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Guía Sekiro: Shadows Die Twice

Castillo Ashina

 

 

Al Castillo puedes acceder justo al final de los Alrededores de Ashina, aunque en Eliteguias se ha ido antes a la Hacienda Hirata. Pues bien, para ir hasta allí, transpórtate al ídolo del Escultor "Puertas del castillo Ashina" y pasa por el portón de al lado, aunque aún quede un rato para entrar oficialmente en la zona, vamos a considerar que lo hace justo ahora.

 

Castillo Ashina

 

Elimina al enemigo por el camino y súbete a los tejados de la muralla. Antes de nada podrás espiar la conversación de unas "ratas" (esos enanos con sombrero). Al terminar tendrás que ir a por ellos pero ten en cuenta que aparte de los dos de la conversación, aún hay otro tras un árbol a la izquierda y ese debería ser el primero. Por lo demás, en Eliteguias te recomendamos que uses la herramienta Hacha cargada contra ellos.

 

Cuando termines con ellos, recoge Gragea x2 junto al árbol y regresa junto a Tengu para hablar con él y que te entregue el Enseñanza esotérica del Ashina, el cual te permite desbloquear el nuevo árbol de habilidades Artes de Ashina.

 

Vuelve donde estaban las ratas y baja por unas escaleras que hay en ese patio. Elimina al guarida y a los 3 perros que están al principio y acércate con cuidado a las escaleras para recoger Fragmento de cerámica x1, entonces encárgate de 2 guardias más, y un tercero que vendrá por la puerta.

 

Date media vuelta y súbete por el bordillo del camino de la izquierda (no el que tienes justo de frente). Sigue avanzando y engánchate al tejado de la casa para conseguir Monedero ligero x1. Date media vuelta mirando hacia donde viniste y en el camino encontrarás un Emblema espiritual. Engánchate a la siguiente rama y llegarás a una parte en donde hay Dulce de Gachiin x2 e Hierro x1, pero ten cuidado por que cuando te acerques caerán ahí mismo varios lagartos venenosos.

 

Castillo Ashina

 

Regresa a donde habías cogido el monedero y desde el balcón podrás aprovechar para saltar sobre uno de los gorditos con martillos, una buena forma de comenzar el combate, ya que aún hay otro gordito más y un par de guardias normales.

 

Sube por las escaleras en el lado opuesto a la casa por la que viniste y allí encontrarás Puñado de cenizas x2 e Hierro x1. Date media vuelta y, mirando hacia donde viniste, baja por el camino de la derecha, súbete a los muros de ese lado y en cierto momento verás que puedes saltar a una parte en la que hay un objeto brillante, que se trata de Dulce de Ako x2.

 

Castillo Ashina

 

Si antes fuiste por la derecha, ahora ve por la izquierda, pero no pases directamente por la puerta, súbete al tejado sobre ésta y así podrás espiar a los dos guardias. Acto seguido elimínalos y sigue subiendo por las escaleras hasta entrar oficialmente en el Castillo Ashina y prepárate para enfrentarte al minijefazo Toro llameante.

 

Cuando lo derrotes, las puertas del fondo se abrirán y aparecerán 2 guardias, así que acaba con ellos. Entonces cruza el pequeño puente, no sin antes hablar con la Anciana, y activa el ídolo del Escultor Castillo Ashina y asegúrate de usar las Cuentas de oración que has conseguido hasta ahora para aumentar por segunda vez tu salud.

 

NOTA:

Desde este mismo punto en Eliteguias vamos a dejar un rato aparcado este Castillo Ashina para ir a dos nuevas zonas, por este orden: Segunda visita al Embalse de Ashina (aunque la zona en si se sigue llamando Embalse de Ashina) y Mazmorra abandonada.

 

Los objetos que pueda haber de camino, aunque pertenezcan a esta misma zona del catillo, ya te los indicamos en las secciones correspondientes de estas zonas.

