Guía Sekiro: Shadows Die Twice

Templo Senpo, monte Kongo

 

 

Al final de la Mazmorra abandonada, tal y como ya te indicamos en esa sección, sube por el elevador y acabarás llegando a esta nueva zona. Aunque en Eliteguias vamos a terminar primero el Castillo Ashina, que habíamos dejado a medias para hacer la de la mazmorra y la del Embalse de Ashina (segunda visita).

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Como mucho, por ahora activa el ídolo del Escultor Templo Senpo, monte Kongo que tienes en esa primera casa por la que llegas, para luego no tener que dar toda la vuelta. En cualquier caso, en esa primera sala escucharás una voz que te llama, así que acércate a ese póster de la pared y examínalo para hablar con esa voz.

 

Pues bien, sal afuera para entrar oficialmente en esta zona y antes de nada gira a la izquierda para encontrar un Dulce de Gachiin pegado a la casa. Luego ve a la derecha, déjate caer a la parte de abajo, sube la rampa para conseguir Hierro x2 y luego habla con el npc Kotaro.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Baja por la rampa donde está Kotaro y en lugar de seguir recto, da media vuelta para encargarte del monje que está de espaldas en el puente. Baja con cuidado a la zona de debajo de dicho puente y primero encárgate del enano con sombrero, junto al cual hay 2 Emblemas espirituales. Date media vuelta y al fondo encontrarás Esfera Mibu de espíritus x1 y Dulce de Gachiin x1.

 

Por ahora aquí no podrás hacer nada con la cometa que está ahí tras el enano (tendrás que volver más adelante), así que date media vuelta y según bajabas por la rampa desde Kotaro, ahora ve todo recto y te encontrarás con otro npc, Tejón de los Sombreros Negros, cuya historia en este momento tiene que ver precisamente con lo de la cometa.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Sube por el camino de las linternas pasado el npc del sombrero y ve eliminando a los monjes según te los encuentras, a ser posible con sigilo, aunque si no tienes paciencia, el combate será "inevitable". Al llegar a esa ¿puerta?, súbete a ella para conseguir Monedero ligero x1 en el tejado.

 

Pues bien, desde la estructura (mejor llamémosle así, con el nombre genérico) ve a la izquierda de las escaleras y recoge Esfera Mibu de posesiones x2. Sube las escaleras y por la izquierda te encontrarás Gragea x1 y Agente pacificador x1. Ahora ve por el lado derecho para conseguir Dulce de Ako x1, Emblema espiritual x3 junto a un árbol, por la parte baja (siguiendo por la derecha y también junto a un árbol) Antídoto en polvo x1, Monedero ligero x1 y Antídoto en polvo x2; y finalmente, si te enganchas a una rama junto a esos últimos 3 objetos, llegarás a un Monedero pesado.

 

Acércate al templo por las escaleras centrales y antes de nada recoge un Puñado de cenizas. Entonces mira a la izquierda y engánchate a la viga de madera, desde la cual tienes que saltar por el agujero. Una vez dentro, elimina a los bichos y recoge Dulce de Ako x1.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

En esta sala aparte de más bichos y 4 monjes, al cabo de un rato aparecerá un gordito con martillo. Cuando estén todos muertos (no te olvides del "señor de los bichos" de blanco junto al altar), recoge una Semilla de calabaza frente al altar y Bulto de grasa x1 detrás de éste. Y en la esquina de la sala encontrarás Fragmento de cerámica x4 y Dulce de Gokan x1.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Sal por la ventana, recoge Esfera Mibu de espíritus x1 justo a la derecha y luego habla con la Anciana. Por ahora no tienes lo que te pide, así que continuemos. Mirando hacia esa anciana, ve hacia la izquierda y engánchate a la rama del árbol. Desde ésta, mira a la derecha y engánchate al árbol. Allí encontrarás varios Emblemas espirituales y al fondo de la rama, un Monedero ligero.

 

Desde la primera rama ve al patio donde están los enemigos, aprovechando la hierba alta para encargarte de los normales, pero mucho cuidado con los del arma de doble filo (hay 2)... el caso es que al derrotar el primero recibirás automáticamente un Monedero pesado. Según desde donde llegaste al patio, en la esquina de la izquierda encontrarás un Emblema espiritual y un Antídoto en polvo.

 

Desde el punto inicial, ve a la parte trasera del templo de la derecha y aparte de 2 monjes, recoge Dulce de Ungo x1. De nuevo desde el punto inicial, sube las escaleras que están justo enfrente, recoge el Dulce de Gachiin junto al puente roto y entonces encárgate de los enemigos de abajo a la izquierda, aprovechando para saltar sobre uno de ellos. Justo ahí encontrarás Gragea x1.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Regresa al puente roto y salta hacia la cueva de la izquierda para engancharte a ella. Recoge los 2 Emblemas espirituales y al salir al exterior por el otro lado de la cueva te encontrarás con el ídolo del Escultor Shugendo.

