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Guía Kingdom Hearts 2

Coliseo del Olimpo

 

 

Al completar el Castillo de la Bestia y después de la primera visita (obligatoria) al Bosque de los Cien Acres, estarás automáticamente en la nave gumi, así que selecciona la puerta “Tormenta fantasma” para abrir la ruta y luego ya podrás acceder al Coliseo.

 

NOTA:

Como recordarás si has jugado a Kingdom Hearts 1, antes de poder acceder a las propias copas, aparte de avanzar lo suficiente para cada una, primero tenías que completar los Preliminares, algo obligatorio para avanzar en la historia pero muy sencillo que consistía en un minijuego, unas cuantas rondas con enemigos menores y un combate final... Ahora en Kingdom Hearts 2, la cosa ya se complica un poco más como podrás comprobar a continuación.

 

Las diferentes copas en Eliteguias ya te las indicamos al final de esta sección.

 

Megara

 

Pues bien, nada más recuperar el control, habla con Megara en la entrada del Inframundo, y luego pasa por la puerta que tienes delante para ir a la “Cueva de los Muertos - Entrada”.

 

NOTA:

Aunque más adelante esto cambie, inicialmente en esta zona no podrás usar la barra de fusión, y por lo tanto no podrás usar las Formas de Sora ni las Invocaciones.

 

En la primera sala verás unas esferas brillantes, las cuales no son enemigos, pero si las destrozas soltarán PM. Dicho esto, pasa por la siguiente puerta para entrar en los “Túneles”. Aparte de eso (y de los enemigos), ten cuidado también con las rocas que caen del techo.

 

Valle de los Muertos

 

Avanza hasta llegar a la “Cámara Interior” y tras una escena, podrás descansar y guardar la partida, también habrá un cofre con el Mapa del Inframundo. Toma la única salida disponible que da al “Valle de los Muertos” y sube por la rampa a la siguiente zona, donde te enfrentarás a un jefazo.

 

Hades

 

Se trata de Hades, aunque tampoco prestes demasiada atención por que es una batalla que no podrás ganar hagas lo que hagas. Así que simplemente atácale hasta que veas una escena en la que aparece Auron.

 

pared invisible

 

Tras las escenas (en las que Auron se une al grupo), Hades todavía seguirá ahí, pero olvídate de él y básicamente lo que tienes que hacer es escapar de esta zona hasta la “Cámara Interior”, mientras eliminas a todos los enemigos menores que van apareciendo para disipar las barreras invisibles que te encontrarás por el camino. Luego atraviesa los túneles hasta llegar a la entrada, donde tendrás un combate contra un jefazo.

 

Cerbero

 

Este combate contra Cerbero ya será de verdad, no como el de hace un rato, y la principal característica es que Donald y Goofy no participarán en la batalla, aunque sí que contarás con la ayuda de Auron. Centra la vista en la cabeza central para así tener más probabilidades de poder usar los comandos de reacción. Procura estar siempre pegado a Cerbero, por que si te alejas te lanzará bolas de energía, pero presta atención a cuando pegue un salto, para evitar así la onda expansiva. Y siempre que esté disponible, usa el ataque “Bushido” de Auron.

 

Al terminar el combate Sora recibirá la habilidad Corte con finta y Auron tendrá un aumento de Vit máxima, aunque este por ahora dejará el grupo. Dicho esto, avanza por la “Entrada del Inframundo” y ve por las escaleras que hay al Norte para llegar por fin al Coliseo.

 

entrenamiento en el Coliseo

 

Ve al interior del edificio y tras una escena recibirás el Mapa del Coliseo. Entonces toma la salida del Norte y habla con Fil para comenzar el entrenamiento. En la primera fase “Practicar” tendrás que conseguir esferas rompiendo las vasijas, 20 esferas en 1:30 minutos. Y en la segunda fase, “Maníaco”, deberás recoger 100 en el mismo tiempo límite.

 

Cuando los completes Sora conseguirá la habilidad Aeroespiral. Entonces habla con Hércules en el patio y luego ve a la entrada del Coliseo para regresar al Inframundo por la puerta del fondo. Habla una vez más con Fil y ve por la puerta del Este para ir a “Cavernas del Inframundo - Entrada”, no sin antes abrir el cofre que contiene un Impulso de vigor.

