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Guía Vampyr

Habilidades

Muelle

 

 

Muelle

 

A diferencia de la creencia popular, los vampiros no pueden desmaterializarse. No obstante, pueden aumentar su velocidad con sangre y ser capaces de moverse tan rápido que, a ojos mortales, parecieran haberse teletransportado.

Si se usa correctamente, esta habilidad puede ser ofensiva o defensiva, dependiendo del estado mental del vampiro.

 

"Es muy sencillo atrapar a tu presa así... Resulta casi aburrido cuando echan a correr...".

 

-Tipo: Tácticas

 

Características

 

Ejecutas un movimiento sobrenatural sobre el objetivo infligiendo daño al aterrizar.

 

Nivel I

 

Coste: 10

Recuperación: 10

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

20 daños

 

Nivel requerido: 5

EXP: 500

 

Nivel II

 

Coste: 10

Recuperación: 5

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

40 daños

 

Nivel requerido: 6

EXP: 1.000

 

Opción de mejora 1

 

Concentras la sangre en los pies para aumentar el impacto e infligir daño en la zona más cercana.

 

Nivel III

 

Coste: 10

Recuperación: 4

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

120 daños

 

Nivel requerido: 12

EXP: 1.500

 

Nivel IV

 

Coste: 10

Recuperación: 5

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

200 daños

 

Nivel requerido: 18

EXP: 2.250

 

Nivel V

 

Coste: 10

Recuperación: 10

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

250 daños

 

Nivel requerido: 24

EXP: 3.000

 

Opción de mejora 2

 

Concentras tu sangre en pies y manos para aumentar el daño del impacto sobre el objetivo. Si el enemigo ya está aturdido, lo sentenciarás automáticamente.

 

Nivel III

 

Coste: 10

Recuperación: 10

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

15 aturdimiento

50 daños

 

Nivel requerido: 12

EXP: 1.500

 

Nivel IV

 

Coste: 10

Recuperación: 10

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

20 aturdimiento

50 daños

 

Nivel requerido: 18

EXP: 2.250

 

Nivel V

 

Coste: 10

Recuperación: 5

Alcance: Largo

Área: 2 m

 

30 aturdimiento

50 daños

 

Nivel requerido: 24

EXP: 3.000

 

  Guía

-Prólogo
Capítulo 1: Cuarentena
-Sed eterna
-Lléveme a un hospital
Capítulo 2: Bata blanca
-Turno de noche
-Una rata en el hospital
-Chantaje en Whitechapel
Capítulo 3: Historia familiar
-Causas y efectos
-El ojo estaba en la tumba
-El Santo Apenado del East End
-Por un perro que maté, mataperros me llamaron
-Ríos carmesí
-Enterrando el pasado
Capítulo 4: Fiebre en aumento
-La Gran Cacería
-Gabinete en la sombra
-Retratos familiares
-Grand Guignol
Capítulo 5: Segunda opinión
-Selección antinatural
-La fuente de la vida
-El que a hierro mata, a hierro muere
-Ciencia sin conciencia
Capítulo 6: El paciente cero
-Antídoto
-Conejillo de indias
Capítulo 7: Portador sano
-Portador sano
 

  Secundario

-Jefazos
-Investigaciones
-Armas
-Coleccionables
-Revivir a la planta con agua
-Pistas de los ciudadanos
-Tratamientos para los ciudadanos
 

  Extras

-Nivel y experiencia
-Habilidades
-Creación de objetos y mejora de armas
-Guardar la partida
-Cómo regresar a Southwark
-Evitar que mueran los ciudadanos
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros
-Trofeos
-Trucos [PC]
-Trucos [PlayStation 4]
-Trucos [Xbox One]
 

 

Información del juego

Vampyr

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One

Desarrollador: Dontnod Entertainment

Distribuidor: Focus Home Interactive

Fecha: 5 Junio 2018

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