 

Ve por la izquierda y, con cuidado, salta a las estrechas pasarelas de madera, recogiendo Fragmento de cerámica x3 por el camino y ya en tierra firme, te encontrarás con el comerciante Oferentes de Shugendo.

 

Vuelve al ídolo y esta vez sube por la rampa de la derecha. Engánchate a la parte de arriba (no a la rama de debajo) y llegarás a una cueva con Esfera Mibu de espíritus x2. Elimina al enano con sombrero de la cueva y luego engánchate a la plataforma de delante para eliminar otro más y encontrar Dulce de Gachiin x2.

 

Templo Senpo, monte Kongo Templo Senpo, monte Kongo

 

Asciende por ese camino, encargándote de otros enanos más (en medio de las estrechas pasarelas) y recogiendo un Emblema espiritual. A esa rama que te mostramos en Eliteguias no hace falta subirse, tan solo es para que veais bien la zona... el caso es que tienes que trepar por el punto indicado en ella para continuar. Luego engánchate a una rama y desde ésta ya a tierra firme.

 

NOTA:

Desde el punto indicado por la imagen de arriba a la izquierda se puede conseguir un Monedero pesado. Para detalles más exactos, consulta el primer mensaje de este tema del foro.

 

Primero ve a la izquierda nada más "aterrizar" para recoger el Molinillo rojo y blanco entre todos esos muñecos.

 

Desde aquí da media vuelta y baja por la rampa de la derecha. Da media vuelta y sige descendiendo, teniendo que saltar a una estrecha pasarela de madera. Al fondo de dicha pasarela tienes que saltar a la pare de la montaña de enfrente, enganchándote a tiempo en los bordillos claramente diferenciables. Deslízate hacia la izquierda hasta que puedas subirte, deshazte de los lagartos venenosos que caerán y salta por la pared doble hasta llegar arriba, donde encontrarás el Molinillo blanco.

 

NOTA:

Consulta la sección de Kotaro para más información sobre los molinillos.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Salta al otro lado de la pared doble, mata a un par de lagartos y sube por las rampas hasta llegar a esa casa. Primero pasa por la pared destrozada para conseguir Alcohol de mono x1 y Monedero pesado x1. Luego abre la puerta, derrota a la criatura y recoge Pólvora negra x1. En la habitación contigua hay una pared giratoria a la que te puedes girar y con la que desbloquearás un atajo al minijefazo Decapitado en los Alrededores de Ashina. Y por el otro camino, en el exterior te encontrarás con el ídolo del Escultor Templo del demonio de la campana. Además, si tocas la campana que está al lado, recibirás el objeto Demonio de la campana (básicamente sirve para activar el "modo difícil"... para más información consulta su sección correspondiente).

 

Ahora tienes que regresar a la zona donde habías recogido el Molinillo rojo y blanco y en lugar de girar a la izquierda como te indicamos en su momento, ahora entra en el puente cubierto para enfrentarte al minijefazo Guerrero con armadura.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Al otro lado del puente tienes una Magnetita y el ídolo del Escultor Terrenos del templo. Salta al tejado de abajo desde el ídolo y en una esquina encontrarás Fragmento de cerámica x2.

 

Junto a esa casa pero a nivel del suelo hay varios lobos y nada más bajar las escaleras (tras pasar por la casa), gira a la derecha para encontrar un Dulce de Gokan. Luego tírate al agua para eliminar a los dos peces y conseguir 2 Escama de la carpa del tesoro.

 

Baja por la rampa desde donde está el dulce y aparte de un par de monos (que por cierto, hay una posibilidad de que suelten Caquis), en medio del camino encontrarás una Gragea. Mientras bajas te irás encontrando con más monos, así que procura irlos eliminando de uno en uno, por que al poco rato habrá un gordito con martillo y si lo haces bien, podrás matarlo con sigilo. Por esta zona encontrarás Esfera Mibu de espíritus x3 (en 3 montones diferentes), Caqui x1 y Emblema espiritual x2. Finalmente, en un extremo del puente roto, un Monedero pesado.

