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Guía Sekiro: Shadows Die Twice

Pasadizo del valle sumergido

 

 

Tras derrotar al minijefazo Ciempiés patas largas Jirafa en el Valle sumergido, usa la Llave del santuario del fuerte del cañón en la puerta para salir al exterior y llegar a esta nueva zona.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Avanza por ese puente y pronto la enorme serpiente lo destrozará. Al aterrizar en el lago de abajo, tienes que nadar todo lo rápido que puedas hasta la cueva que está en la orilla y una vez a salvo, en dicha cueva encontrarás el ídolo del Escultor Cueva hendida.

 

NOTA 1 (gracias al usuario alejandropg):

Si te transportas al ídolo "Fuerte del cañón" y avanzas por la cueva hasta salir de nuevo a esta zona del Pasadizo, puedes tirarte a una zona inferior a la derecha del puente y conseguirás Semilla despertadora x2.

 

Por poder puedes tirarte antes a por el objeto, pero así es más cómodo, para luego transportarte a la "Cueva hendida" y seguir con normalidad, ya de paso que vas a hacer más viajes tal y como se menciona en la siguiente nota.

 

NOTA 2:

A estas alturas ya deberías tener 4 cuentas de oración si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias, así que mejora tus atributos. Aprovecha también para viajar al Templo desolado y conseguir la herramienta Secuestro divino cuyo material conseguiste en la sección anterior. Vuelve también junto a Emma para entregarle la última Semilla que conseguiste.

 

Y antes de avanzar más, sino lo has hecho ya antes, este es el momento ideal para no completar (por que todavía no puedes) sino al menos avanzar en la historia de Tejón de los Sombreros Negros.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Pues bien, desde el ídolo, engánchate a la rama en lo alto y desde ésta al saliente, donde nada más aterrizar encontrarás Adamantita x1. Luego sal por ahí al exterior.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Sube por un par de bordillos hasta llegar a la parte donde están esas estatuas (y monos también) y engánchate a ellas para descender (dejándote caer y enganchándote antes de que sea demasiado tarde) hasta la parte de abajo en donde encontrarás Semilla despertadora x3.

 

Sigue avanzando por esa parte baja hasta el objeto brillante, que es un Agente pacificador. Y luego engárgate no solo de los dos monos por la parte derecha sino de uno que está en las manos de una de las estatuas y que te disparará con un arma de fuego...

 

Pasadizo del valle sumergido

 

En la parte de abajo verás un gran grupo de monos todos juntos, así que acércate a ellos, un par de petardazos y quítalos de en medio (...). Por allí cerca encontrarás Hierro x3, Agente pacificador x1. Mira al lado opuesto de la montaña, a un nivel un poco inferior a donde están los monos y engánchate hasta allí para recoger el objeto brillante que es Dulce de Ungo x1.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Regresa a donde los monos y esta vez vuelve a saltar al lado opuesto pero esta vez a la parte superior para aterrizar justo donde hay Magnetita x1. Elimina a los ninjas ágiles con capa de plumas, déjate caer para abajo un poco más adelante, luego trepa por un bordillo más y tras eliminar a un grupo de monos (no tan numeroso como el de antes), recoge los 3 Emblemas espirituales en la estatua a la izquierda. Al fondo de donde están (estaban) los monos encontrarás Medicina tópica x3 y si te dejas caer por el bordillo de los emblemas, conseguirás Dulce de Ako x2.

 

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Regresa una vez más a donde estaba el grupo de monos y engánchate a las manos de las estatuas, hasta llegar a un bordillo en el que hay Esfera Mibu de almas x1. Luego trepa hasta arriba en donde está el ídolo del Escultor Valle Bodhisattva y la Anciana. Entonces tírate a la amplia zona inferior y prepárate para enfrentarte al jefazo Simio guardián.

 

Cuando consigas derrotarlo, en un extremo del escenario tendrás el ídolo del Escultor Abrevadero del simio guardián, así que aprovecha para mejorar tu nivel de ataque y de ir a por la nueva herramienta Silbato con los objetos del jefazos.... y, como es la última ya (al menos si has estado siguiendo desde el principio las indicaciones que te damos en Eliteguias), entonces en este momento recibirás el logro/trofeo Todas las herramientas de prótesis. Tampoco te olvides de entrar en una cueva junto al ídolo para recoger el objeto Loto del palacio.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Pues bien, ahora regresa al ídolo "Valle Bodhisattva" y, estando de espaldas a la zona del jefazo, baja por los bordillos de la izquierda y luego sigue descendiendo con mucho cuidado de rama en rama.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Ten en cuenta que toda esta agua de la parte inferior del valle no es muy saludable que digamos y si pasas demasiado tiempo en ella te envenenarás, así que ten a mano algún Antídoto en polvo por si acaso. Además hay un mono bastante más fuerte de lo normal, con dos espadas, el cual podrá soltar Pólvora amarilla.

