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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

El Despertar

 

 

Realmente en esta misión hay poco que hacer, ya que consistirá mayormente en completar otras, tanto principales como secundarias, ésta es tan solo la conductora de todas ellas.

 

Después de completar la misión secundaria llamada El asalto al Alcázar de la Vigilia, que te la dan justo al comienzo del juego, habrás activado esta misión y tendrás la opción de hacer 3 misiones de la trama principal:

 

-Hablando con la Señora Woolsey, conseguirás la misión El camino recto

-Hablando con el Senescal Varel, conseguirás la misión Sombras del Pantano Negro

-Hablando con el Capitán Garevel, conseguirás la misión La última de la Legión

 

Aunque por el momento tengas otras misiones secundarias que hacer en el Alcázar de la Vigilia, puedes activar estas tres principales ahora mismo y dejarlas para más tarde. Lo siguiente que se hizo después de esto fue la misión de la sección Compañeros El prisionero, que se consigue saliendo de esta sala.

 

Varel

 

Volviendo con esta misión principal y respecto a las 3 misiones, podrás hacerlas en el orden que quieras y al haberlas completado, regresa a la sala del trono en el Alcázar de la Vigilia y habla con Varel de nuevo.

 

Irás automáticamente a Amaranthine después de decidir a quien llevar contigo (no tienes por que llevar obligatoriamente a Sigrun). Una vez allí tendrás una pequeña batalla contra un grupo de engendros y al terminar es cuando tendrás que elegir una de las dos opciones y dependiendo de cual elijas, activarás una u otra misión final, pero ambas no puedes, al menos no en una misma partida.

 

"Que así sea. Destruye la ciudad"

Dejarás que se destruya Amaranthine e irás a defender el Alcázar, activando así la misión El sitio del Alcázar de la Vigilia.

 

"No pienso renunciar a Amaranthine"

Te quedarás defendiendo Amaranthine y dejarás de lado el Alcázar, activando así la misión El asalto a Amaranthine.

 

Tienes más información sobre lo que ocurrirá según tu elección en las secciones correspondientes a esas dos misiones principales.

 

Cuando completes cualquiera de las dos, tendrás que salir al mapa del mundo y viajar a la nueva localización, "Guarida de la Madre", que es en donde tiene lugar la última misión del juego, Abismos de depravación. Termina esa misión y habrás completado ésta y evidentemente, el juego.

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
  
  Trama principal
 -El despertar
 -El camino recto
 -La última de la Legión
 -Sombras del Pantano Negro
 -El asalto a Amaranthine
 -El sitio del Alcázar de la Vigilia
 -Abismos de la depravación
  
  Misiones secundarias
 Alcázar de la Vigilia
 -Una necesidad médica
 -Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
 -El asalto al Alcázar de la Vigilia
 -Juramentos de lealtad
 -Defensa del territorio
 -Una conspiración en ciernes
 -El origen está abajo
 -La desgracia de Adria
 -La venganza del espectro
 -El coste de hacer negocios
 -El comercio debe fluir
 -Un día en la corte
 -El altar de Korth
 -La obra de un maestro
 -El corazón del bosque
 -Poder de gólem
 -Un trabajo duro como el hueso
 -Requisitos elementales
 -¡Bomba va!
 -Un lugar muy lejano
 -Una hija rescatada
 -La gratitud de Bensley
 -Lo que se construye, dura
 -La revolución de los campesinos
 -Operación de recuperación
 Ciudad de Amaranthine
 -La senda de los contrabandistas
 -Ley y Orden
 -¿Huérfanos de la Ruina?
 -Huérfanos de la Ruina (y II)
 -Licor para los nenes
 -Los sermones de Justinia II
 -Esos adorables huerfanitos
 -A la caza del saqueador
 -Un regalo para Melisa
 -Reparaciones
 -A costa de los débiles
 -Un donativo de equipos de curación
 -Un donativo de cataplasmas
 -Hasta que la muerte nos separe
 -Fuera de control
 -Manténgase fuera del alcance de los niños
 -Ecos desde el subsuelo
 El bosque de los Mil Caminos
 -Problemas con el comercio
 -Hermanos de piedra
 -Ines, la botánica
 -Los artículos del mercader
 -Los monumentos de Maferath
 -De viva madera
 -Puzzle del bosque de los Mil Caminos
 -Su último deseo
 Compañeros
 -El prisionero
 -La Iniciación de Nathaniel
 -La Iniciación de Velanna
 -El exilio de Velanna
 -La familia Howe
 -Liberad a Anders
 -Oghren, un hombre de familia
 -La Iniciación de Sigrun
 -El canallesco pasado de Sigrun
 -Justicia para Kristoff
 Colinas de Bosque Nudoso
 -Un pasado muy enterrado
 -Amuletos de la suerte
 -Memorias de la roca
 El Pantano Negro
 -El peso de la culpa
 -Desgarrones en el velo
 -Una doncella en apuros
 -La espada perdida de ser Alvard
 -El rastro del amor
 -Los huesos perdidos de la dragona
 Guarida de la Madre
 -Cristales del imperio
  
  Extras
 -Regalos
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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