Guía The Legend of Zelda: Link's Awakening

Cueva Tail

 

 

Cueva Tail

 

Tras completar la sección de las Tareas en la Aldea Mabe o bien directamente tras conseguir la llave en el Bosque Misterioso, es hora de ir a la Cueva Tail. Para ello dirígete a la esquina inferior derecha de la aldea (sin entrar en el Litoral) y encontrarás la entrada allí, así que examina esa estatua con la cerradura para poner en ella la llave y bajar los barrotes.

 

Cueva Tail

 

Una vez dentro, ve a la sala de la izquierda, golpea a esos enemigos hasta hacerlos caer por el bordillo y uno de ellos soltará una Llave pequeña. Entonces ve a la sala de la izquierda, y aparte de derrotar a los 4 enemigos verdes que aparecerán, ten mucho cuidado con los braseros que te dispararán bolas de fuego y que deberás esquivar mientras vas a abrir el cofre que contiene la Brújula.

 

NOTA:

Las brújulas, tanto en esta mazmorra como en todas las del juego, te muestra la localización de todos los cofres, así como la sala en la que está el jefazo. Por otro lado, en cuanto entras en una sala en la que hay una llave pequeña (y también la grande de los jefazos), escucharás un pequeño sonido... todo esto ya te lo indicamos en Eliteguias, pero nunca está de más esa ayuda extra.

 

Cueva Tail Cueva Tail

 

Pues bien, ahora regresa a la entrada y ve a la sala de arriba. Nada más entrar escucharás el sonido que te comentamos en la nota de arriba... en cualquier caso, derrota a todos los enemigos y sitúate sobre el interruptor del centro para hacer aparecer un cofre, así que ábrelo para conseguir una Llave pequeña. Ve a la sala de la derecha y tras derrotar a los murciélagos y los esqueletos, habrás hecho aparecer un cofre que contiene el Mapa.

 

Cueva Tail

 

Sal por arriba, derrota a los enemigos de esta parte de la sala grande que tienes delante y luego abre la puerta de la justo a la derecha. Evita las bolas de rayos y ve a la sala de arriba. Aquí encontrarás unos enemigos que van cambiando el dibujo mostrado y para derrotarlos tienes que golpearlos (el dibujo se quedará fijo) de manera que todos se queden quietos con el mismo dibujo... momento en el que desaparecerán.

 

Con esto habrás hecho aparecer un cofre que contiene un Pico pétreo. Este objeto sirve para ponerlo en las estatuas de los búhos (como la que hay en esa misma sala) y te dará una pista.

 

Cueva Tail

 

Regresa a la sala grande y ve un poco a la izquierda. Acércate a ese cofre mientras evitas a las bolas eléctricas y derrotas al gusano, para abrir ese cofre que contiene una Llave pequeña. Un poco más a la izquierda hay un segundo gusano y si derrotas a éste, harás aparecer un cofre que contiene 20 rupias.

 

Cueva Tail

 

Desde ese segundo gusano ve hacia arriba, evitando la cuchilla giratoria, y usando la llave pequeña en la puerta para abrirla. En la siguiente sala, simplemente da un rodeo, evitando a las bolas eléctricas y derrotando a los otros pringues, usa la estatua del búho para una pista... que es empujar el bloque de justo debajo hacia la izquierda y ya se abrirá la puerta.

 

Cueva Tail

 

Para derrotar a estas tortugas con pinchos (se siente pero en Eliteguias ni idea de los nombres de los enemigos...) primero tienes que tocarlos con tu escudo para ponerlo patas arriba y entonces golpéalos con la espada. Cuando hayas derrotado a los dos habrán aparecido unas escaleras, así que baja por ellas.

 

Cueva Tail

 

A estas setas puedes derrotarlas golpeándolas con la espada o bien como en el juego de donde salieron... es decir, saltándoles sobre la cabeza. En cualquier caso, atraviesa esta sala para subir por las siguientes escalerillas.

 

Cueva Tail

 

Avanza por el pasillo y una vez arriba, evita a las cuchillas y acércate al cofre para abrirlo y conseguir así la Pluma de Roc, la cual permite a Link pero no directamente como una función más, sino habiendo equipado primero esa pluma como objeto y luego usándolo. Esto te permitirá saltar por agujeros, saltar sobre los enemigos y alcanzar objetos flotantes, como por ejemplo el corazón flotante que está en el pasillo.

 

Cueva Tail

 

Da media vuelta por donde viniste a la sala grande, acércate a la esquina Noreste de ésta y ahora ya podrás saltar por el agujero. Entonces usa la llave pequeña en ese bloque para bajarlo, sube las escaleras pequeñas y podrás llegar al cofre que contiene la Gran llave.

 

Ahora pasa por la puerta de la esquina Sureste de esta misma sala grande y en la sala del esqueleto y las dos bolas eléctricas, ahora podrás saltar para poder llegar a la puerta de la derecha.

 

Rolling Bones

 

Aquí tendrás que enfrentarte al mini-jefazo “Rolling Bones”. El procedimiento es muy sencillo, espera a que lance la barra de pinchos, salta sobre ella, atácale un par de veces y retrocede para prepararte para el siguiente salto, repitiendo esta operación todo el rato.

 

Cuando consigas derrotarlo habrá hecho aparecer un portal que te lleva de vuelta a la entrada de la mazmorra (y viceversa) y también soltará un hada, así que asegúrate de recogerla con el frasco que ya tienes. Ve a la siguiente sala de arriba, evita a las cuchillas y abre la puerta del jefazo.

 

Degutail

 

Se trata de Degutail (Moldorm en inglés), un enorme gusano que con cada golpe te quitará un corazón entero de vida. La clave para derrotarlo está en el orbe de la punta de su cola, pero cada vez que le golpees ese orbe, lo esconderá en un capullo y además se moverá con más rapidez. Puedes bloquearlo con el escudo tranquilamente, pero ten cuidado con las porciones del suelo agrietado que están por los bordes de la pantalla...

 

Cueva Tail

 

Cuando consigas derrotarlo, recoge el Contenedor de corazón que soltará (uno completo, no una pieza) y ve a la sala de arriba para recoger el Violoncelo de la Luna Llena.

 

Ahora continuemos en Rescate de Guauguau y Pantano de Goponga.