 

Regresa al lago donde estaban los peces y engánchate a las ramas del lado opuesto a las escaleras por las que bajaste inicialmente. Por una esquina del balcón del templo encontrarás Puñado de cenizas x3. Entonces elimina a los monjes del lugar, procurando hacerlo de modo sigiloso con tantos como puedas y teniendo cuidado con las extrañas bombas que te lanzan.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Ve por la izquierda por el exterior del templo y al fondo encontrarás Fragmento de cerámica x2. Justo al lado hay una ventana rota, así que pasa por ella para ir al patio del templo, en donde te esperan varios enanos con sombrero. Tras eliminarlos, recoge el Monedero ligero y entra en el propio templo. Elimina tanto a los monjes como al del atuendo blanco (al menos "atúrdelo", recoge el Bulto de grasa y sal de nuevo al patio.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Sube por el camino de los molinillos y tras deshacerte de los monjes junto a la hoguera, recoge Puñado de cenizas x5 justo al lado de ésta en la zona elevada. Ahora vamos a tomar un pequeño desvío para el mini-jefazo opcional Ciempiés patas largas Sen'un (tras el combate no te olvides de recoger en esa misma sala Pólvora negra x4 y Dulce de Gokan x1).

 

Regresa a la zona de la hoguera y esta vez sube por las esclaeras que están de frente, sin olvidarte de un Dulce de Ungo por el camino. Avanza agachado por entre las hierbas altas de la izquierda y aprovecha para deshacerte con sigilo de los enemigos que bajen, comenzando por el gordito del escudo. Ten en cuenta que por el bordillo de la izquierda hay un monje lanzando bombas y ahí también encontrarás un Dulce de Gokan.

 

Al final súbete al tejado y acaba con los monjes de las escaleras, debajo de las cuales hay Dulce de Ungo x3. Sube por dichas escaleras y en el pasillo del templo te encontrarás a 3 ninjas con armas de doble filo y bastante ágiles, el caso es que al derrotarlos a todos recibirás automáticamente un Monedero abultado.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Abre el portón a la derecha para entrar en el templo y justo delante estará el ídolo del Escultor Salón principal (siguiendo esta guía, ya deberías tener 4 cuentas de oración, así que mejora la vitalidad/postura y también una semilla, así que si no lo has hecho ya, aprovecha para un viajecito y mejórala).

 

Desde la entrada, a la derecha tienes Dulce de Ungo x1 frente a un "ciempiés de bata blanca" y a la izquierda Gragea x1 frente a tres de esos enemigos. Por la parte trasera del altar hay Bulto de grasa x1 y en la propia estatua del altar, una Gota de Sangre del Dragón (tendrás que subirte enganchándote a las vigas de madera). Mirando hacia el altar, engánchate a la viga en lo alto por la parte izquierda y entre las estatuas encontrarás una Figurita jizo envuelta.

 

NOTA:

Si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias, aquí en este templo no habrá nadie, pero se supone que si vienes aquí antes de haber eliminado a Genichiro Ashina en el Castillo de Ashina habrá un personaje frente al altar, el cual te dará el Capítulo sagrado: apestado.

 

El procedimiento completo no está muy claro, pero da igual, por que aún podrás conseguirlo más adelante en otro sitio (ya te lo indicamos en la sección del objeto) tras conseguir la habilidad Técnica de respiración Mibu.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Cuando estés listo, examina la camana sobre la mesita frente al altar y serás transportado al "Salón ilusorio", recibiendo el objeto Campana del salón ilusorio. Lo primero que hay que hacer aquí es enfrentarse al jefazo Monos del biombo.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Tras el combate aparecerás automáticamente frente al ídolo del escultor Sanctasanctórum, así que actívalo. Primero ve a la parte trasera del santuario para recoger Gragea x2, entonces entra y habla con la Niña Celestial, la cual te entregará la Espada Mortal, entre otras cosas.

 

Ve por la pasarela cubierta a la izquierda y por la puerta al fondo. En la siguiente sala ya podrás derrotar definitivamente a los "monjes ciempiés".

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

En cualquier caso, sal por la puerta principal y métete en esa casa con las telas blancas, pero no sin antes dejarte caer por el bordillo cercano para conseguir un Dulce de Ako. Elimina al monje y al resto de criaturas de la cueva.

 

Si te fijas por la parte izquierda a mitad de camino verás un agujero en la pared a nivel del suelo, así que ve por él y encárgate de la criatura por la espalda. Luego déjate caer por el bordillo y avanza hasta un pasaje lleno de agua por el que te tienes que meter. Recoge una Esfera Mibu de espíritus y trepa por un bordillo para encontrarte con más criaturas, luego usa el gancho un par de veces asta salir al exterior.

 

Templo Senpo, monte Kongo

 

Recoge Gragea x2, elimina a los lagartos venenosos y recoge también los 2 Emblemas espirituales. Entonces abre la puerta de la pagoda para conseguir Enseñanza esotérica del Senpo, con el que desbloquearás las habilidades Artes del templo.

 

Ahora vamos a continuar la guía en Valle sumergido.