Guía Biomutant
Misiones secundarias
Sol


Después de haber completado la misión secundaria anterior, Lobo, habrás conseguido el “Aerolobo”, con el cual podrás volar, pero solo por esa zona de las Dunas Kluppy por el Norte del mapa... Pues bien, tienes que dirigirte al punto concreto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba y una vez allí, en la “Aerocúpula”, ir al interior del edificio y hablar con Sol para activar esta nueva misión secundaria.
Sin fin

Te mandarán abrirte paso hasta el aerochoque... así que sal afuera y al acercarte a esa torre, tendrás que enfrentarte al jefazo Flightfluff Jetspurt. Este al matarlo soltará una “Boñiga de Jetspurt” así como la “Llave de la cripta del aeródromo”, con la cual se activará la misión “Cripta del aeródromo”, que forma parte de Criptas del viejo mundo.

En cualquier caso, no es necesario hacer esa misión, tú sigue con ésta marcada y acércate a la torre, teniendo que resolver un puzle de rotación en el panel para activar el elevador, luego sube en él hasta la parte de arriba de la torre y deslízate en la tirolina.

Elimina a los enemigos que te esperan allí y luego entra en lo que queda del avión estrellado para arrancar el motor del aerochoque.

Lo siguiente será encontrarle 3 páginas a Sol, así que acércate a ese “tornado” cercano y flota en el aire para atrapar allí las páginas.
Un final feliz para Sol
Regresa junto a Sol para entregarle las páginas.
Vamos por ahí

Ahora tienes que ir al almacén de la aerocúpula, que no es que esté ahí mismo, pero igualmente está muy cerca, y recoge el “Baúl de Sol”, que es una pieza para la espalda.
Un amigo de Sol
Vuelve una vez más junto a Sol y podrás ofrecerle un asiento en el Arca. En cualquier caso, ya habrás completado la misión.