand”.

 

Esta vez sí, pasa por la puerta junto a aquella nota que habías recogido antes. Allí dentro, aparte de un nuevo CentroMed que deberás activar, te encontrarás con un individuo llamado “Mayor Collins”, el cual te pedirá que lo mates, así que hazlo y conseguirás un Montón grande de chatarra metálica.

 

Sube las siguientes escaleras y verás un pequeño Eco que al cabo de un rato se transformará en un Montón grande de chatarra metálica. Entonces sigue el camino a la derecha, rompe las cajas al fondo para poder subir por las escaleras y llegar a la zona “The Peak”.

 

The Peak

 

Aparte del enemigo que ves en la cima de las escaleras, aún hay otro más por la derecha. Con ambos derrotados, al fondo a la derecha tienes la nota de audio Mensaje de Eli. Date la vuelta desde esa nota y baja por el elevador magnético para abrir un cofre que contiene el implante Derivación muscular crítica.

 

Vuelve a subir y esta vez, según habías llegado inicialmente, continúa por el camino del fondo a la izquierda. Antes de subir por las escaleras, mira a la izquierda y cruza por la viga o bien salta directamente hasta donde está ese enemigo. Tras encargarte de él abre el cofre que contiene un Montón grande de chatarra metálica.

 

Usa el dron en la cerradura de la puerta que está bajando esas escaleras para crear así un atajo al CentroMed anterior (aunque tampoco es que éste estuviera muy lejos, pero bueno). Da media vuelta al otro lado de esa pequeña viga y ahora sí, sube por las escaleras mencionadas antes. Una vez arriba verás un pequeño Eco, y al terminar aparecerá un cofre que contiene un Montón grande de chatarra metálica., además de haber recibido la misión “Un nuevo amanecer”.

 

NOTA:

The Peak

 

Tal y como te indican en el juego, se acerca un momento clave de la historia (el final del juego, vamos) y en cuanto uses esa exolínea ya no habrá vuelta atrás es el Punto de NO Retorno, así que si te falta algo por hacer (notas de audio, implantes, módulos de dron, armas, etc...) hazlo ahora.

 

Cuando estés listo, ve por esa exolínea y aparecerás en un nuevo lugar, el “Espacio onírico”, habiendo comenzado ya el combate contra el jefazo Arcángel Eli.

 

Al derrotarle tendrás que tomar una decisión importante:

 

-Perdonarle

Conseguirás el logro/trofeo Renacido y su set de armadura Profecía oscura.

 

-Matarlo

Conseguirás el logro/trofeo Hellow Darkness My Old Friend y su set de armadura Arcángel.

 

Si quieres ver el otro final y/o conseguir el otro logro/trofeo sin tener que volver a jugar desde 0 otra vez, haz una copia de seguridad de la partida guardada antes del punto de no retorno que te mencionamos en la guía, por que tras las escenas comenzará inmediatamente la Partida Nueva +.

 

  Historia principal

-Comisaría
-Centro de Jericho City
-Seaside Court
-Port Nixon
-De vuelta a Seaside Court
-Segunda visita a Centro de Jericho City
-Bar Cloud 9
-Gideon's Rock
-Instituto tecnológico de CREO
-De vuelta a Cloud 9 y Jericho
-Gateway Bravo
-Centro de mando A.I.D.
-Metro
-Guttenberg y desplazamiento rápido
-Centro de Jericho City corrompida
-Regreso a Seaside Court y Port Nixon
-Catedral de la Centella
-Regreso al Instituto tecnológico
-Hacia la Gran Muralla
-La Gran Muralla
 
-Partida Nueva Plus
 

  Secundario

-Jefazos
-Módulo del núcleo
-Armas y equipo
-Dron de combate
-Notas de audio
-Implantes
-Chatarra
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros/Trofeos
 

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Información del juego

The Surge 2

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desarrollador: Deck 13

Distribuidor: Focus Home Interactive

Fecha: 24 Septiembre 2019

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