 

Dicho esto, con el fin de organizarnos mejor, ve en dirección hacia el último ídolo mencionado, hasta que no puedas vanzar más.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

En tierra firme encontrarás un Monedero pesado, el siguiente objeto en medio del agua será Pólvora amarilla x1. Cuandok llegues al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, encontrarás Dulce de Ungo x1. Entonces ve por la derecha y verás al npc Oferentes tóxicos, siendo de especial interes de entre todas las cosas que vende la Calabaza verde con musgo.

 

Muy cerca del mercader encontrarás una Semilla despertadora. Vuelve a la intersección donde recogiste el dulce hace un momento y antes de nada, engánchate a la mano de la estatua para conseguir Emblema espiritual x2.

 

Ahora continúa por la izquierda y al fondo verás una pequeña sección de tierra con varios monos, uno de los cuales es uno de los que tienen dos espadas y que soltará Pólvora amarilla al matarlo.

 

Con esa zona despejada, vamos a recoger Magnetita x1 en la propia isla, dentro del propio agua venenosa por un lado Monedero ligero x1 y Fulminato de mercurio x1, y si vas por el lado contrario y te subes a un borde elevado, conseguirás Esfera Mibu de almas x1.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Y por aquí ya hemos acabado, así que regresa a la zona del mercader y sigue avanzando por ese lado. Al poco rato de avanzar por esta oscura cueva, te encontrarás Antídoto en polvo x2, pero de la pared saldrán unos espíritus cuando te acerques. Luego un poco más abajo habrá varios lagartos venenoso y podrás ver a la serpiente gigante.

 

Tú tranquilo/a por el reptil por ahora no te preocupes, ve por debajo de éste y recoge Puñado de cenizas x2, después de pasar por donde los lagartos, en una zona elevada a la izquierda encontrarás Magnetita x2. Eso por un lado y por la derecha, también en una zona elevada pero esta vez teniendo que engancharte, encontrarás Gragea x2, Puñado de cenizas x1 y Magnetita x1.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Ve al lado opuesto (también zona elevada) y continúa hacia adelante, momento en el que verás la cabeza de la serpiente (sí, ahora ya puedes empezar a preocuparte). Tú ve por la parte izquierda de la columna y déjate caer a la parte de abajo, luego da un doble salto hasta llegar a la plataforma en la que hay varios Emblemas espirituales.

 

Aquí mismo también hay un mono, así que antes de nada asegúrate de tener equipada la habilidad Ninjutsu del titiritero y luego acaba con él por la espalda para poder usar dicha técnica y espera ahí un poco a que el animal distraiga a la serpiente.

 

Pasadizo del valle sumergido

 

Engánchate a la zona elevada y acto seguido no pierdas ni un segundo y corre al interior de la casa. Examina el altar para conseguir las Vísceras de serpiente secas y tampoco te olvides de recoger Esfera Mibu de almas x1 en esta misma sala.

 

Mira hacia la puerta por la que acabas de llegar y engánchate a un bordillo en lo alto por la parte izquierda. Recoge Confeti divino x3 en el bordillo y luego engánchate a la parte superior y trepa por otro bordillo para acabar llegando a la zona de Profundidades de Ashina.

 

NOTA:

Esta zona ya está casi completada, aunque aún queda un "pequeño" asunto del que ocuparse, que es el minijefazo Serpiente gigante. Aunque por ahora puedes activar el primer ídolo de las profundidades, Charco de veneno, para luego ir a él directamente.

 

Aparte que de camino a la serpiente había Esfera Mibu de espíritus x3, tras derrotarla, en el exterior encontrarás Esfera Mibu de almas x1 y dentro de la cueva Gota de Sangre del Dragón x1 y Figurita jizo envuelta x1.

 

  Recorrido principal

-Embalse de Ashina
-Templo desolado
-Alrededores de Ashina
-Hacienda Hirata
-Castillo Ashina
-Segunda visita al Embalse de Ashina
-Mazmorra abandonada
-Templo Senpo, monte Kongo
-Valle sumergido
-Pasadizo del valle sumergido
-Profundidades de Ashina
-Aldea Mibu
-Preparándose para el final del juego
-Segunda visita al Castillo Ashina
-Palacio del Manantial
-Completando la historia
Extra
-Finales del juego
-Nuevo Juego +
 

  Secundario

-Jefazos
-Personajes
-Prótesis de shinobi
-Herramientas de prótesis
-Vitalidad y postura
-Objetos
-Habilidades
-Modo difícil
 

  Extras

-Desarrollo del personaje
-Muerte y Dracogripe
-Ídolos del Escultor
-Calabaza curativa
-Parche 1.03
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros y Trofeos
 

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Información del juego

Sekiro: Shadows Die Twice

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desarrollador: FromSoftware

Distribuidor: Activision

Fecha: 22 Marzo 2019

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