 

Castillo Ashina

 

Estando ya de vuelta en el castillo tras esas dos zonas, cruza el puente y al otro lado interactúa con el vestigio de Kuro y Emma. Entonces vamos a enfrentarnos al mini-jefazo General Kuranosuke Matsumoto.

 

Tras el combate, abre el cofre que está junto al portón en la cima de las escaleras para conseguir una Hierba divina. El portón no se puede abrir desde ese lado, así que ve directamente por la derecha.

 

Ten cuidado con el enemigo que está en el tejado de enfrente y, de nuevo a la derecha, recoge Esfera Mibu de riquezas x1. Entonces déjate caer por ese lado y, tras la pared, te encontrarás con el NPC Fujioka el informante, el cual al completar su tarea, se irá al Templo desolado como mercader (si decides ir ya ahora a visitarlo, aprovecha para mejorar la barra de vida con las últimas cuentas de oración conseguidas).

 

Aparte del Fragmento de cerámica que ya te mencionamos en la sección del personaje, avanza hasta el siguiente patio y primero elimina a todos los guardias, prestando especial atención al que te lanza proyectiles desde el tejado.

 

Con la zona despejada, según vienes del pasaje, si vas por el de justo a la derecha estarás de vuelta en el puente principal. Dejando a un lado el pasaje, por la zona elevada a la derecha tienes Puñado de cenizas x3 y en la de justo enfrente (desde donde puedes ver el puente), Hierro x1.

 

Castillo Ashina

 

Ahora, con la zona ya despejada y saqueada, mira hacia los tejados en dirección hacia donde viniste y verás que sale humo en varios puntos de estos... Pues bien, súbete al primer tejado que tenga humo y luego al segundo, en donde aparte de ser asaltado por un enemigo, también verás un objeto por la parte izquierda, que es Fragmento de cerámica x2.

 

Castillo Ashina Castillo Ashina

 

Acércate al edificio indicado al fondo (tal y como te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba a la izquerda), pero por la parte derecha, para poder pillar por sorpresa al ninja. Ahora súbete a la parte superior del tejado y mira hacia el edificio principal, en donde verás dos ninjas, pero antes de ir a por ellos, no te olvides de la Gragea.

 

Castillo Ashina

 

Sigue en esa misma dirección por el tejado del edificio principal y en el otro lado del castillo verás un objeto brillante a lo lejos, así que ve a por él (es un Dulce de Ungo), pero ten mucho cuidado por que habrá un montón de estos ninjas todos juntos por esta zona... y si dos a la vez ya son complicados de manejar... imaginaos tantos. Aunque siempre localizarlos y procurar ir consigilo a por ellos en lugar de avalanzarte sobre el objeto indicado.

 

Castillo Ashina

 

En la esquina del tejado del edificio principal que está a una altura un poquito menor que el anterior objeto, verás otro más, el cual se trata de un Fragmento de cerámica, pero... debería haber 2 ninjas más esperando para atacarte. En cualquier caso, para continuar, engánchate a la ventana para ir al interior del castillo.

 

Allí dentro encontrarás Puñado de cenizas x1, un cofre con una Semilla de calabaza, además del ídolo del Escultor Torre superior - Antesala, así que úsalo sin miedo para ir a "casa" y entregar la semilla.

 

Sube por las escaleras y no vayas de frente a la siguiente sala, en lugar de eso ve por la derecha, así podrás pillar por la espalda al enemigo.

 

Castillo Ashina

 

Lo que viene en la siguiente sala no va a ser nada fácil... para empezar, el objetivo principal será eliminar la vieja, por que aunque por si sola no suponga una amenaza, alertará a todos los samuráis de la zona, así que tienes que esperar el momento oportuno para que ni ella ni el único samurai que está en esta misma sala te vean. Tras eliminar a la vieja retrocede a la sala anterior y de nuevo espera la oportunidad de deshacerte del samurái (lógicamente esto es mucho más fácil decirlo que hacerlo).