 

Avanza por la sala (no te preocupes por la niebla, no vas a morir por entrar en ella) y ve por el único camino disponible hasta “Senda de la Perdición”. Entonces avanza hasta una salida en el lado opuesto que da al “Atrio”. Sube por la rampa y luego las escaleras, en donde tendrás un enfrentamiento contra un jefazo.

 

Demyx

 

En realidad no será un jefazo propiamente dicho, ya que en lugar de Demyx, a quien tienes que derrotar es a 100 formas/creaciones (o clones, como prefieras llamarlos) y en un tiempo límite de 60 segundos. La clave para poder hacerlo a tiempo es usar continuamente el comando de reacción “Danza salvaje”.

 

Tras el combate Sora recibirá un aumento de VIT, Donald la habilidad Aspirar daño y Goofy otro aumento de VIT. También recibirás la Piedra del Olimpo y el Informe Ansem 5. Y además de eso, la barra de Fusión ya volverá a estar disponible.

 

Megara atrapada

 

Pasa por la puerta que tienes delante para llegar a la “Sala del Sello”. Abre los cofres, uno de ellos con el Mapa de las Cavernas, descansa y graba la partida, y finalmente rescata a Megara, la cual está atrapada en esa piedra del centro de la sala. Entonces acércate a la columna de luz verde y prepárate para un jefazo.

 

Pete

 

En la primera parte de la pelea contra Pete el objetivo será proteger a Damara, evitando que su barra de daño se llene. En Eliteguias te recomendamos que si tienes disponible la forma Valiente, la uses ya desde el inicio. Entonces, primero elimina a las sombras y luego ve a por el propio Pete. Y ten mucho cuidado con las pequeñas bombas esféricas que lanzará Pete por el escenario.

 

En la segunda fase habrá aparecido Hércules para ayudaros. Inicialmente Pete será invulnerable gracias a un escudo de energía invisible y primero tendrás que acercarte a él y usar el comando de reacción “Flipper”, entonces date prisa en atacarle con un combo antes de que se vuelva a aplicar el escudo y repite el procedimiento. Cuando le veas bailar es que va a crear una onda expansiva, así que salta para evitarla y cuando veas que se dispone a usar una enorme roca, acércate a Hércules y usa el comando de reacción “Bloqueo aural” para crear una barrera invisible que os proteja. Aparte de todo esto, centra la vista en Pete y esta vez olvídate de los enemigos menores.

 

Tras la pelea Sora recibe la habilidad Trío, Donald un aumento de VIT y Goofy la habilidad Ultracura. Aparecerás en la “Entrada del Inframundo” así que aprovecha para descansar y guardar la partida y luego sube por las escaleras del Norte para ir al Coliseo, en donde te espera otro jefazo más.

 

Hidra

 

Centra la vista en la cabeza de la Hidra y espera a que la baje lo suficiente como para poder atacarla. Cuando use la cola para atacaros, evítala dando un salto a tiempo y cuando te lance varios rayos, simplemente no pares de moverte para que no te alcancen. Cuando le hagas el suficiente daño y esta quede aturdida, acércate rápido a ella y usa el comando de reacción “Sometimiento” para cortarle la cabeza.

 

Ahora saldrán 3 cabezas del suelo y por poder puedes atacarlas sin más, pero ten en cuenta que deberás acabar con todas ellas antes de que alguna se regenere, así que para facilitar las cosas súbete al cuerpo inerte de la Hidra y usa el comando de reacción “Ataque Fil”, prestando atención para pulsar de nuevo el botón Triángulo, con lo cual las cabezas quedarán brevemente aturdidas. Aún así, deberás darte prisa igualmente para atacarlas con combos y de nuevo con “Sometimiento”, ya que se recuperarán bastante rápido.

 

Tras eliminar a las 3 cabezas será cuando comience la pelea de verdad, ya que al cuerpo de Hidra le habrán salido 7 cabezas... Mantente alejado en todo momento mientras te centras en esquivar sus ataques y cuando una de las cabezas esté lo suficientemente baja, acércate rápido a atacarla. Pero sin duda lo más efectivo es el comando de reacción “¡Arre, Pegaso!”, con el que pulsando repetidamente el botón Triángulo le causarás una gran cantidad de daño. Y si en algún momento estás bajo de salud, acércate a Megara a un lado del Coliseo y te lanzará algunos orbes de VIT.

