Guía Borderlands 3
Historia principal
OPA hostil
Los Calypso quieren abrir la Cámara de Promethea, así que tendremos que llegar antes. Tendremos que hacernos amigos de la corporación Atlas si queremos encontrar la Cámara. Pero Atlas tiene un montón de problemas típicos de megacompañías que podrían resolverse con una persona ambiciosa y dispuesta a usar las armas como tú.
Se activa automáticamente tras haber completado la anterior, Sanctuary.
-Nivel de misión: 12
Lo primero que tienes que hacer tras la charla inicial con Lilith es bajar a la bodega de carga para hablar también con Ellie. Acto seguido usa la cápsula de descenso para aterrizar en el planeta Promethea, en la zona de las Afueras de Meridio.
Acércate a la marca del mapa no muy lejana para responder a la señal de socorro, aunque antes de eso, si vas de vuelta a la nave podrás hacer la misión secundaria Un pinchacito. En cualquier caso, ábrete paso entre la fauna local y al poco rato recibirás una llamada de Tyreen y empezarán a aparecer varios enemigos humanos. En cualquier caso, el objetivo es llegar hasta donde está Lorelei para hablar con ella.
Ahora síguela hasta el Fuerte Alamierda, en donde tendrás que hablar de nuevo con ella, aunque antes puedes activar ahí mismo la misión secundaria Unos curan, otros se forran.
Cuando estés listo, usa la terminal ahí mismo para generar un vehículo y sigue a Lorelei, que irá en el suyo propio. Tendrás que enfrentarte a algunos enemigos que también vendrán en vehículos, pero lo interesante es el Planearrueda de los Hijos, un vehículo ligeramente diferente al resto y que, cómo no, tendrás que destruirlo. Cuando consigas acabar con él, bájate del coche y recoge el “Registro ECHO” que habrá soltado.
Continúa siguiendo a Lorelei y en cuanto os metáis en un túnel, tendrás que continuar a pie tras ella. Al poco rato te mandará hablar con ella de nuevo, pero antes de hacerlo, puedes activar la misión secundaria Ni a la suela del zapato de Maliwan.
Ahora empezarán a aparecer enemigos de Maliwan, algunos de los cuales van equipados con escudos (la barra azul sobre la roja de vida) y tendrás que eliminarlos según avanzas para defender a los civiles. Al salir afuera, tienes que tomar esa salida que lleva a la siguiente zona de Meridio Metroplex (aunque si quieres puedes aprovechar ahora y dar media vuelta para completar las 2 misiones secundarias mencionadas antes).
Pues bien, una vez allí, tendrás que enfrentarte a numerosos soldados de Maliwan, complicándose más la cosa en el exterior por que allí empezarán a aparecer también varios de los pesados, los cuales a pesar de ser más resistentes, también te lanzan proyectiles que dejan un área de efecto dañina en el suelo. Con la zona despejada, pulsa el interruptor de la puerta para poder entrar en la Base de la Cuenca.
Pero prepárate, por que allí dentro al poco rato aparecerán 2 pirotécnicos pesados, con sus molestos proyectiles. Para causarles más daño, recuerda apuntarles a la espalda siempre que puedas.
Con la zona despejada, espera un rato y usa la consola central para ponerte en contacto con Rhys. Al terminar la escena, habla con Lorelei y no solo te dará el nuevo vehículo Ciclona (el que usaba ella) sino que también tendrás disponible la misión secundaria Rise and Grind y al terminarla, podrás hacer también la de Restaurante Dynasty.
Mientras realizas esas misiones, deberías poder activar otra más, Mata a Necrovatio (como siempre, en sus correspondientes secciones en Eliteguias ya te damos más indicaciones). En esta última tendrás que ir a Ciudad de Lectra y allí tendrás otras dos misiones secundarias nuevas, Prisión portátil y La bandida o la vida.
Pues bien, cuando estés listo, sal al exterior por el otro lado en tu nuevo vehículo y dirígete al punto indicado al Noroeste. Al llegar prepárate para enfrentarte a más soldados de Maliwan, y en la segunda zona, además de humanos, también empezarán a llegar robots de Maliwan.
Cuando hayas conseguido abrirte paso entre todos, al fondo te encontrarás con Cer0, así que tras su escena introductoria, acércate a hablar con él.
Síguelo y al llegar al siguiente patio tendrás que enfrentarte a más robots de seguridad de Maliwan. Cuando acabes con todos (te ayudará tu nuevo amigo), sube las escaleras y acércate a la consola marcada para desactivar el campo de seguridad, teniendo en cuenta que en cuanto lo hagas aparecerán más robots de seguridad.
Con la zona despejada, entra en el pasillo del arsenal, asegúrate de abrir los cofres y tírate por el agujero del suelo, aunque el cofre que realmente importa es el que tiene la marca de la misión y en el que está la “Mejora de holoespada”. Entonces recoge el arma rara que te ofrece Cer0 y luego dale la mejora de holoespada del cofre a cambio.
Después de que éste corte la barrera, espera un poco y tendrás que reunirte con él en el puerto espacial Halcyon, ya indicado al Este, pero más te vale estar preparado...
Tendrás que enfrentarte al jefazo Gigamente. El principal problema serán los numerosos drones que le acompañan, ya que aparte de atacarte con ellos, también se protegerá él mismo y creará un escudo sobre los esbirros que también entrará en escena.
Cuando empiecen a aparecer dichos esbirros, deja por un rato al Gigamente y céntrate en eliminarlos lo más rápido que puedas y si ves que alguno de ellos tiene una especie de hilo de energía que va hacia él, eso significa que un dron lo está protegiendo y antes de poder dañar al enemigo, tendrás que destruir el dron.
Cuando consigas quitarle la barra azul, entonces usará los drones para crear un escudo circular con el que se protegerá de tus ataques... Primero céntrate en esquivarlo cuando esté apuntando hacia ti y en cuanto veas la más mínima oportunidad aprovecha para dispararle por la espalda.
Al derrotarlo, uno de los objetos que soltará será el “Gigasesos”, así que recógelo y ve de vuelta a la Base de la Cuenca y usa la consola central para contactar con Rhys. En cuanto te lo pidan, inserta los gigasesos en el gigalector para completar la misión.
La siguiente misión será La Tormenta Inminente.
Recompensa
Logro/Trofeo Con NOGs y a lo loco
3.961 EXP
935$
Modificador de clase Poco común y la posibilidad de equiparlos.