Guía World of Final Fantasy
Capítulo XVI: Combate en el Gran Puente
En el capítulo anterior averiguaste que la llave Tenebra se encuentra en el otro continente, así que desde el desierto dirígete al Norte y disponte a cruzar el Gran Puente.

Nada más entrar conocerás a Eiko, que es la guardiana del puente y descubres que el propio Gran Puente no es otro que el mirage Alejandro. Convences a Eiko de pasar y te hace el favor de subir a lo alto del puente, haciendo que Alejandro te suba por una plataforma.
Mientras tanto Eiko es atacada por la guerrera con armadura alada. Y en medio de la subida, la plataforma se detiene a mitad de camino.


Primer nivel del puente

Al detenerse la plataforma, tienes que hacer el camino que te falta a pie. Así que tienes que subir el primer nivel del puente hasta llegar al segundo. No te molestes en bajar del puente y ver que le ha ocurrido a Eiko, por que no podrás bajar del puente.
Durante el recorrido del Gran Puente, puedes tener de forma aleatoria un combate contra un Soldado de Bahamut y sus 3 mirages “Diablillos”, aprovecha y captura un ejemplar (Condición de captura: Inflige confusión).
Segundo nivel del puente

Al llegar a la base de segundo nivel de puente, acércate al hueco izquierdo y un pezqueco te muestra como subir al puente, pisando la baldosa roja. Al subirte al puente, conoces a Bartz y a su compañero Boko, que te acompañarán durante la travesía del Gran Puente.
Sube el puente, hasta llegar a la entada del tercer nivel del puente. Pero antes, baja por el tramo izquierdo del puente. A mitad del tramo, encontrarás un cofre con un elixir. Sigue bajando hasta el final del tramo y habrá un cofre con miralito Camuflaje. Ahora vuelve a subir y adéntrate al tercer nivel del gran puente.
Tercer nivel del puente
Empieza por el tramo izquierdo, dando comienzo un minijuego con el Gigante de Mitrilo (1).

El minijuego consiste en sortear los haces de luz que te lanza, saltando de baldosa en baldosa hasta llegar a él y derrotarlo. Si te da un haz de luz, tienes un combate contra 3 Gigantes de Mitrilo. Al derrotarlo liberarás su esencia, y tendrás un cofre con un ala de fénix.
Durante tu travesía por el Gran Puente, te irás encontrando con éstos Gigantes de Mitrilo. Asegúrate de derrotar 4 para liberar sus esencias. De esta forma, conseguirás desbloquear la zona oculta.
Pisa la baldosa junto al cofre y te lleva al medio del primer tramo del puente derecho, en el que hay un cofre con una poción X.
Sigue avanzando por este tramo y de nuevo, el minijuego con el Gigante de Mitrilo. Antes de acabar con él, llega a la mitad del tramo donde habrá un hueco, y ahí habrá un cofre con 3 piedras Tierra. Pisa la baldosa roja junto al cofre, y te lleva al tramo opuesto del puente, donde podrás coger 4 piedras Coraza de un cofre.
Sigue en este lado del puente y continúa con el minijuego del Gigante de Mitrilo (2). Derrótalo liberando su esencia y abre un cofre con un omnifénix.
Ahora ve al tramo opuesto del puente con la baldosa roja, para recoger 2 panaceas+ de un cofre en el medio del puente, y derrota al Gigante de Mitrilo (3), liberando su esencia.
Cuarto nivel del puente

Hay un cristal de guardado, y antes de seguir por una plataforma circular, te bloquea un Gigante de Mitrilo (4), así que derrótalo para liberar su esencia. Ahora que ya has liberado 4 de estas esencias, los 4 pilares de tu alrededor se iluminan, haciendo descender una plataforma rocosa, y encima de éste el Gigante de Hierro, siendo esta plataforma la Zona oculta del Gran Puente.
Vuelve y enfréntate a este coloso para tener la oportunidad de capturar el segundo o tercer mirage XL en esta parte de la aventura. Es un combate de pura resistencia, pero sencillo en comparación con la pareja que te enfrentaste en el Reactor Mako 0, así que hazte con él. Su condición de captura es usando en él una mejora de estado.

Si ya has acabado con él, guarda la partida y prepárate para enfrentarte a uno de los personajes más míticos de la saga de Final Fantasy... Continúa hasta la plataforma circular y de repente te encuentras con el pezqueco que estaba buscando a Bartz a voces, y no es otro que ¡¡¡Gilgamesh!!!. Se la tiene jurada a Bartz. Sin embargo no se acuerda del motivo... no lo recuerda. Así que entras en combate contra él.

Gilgamesh es vulnerable a ceguera, por lo que puedes aprovecharlo ese punto flaco. En el transcurso del combate, cuando su vida baja del 30%, se echa las mejoras de estado prisa, coraza y escudo. Y al siguiente turno, te lanzará un aaque especial, en el cual, aparecerán 2 espadas. Dependiendo de la espada que escoja (al azar) te hará o no daño.
Tras derrotarlo, se escapa volando con su compañero volador. Después Bartz se despide del grupo. Sube el último tramo del puente para salir a Nocturnia, dando paso al próximo capítulo.
Tareas secundarias
Durante el recorrido del tercer nivel del gran puente, te has encontrado con 4 Gigantes de Mitrilo, con el minijuego de esquivar los haces de luz. Por cada combate por haz de luz, obtienes 19.680 puntos de EXP. Estos gigantes, tienen un número finito de haces de luz, aproximadamente 20. En pocos minutos, durante esos 20 combates aproximadamente puedes llegar a ganar 393.600 puntos de EXP. Y si tienes la habilidad “Cazatesoros” puedes conseguir numerosas Pociones X.
Puedes esperar al próximo capítulo o vuelve al principio del Gran Puente, para entrar al portal y volver a la Colina Nonarboleda.
-Ve a la Plaza 99, y acércate a hablar con Serafie, por si tiene algo que ofrecerte.
-Después pásate por la Galería Norte, y cómprale los suministros que te falten a Chocolatte.
-En el Coliseo hay nuevos combates:
A partir de este momento puedes capturar a Gilgamesh. Infligiéndole el estado Locura cumplirás su condición de captura.
-Pásate por la habitación de la chica sin nombre y realiza nuevos viajes astrales:
-También podrás canjear gemalmas por el emblema de Bartz.
Continuemos ya con el Capítulo 17.
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Fuente: aluckard85