 

Cuando logres vencerla, Sora recibirá un aumento de VIT y Rayo elemental (poder para usar la magia rayo), Donald un espacio para armadura extra y Goofy un aumento de VIT. Además, también recibirás la nueva llave espada Emblema de héroe.

 

Para continuar con la historia principal, sigue leyendo en la sección del Castillo Disney.

 

Segunda visita al Coliseo

 

Esta segunda visita será tras haber completado la sección De vuelta a Port Royal.

 

Dolor

 

Viaja hasta el Coliseo y tras la escena aparecerás en la “Entrada del Inframundo”, así que habla con Dolor para inscribirte en la Copa Hades y enfrentarte al primer grupo de enemigos. Cuando lo derrotes vuelve a hablar con él para participar en las semifinales.

 

Auron

 

Pasa por la puerta del Suroeste para ir a la entrada de la “Cueva de los Muertos” para ver una escena. Al acabar estarás otra vez en la entrada, así que acércate a Auron para hablar con él.

 

Vuelve a la “Cueva de los Muertos”, entra en “Túneles” y avanza hasta la “Cámara Interior”. Graba la partida y ve al “Valle de los Muertos”. Tras la escena continua hasta los “Aposentos de Hades”. Elimina a los incorpóreos y tras el combate recibirás el Muñeco de Auron y aparecerás de nuevo en la “Entrada del Inframundo”. Habla de nuevo con Dolor y acepta ayudar a Hércules para comenzar el combate contra un jefazo. Auron se habrá unido a ti, pero asegúrate de activar sus habilidades.

 

Hades

 

Se trata de Hades otra vez, aunque ahora será un combate de verdad. Pues bien, al principio aunque no le puedas hacer daño, tú atácale igualmente y sigue hasta que Hércules se una a la pelea. A partir de entonces aparecerán unas Haloesferas, así que acércate a ellas para lanzárselas a Hades mediante un comando de reacción, momento en el que Hades se volverá de color azul y ya podrás hacerle daño. A lo largo del combate tendrás que repetir esto siempre que se vuelva a poner rojo.

 

Tras el combate Sora recibirá un aumento de PM máximos, Donald un espacio extra para accesorios y tanto Goofy como Auron un aumento de VIT máxima. Además, Sora también recibirá la llave-espada Guardián del alma.

 

Al terminar esta parte, copas aparte, para continuar en la historia iremos a Agrabah.

 

COPAS DEL COLISEO

Listado con todas las copas/campeonatos disponibles en el Coliseo. Para más detalles sobre cuando están disponibles y los adversarios, consulta sus correspondientes secciones.

 

Entrenamiento de Fil

Copa Dolor y Pánico

Copa Cerbero

Copa Titán

Copa Diosa del Destino

Copa Paradoja de Dolor y Pánico

Copa Paradoja de Cerbero

Copa Paradoja de Titán

Copa Paradoja de Hades

 

  Historia principal

Prólogo
-Primer día
-Segundo día
-Tercer día
-Cuarto día
-Quinto día
-Sexto día
Parte principal
-Villa Crepúsculo
-Bastión Hueco
-Tierra de Dragones
-Castillo de Bestia
-Castillo Disney
-Río Eterno
-Atlántica
-Port Royal
-Agrabah
-Ciudad de Halloween
-Tierras del Reino
-De vuelta a Villa Crepúsculo y Bastión Hueco
-Espacio Paranoico
-Bastión Hueco bajo ataque
-De vuelta a Tierra de Dragones
-De vuelta al Castillo de Bestia
-De vuelta a Port Royal
-De vuelta a Agrabah
-De vuelta a Ciudad de Halloween
-De vuelta a Tierras del Reino
-Una última visita a Bastión Hueco
-De vuelta a Espacio Paranoico
-Una última visita a Villa Crepúsculo
-El Mundo Inexistente
 

  Secundario

-Bosque de los Cien Acres
-Coliseo del Olimpo
-Formas
-Invocaciones
-Nave Gumi
-Informes Ansem
-Arma Artema
-Sefirot
 

  Otros

-Trofeos [PlayStation 3]
 

 

Información del juego

Kingdom Hearts 2

Plataforma: PlayStation 2

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Proein

Fecha: 29 Septiembre 2006

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