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Guía World of Final Fantasy

Prólogo: El largo sueño llega a su fin

 

 

Al comienzo de la aventura empiezas a manejar a Lann, y apareces en medio de la Plaza 99 de la Colina Nonarboleda.

 

mapa de la colina Nonarboleda

 

Puedes investigar la zona, pero sólo puedes acceder a la Galería Norte para ir a la cafetería, el lugar de trabajo. Al llegar se produce una cinemática, en la que conocerás a todos los protagonistas: Lann, Reynn, la fiel compañera Tama y la misteriosa clienta Enna Kros.

 

Después de conocer a todos los prsonajes, Enna Kros se va, y Tama explica cómo usar los mirages con su prismárium y cómo combatirlos. Como demostración entras en combate contra Yurugu, explicando los comandos de acción, estilos de comandos, los puntos de acción (PA)...

 

Después Enna Kros entra en la cafetería y se une a la conversación, explicando la situación a Reynn y Lann. Los gemelos poseen un poder muy especial: son custodios de mirages y tienen la capacidad de controlar unos seres llamados mirages. Con ese poder podrían haber dominado el mundo, pero, por desgracia, perdieron sus mirages y, con ellos, sus recuerdos.

 

Si reynn y Lann logran recuperar sus mirages, podrían recordar lo que han olvidado e incluso encontrar a su familia. Enna Kros los acompaña al Parque Nexus, y enseñará a los gemelos un portal y su uso.

 

Con la ayuda de Enna Kros y Tama, los hermanos comienzan su aventura en un nuevo mundo, con el Capítulo 1.

 

Fuente: aluckard85

 

  Historia principal

-Introducción y detalles sobre la guía
-Prólogo: El largo sueño llega a su fin
-Capítulo I: El mundo de los pezquecos
-Capítulo II: Los gemelos de la profecía
-Capítulo III: Rostros familiares
-Capítulo IV: La leyenda del guerrero de la luz
-Capítulo V: La protectora que salvó Grymoire
-Capítulo VI: Una posada en la tundra
-Capítulo VII: El verdadero barón de Saronia
-Capítulo VIII: Lobos de mar
-Capítulo IX: Viaje al Inframar
-Capítulo X: Un recibimiento demasiado amistoso
-Capítulo XI: Celeste o Carmesí
-Capítulo XII: Croando pánico
-Capítulo XIII: Castillo del desierto
-Capítulo XIV: El poder perdido
-Capítulo XV: Magos negros del Reactor Mako 0
-Capítulo XVI: Combate en el Gran Puente
-Capítulo XVII: Pesadilla sin fin
-Capítulo XVIII: La maldición y la pingüirreina
-Capítulo XIX: La otra Colina Nonarboleda
-Capítulo XX: Un final carmesí
-Capítulo XXI: Caos en Grymoire
-Tareas secundarias del Capítulo XXI
-Castillo Exnueve
-Epílogo
-Post-Contenido
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Coliseo
-Mirages y transfiguraciones
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
 

 

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