 

Desde el inicio de esta sala central, ve todo pegado a la derecha y entra en la primera sala de dicho lado, pero lógicamente vigilando el movimiento del samurái para entrar justo detrás de él por la espalda. En esa misma sala tienes una Gragea x2.

 

Castillo Ashina

 

En la sala adyacente hay 2 samuráis, pero si lo haces rápido, podrás engancharte al techo sin que te descubran. Allí arriba encnotrarás Dulce de Gachiin x2. Aunque por otro lado, si te descubren no deberían llamar la atención de nadie más. En cualquier caso, en esa misma sala hay Hierro x1 y Dulce de Ako x1.

 

Al fondo de esta habitación, justo entre las dos armaduras, pégate a la pared para que ésta se gire y entres en una habitación secreta. Aquí encontrarás un cofre con una Cuenta de oración, al lado un Monedero ligero y tras el biombo, uno Monedero pesado.

 

Regresa a la sala anterior y vuélvete a subir al espacio del techo, pero esta vez para seguir avanzando hasta el fondo y entrar en la siguiente habitación, en donde lo primero será encargarse de la anciana para que no haga sonar la alarma y luego de los dos samuráis, aunque ya te hayan descubierto.

 

Castillo Ashina

 

En el siguiente pasillo verás 2 samuráis al fondo, pero por ahora sube las escaleras, sin olvidarte de la Esfera Mibu de riquezas en estas y una vez arriba te encontrarás con el vestigio de Emma y Kuro. En la sala contigua recoge Dulce de Gokan x1 y activa el ídolo del Escultor Torre superior - Dojo Ashina.

 

Todavía no pases por el portón junto al ídolo... por ahora regresa escaleras abajo y encárgate de los 2 samuráis, pudiendo pillar al menos a uno de ellos por sorpresa. Al fondo encontrarás un Fragmento de cerámica.

 

Castillo Ashina

 

Rompe la pared y en la siguiente sala baja por las escaleras para encontrarte con 3 ninjas, los cuales son más ágiles que los samuráis. La única recomendación que te podemos dar en Eliteguias es que aunque el sigilo no valga, intentes atraerlos de uno en uno a la sala anterior escaleras arriba...

 

Ve hasta el fondo de la sala tras eliminarlos y encontrarás Hígado de anguila x2 y Gragea x2. Sube por las escaleras y encontrarás justo delante la Carta de Isshin. Y si sales para afuera por la derecha, en el siguiente tejado encontrarás Dulce de Gachiin x1. Mira hacia un tejado al fondo, en lo alto y verás un objeto brillante, así que ve hasta allí para conseguir un Monedero ligero.

 

Regresa al último ídolo y ahora sí, pasa por el portón mencionado antes para enfrentarte al minijefazo Élite de Ashina - Jinsuke Saze. Tras la pelea, en esa misma sala encontrarás Hígado de anguila x3 justo al fondo según entraste, junto a un pergamino que podrás leer, y en la sala contigua a la izquierda, Gragea x1 y Magnetita x1.

 

Pues bien, ahora por las escaleras del fondo no podrás subir, pero si en la sala contigua sales al exterior por la ventana, podrás engancharte al piso superior y prepárate para pelear, ahora ya de verdad, contra Genichiro Ashina (sí, el que te cortó el brazo).

 

Tras la pelea, habrás desbloqueado las Técnicas ninjutsu, junto con la primera de estas, Ninjutsu de humo sangriento. En cualquier caso, al recuperar el control, activa el ídolo del Escultor Puesto de vigilancia de la torre del castillo.

 

Castillo Ashina

 

Luego habla con Emma en el interior y baja las escaleras para encontrarte con otro ídolo del Escultor, Habitación de Kuro, recoge Magnetita por detrás del altar y por ese mismo punto podrás espiar una conversación junto a la pared. Junto a las escaleras por las que bajaste hay una pared secreta que te lleva directamente al Templo desolado. Entonces habla con Kuro y aunque elijas "Ayudar a Kuro", no podrás y la única opción posible será "Obedecer el Código de Hierro y proteger a Kuro", pero por ahora esto no afectará a los finales, así que tranquilo/a.

