Guía Borderlands 3
Historia principal
A pasos de gigante
Typhon cree que puedes detener al Destructor con la ayuda de la Máquina, pero para eso necesitarás cuatro llaves de la Cámara. Typhon sabe dónde está la de Nekrotafeyo, así que la mitad del combate ya está ganado. Para la otra mitad habrá que enviar a los buscacámaras.
Se activa automáticamente tras haber completado la anterior, El primer buscacámaras.
-Nivel de misión: 37
Te mandarán ir a la cámara, que está un poco más al Sur según sales al exterior de esta zona, pero antes de hacer nada, tendrás disponibles ahí mismo las misiones secundarias Homeopatológico, Cañonización y Malas vibraciones.
Pues bien, una vez allí, tendrás que seguir las marcas del mapa mientras te vas abriendo paso entre diferentes enemigos de varios tipos. Al llegar al campamento de Maliwan, básicamente tendrás que seguir haciendo lo mismo, eliminar a todo el mundo, solo que ahora te lo pedirán expresamente como objetivo de la misión. Cuando elimines a todos los enemigos, no te relajes por que aún aparecerán 2 robots más, un Segador y un Hoplita oscura, ambos bastante resistentes.
Con la zona finalmente despejada, aún está el problema del campo de fuerza y el generador que lo desactiva está al otro lado... Para poder destrozarlo, tienes que subirte a lo alto de las cajas que están en el centro y dispararle desde allí.
Ya al otro lado, cuando te dispongas el puente... verás que no puedes por que lo han destrozado y tendrás que buscar una ruta alternativa...
Da media vuelta y ve siguiendo las marcas del mapa para tomar la ruta alternativa. Ábrete paso entre los enemigos (fantasmas, espectros, poseídos y un molesto Heraldo) y acabarás llegando a la Cámara, pero antes de saltar por el agujero, asegúrate de estar bien preparado por que tendrás que enfrentarte a un jefazo.
Se trata del General Traunt, el cual no tendrá la típica escena de presentación, sino que nada más llegar comenzará directamente el combate. Si el Capitán Traunt (al que te enfrentaste durante la misión principal La Tormenta Inminente) era una versión mejorada de los artilleros pesados (enemigos comunes), este General es una versión mejorada de dicho Capitán
Pues bien, en Eliteguias te recomendamos que te quedes al inicio de la zona por donde te tiras y utilices las paredes como cobertura. Cómo no, el General intentará acercarte, así que asegúrate de dispararle a la cabeza y al generador de la espalda, que además son sus puntos débiles y le harás más daño. Y si la cosa se pone fea, dale prioridad a poner distancia de nuevo entre los dos (vamos, que corras hacia el lado opuesto del escenario y hagas lo mismo.
En cierto momento lanzará una bola que recorrerá todo ese pasillo (vamos, lo mismo que el capitán), así que cuando esto pase o bien estás atento para esquivarla o retrocedes todavía más a la sala anterior a dicho pasillo. Y cuando aparezcan enemigos menores, céntrate en eliminarlos tan rápido como puedas para que no molesten.
Cuando logres derrotarle, recoge el botín y entra en la nueva zona de las Ruinas de Tazender al fondo. Ábrete paso entre los enemigos, los mismos que en toda la zona anterior (fantasmas y similares), así como también la fauna local, y cómo no, también los de Maliwan al final.
Ya dentro de la instalación “El caballero de cristal”, tendrás que acabar con más fuerzas de Maliwan, pero ahora de manera obligatoria como parte del objetivo de la misión.
Cuando hayas acabado con todos, te mandarán activar el ascensor, aunque antes necesitas activar la energía del templo... Así que recoge el cristal eridiano indicado y ponlo sobre las manos de la estatua cercana. Aún falta otro cristal y además en ese momento habrá aparecido el Teniente Preston con algunos amigos. El caso es que ese teniente soltará el cristal al matarlo, así que recógelo y ponlo en la estatua del otro lado. Finalmente, súbete al andamio y usa el teclado para alinear las estatuas.
Móntate en el ascensor y pulsa el botón para subir en él hasta la zona de Penitencia y luz. Cruza el puente recién creado y tras la revelación por radio... continúa hasta que aparezcan unos fantasmas/espectros, teniendo que acabar con ellos, o pasarlos de largo y tirarte por el borde al fondo, tú mismo/a.
Al llegar a la sala “Un silencio eterno” entonces sí que tendrás que eliminarlos obligatoriamente a los nuevos que te esperan allí.
Cuando lo consigas, activa el teletransportador de eridio para traer a Typhon y síguelo hasta El molino ciego, donde tendrás que desenterrar la “Llave de la Cámara”. Ahora síguelo de nuevo hasta la puerta de la Cámara para colocar allí la llave.
Ya dentro de la propia Cámara de la serpiente, acércate al fondo de ésta y recoge el “Fabricante eridiano” que te dará Typhon, completando así esta misión. Ahora sigamos en la de A la sombra del lucero.
Recompensa
¿? EXP
15.895$
Fabricante eridiano Legendario
El Fabricante Eridiano no es un arma propiamente dicha (aunque se equipa como tal) sino más bien un artefacto que crea armas aleatoriamente, eso sí, gastanto eridio para ello.