 

En cualquier caso, habla una vez más con él y te dará el Texto del Abandono de la inmortalidad. Luego examina el quemador de incienso junto al altar que está ahí mismo y asegúrate de volver a hablar con Kuro otra vez, bueno, 2 veces más seguidas hasta que te dé pistas de donde está Isshin.

 

Ahora tienes que ir a la sala donde encontraste la Carta de Isshin, para encontrarte con el propio Isshin Ashina.... pero por lo visto si tomas el atajo de viajar hasta "Torre superior - Dojo Ashina" y vas por donde estaban los ninjas y demás, no aparecerá... Sube las pequeñas escaleras de la habitación de Kuro y abre la ventana para salir a los tejados. Entonces simplemente sigue las señales de humo para encontrarle, no está muy lejos.

 

Regresa una vez más a la habitación de Kuro y en lugar de él tan solo te encontrarás una carta suya. Quien sí que está ahí es Emma, así que habla con ella.

 

Bueno, Kuro en realidad no es que esté muy lejos (no era necesaria la carta...), ya que está en la habitación de al lado, la biblioteca, en la que también encontrarás la Llave del santuario del fuerte del cañón. Si le muestras la Gota de cerezo aumentará en 1 tus resurrecciones, pregúntale por la flor para recibir la Nota: flor fragante y finalmente pregúntale por la piedra seguido del agujero sin fondo.

 

Ahora viaja al ídolo "Torre superior - Antesala", sube las escaleras y entra en la sala grande donde estaba la vieja de la campana y los samuráis, teniendo que seguir la misma estrategia que ya te comentamos en Eliteguias la primera vez.

 

El caso es que ahora tienes que descender por la parte central hasta abajo del todo. Allí, aparte de un grupo más de enemigos, por un lado podrás desbloquear el portón que da al exterior del castillo y que desde el otro lado no podías, y en la sala por el lado opuesto, encontrarás Hígado de anguila x2, Dulce de Gokan x1 y lo más importante, un cofre con el Sabimaru, que sirve para desbloquear la herramienta del mismo nombre, Sabimaru.

 

Castillo Ashina

 

Continúa por el siguiente pasaje y desbloquea otra puerta para salir al exterior. Primero tírate al agua, elimina a los peces que te atacan y recoge la Esfera Mibu de posesiones debajo del puente. Sigue nadando hasta el otro lado del puente hasta que puedas engancharte y pillar desprevenido a uno de los guardias. Entonces espía a los que están en el puente antes de acabar con ellos (información necesaria para Anayama el buhonero). A la derecha según subiste, encontrarás otra Esfera Mibu de posesiones.

 

De nuevo, según subiste por la rama, cruza el puente hacia la izquierda y pasa por la siguiente puerta (la del otro lado vamos a dejarla para más adelante). Elimina a los 2 enemigos y recibirás automáticamente un Monedero pesado.

 

Castillo Ashina

 

Pasa por la puerta de la izquierda y justo delante tendrás el ídolo del Escultor Tumba antigua. En el tejado de justo delante tienes un Dulce de Gachiin. Y si pasas por la puerta de la izquierda, encontrarás Gota de Sangre del Dragón junto a unas lápidas.

 

Ahora ve por las escaleras de la derecha y escucharás automáticamente una conversación (no tienes ni que espiar activamente) mientras estás apoyado en la pared. Entonces engánchate al tejado de enfrente y desde allí podrás engancharte a la torre de al lado para encargarte del enemigo del cañón. Finalmente salta sobre uno de los guardias de abajo y luego encárgate del restante 1vs1, aunque es posible que suba un tercero por las escaleras, sino, atraelo hasta aquí y acaba igualmente con él.

 

Vuelve junto al ídolo y súbete al tejado donde habías recogido el Dulce de Gachiin. Desde allí tírate al tejado de abajo. Vamos a dejar por ahora el agujero en dicho tejado y ve al lado opuesto de éste. Cuélgate del bordillo y déjate caer a la parte de abajo del tejado. Ahora procura centrar la vista en el guardia de justo debajo y elimínalo sigilosamente. En el lado opuesto de la torre hay otro más de espaldas, así que ya sabes. Finalmente engánchate a la torre y acaba con el del cañón.

 

Y ya por último, sube por las escaleras para encargarte del enano de la alarma. Cerca de ese enano, encontrarás Puñado de cenizas x1, Monedero ligero x1, Dulce de Gachiin x1 y Fragmento de cerámica x1.

 

Ahora sí, vuelve al tejado de la casa mencionada antes y déjate caer por el agujero para encontrarte con el personaje Tejón de los Sombreros Negros. Sal al balcón de la casa y recoge Dulce de Ungo x2. Ahora baja hasta el nivel de la segunda torre con el enemigo del cañón y pasa por debajo de la casa cercana, para encontrar Pólvora negra x1 junto a un puente destrozado.

 

Regresa al ídolo del escultor de esta zona (Tumba antigua) y aprovecha para volver al Templo desolado para conseguir la nueva herramienta Abanico de hierro con uno de los objetos que le compraste al mercader. Y por último, sino lo has hecho ya, este es un buen momento para visitar a Anayama el buhonero y darle la información, pudiendo comprarle nuevos objetos.

 

Tras todo esto, vuelve al puente donde habías conseguido la información para Anayama (transpórtate a "Tumba antigua", pasa por el portón y gira a la derecha), y esta vez crúzalo hasta el otro lado y pasa por la puerta para entrar en un bosque. Aunque si antes te subes al tejado de la puerta (por el lado derecho) podrás ir a por un objeto brillante que seguramente ya habrías visto antes y que se trata de Hierro x2.

 

Castillo Ashina Castillo Ashina

 

Al poco de avanzar por el bosque, aparte de encontrarte con un par de Emblemas espirituales, aparecerán unos cuantos monos, los cuales aunque sean bastante ágiles, apenas agantarán los golpes de tu espada. Monos aparte, avanza hasta el templo y encontrarás Esfera Mibu de espíritus x1. Entonces sube las escaleras y en la siguiente sala está el ídolo del Escultor Santuario de la serpiente gigante y también Tengu (si has seguido su historia hasta ahora, claro).

 

Si sigues por ahí acabarás llegando al Valle sumergido, pero antes en Eliteguias vamos a continuar en la zona del Templo Senpo, monte Kongo.

 

  Recorrido principal

-Embalse de Ashina
-Templo desolado
-Alrededores de Ashina
-Hacienda Hirata
-Castillo Ashina
-Segunda visita al Embalse de Ashina
-Mazmorra abandonada
-Templo Senpo, monte Kongo
-Valle sumergido
-Pasadizo del valle sumergido
-Profundidades de Ashina
-Aldea Mibu
-Preparándose para el final del juego
-Segunda visita al Castillo Ashina
-Palacio del Manantial
-Completando la historia
Extra
-Finales del juego
-Nuevo Juego +
 

  Secundario

-Jefazos
-Personajes
-Prótesis de shinobi
-Herramientas de prótesis
-Vitalidad y postura
-Objetos
-Habilidades
-Modo difícil
 

  Extras

-Desarrollo del personaje
-Muerte y Dracogripe
-Ídolos del Escultor
-Calabaza curativa
-Parche 1.03
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros y Trofeos
 

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Información del juego

Sekiro: Shadows Die Twice

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desarrollador: FromSoftware

Distribuidor: Activision

Fecha: 22 Marzo 2019

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