Guía Cyberpunk 2077

Curros principales

Bailaré sobre tu tumba

 

 

No te fíes de ese Takemura. Queda con él, vale, mira a ver de qué palo va, pero mantén los ojos abiertos. Es una corporrata, querrá utilizarte.

 

Vaya, broder, parece que nos metimos en problemas. Híjole, no hay chance de que zafe de esta, pero tú sigues vivo. Y como dice Misty: "Mientras haya vida, hay esperanza". El destino te dio una segunda oportunidad, así que aprovéchala. Ándale, vuelve a empezar. Si lo haces, cumplirás el último deseo de tu mejor amigo.

 

Se activa automáticamente tras haber completado el curro anterior, Hormigón, mujeres y alcohol.

 

Bailaré sobre tu tumba Bailaré sobre tu tumba

 

Acércate al extraño que tienes delante, esa figura roja y síguelo mientras se desvanece por el escenario alejándose de ti. Al final podrás interactuar con él, tras lo cual ya tomarás finalmente el control de V.

 

Bailaré sobre tu tumba Bailaré sobre tu tumba

 

Estarás en el vertedero municipal, así que sigue las instrucciones en pantalla para quitarte de encima los escombros y arrástrate por el suelo y al poco rato verás una escena con Takemura.

 

Bailaré sobre tu tumba Bailaré sobre tu tumba

 

Cuando estés en el coche de Takemura, éste te dará una hipodérmica, así que úsala y prepárate para disparar con tu arma a unos individuos que os perseguirán en motos, siendo el último uno que saltará al coche. En ambos casos, no hay mucho más que decir, simplemente procura apuntar bien para acabar rápido con ellos.

 

Bailaré sobre tu tumba Bailaré sobre tu tumba

 

Un par de escenas en las que llamas al servicio de taxis Delamain y acabarás junto a Viktor, el cual te curará y hablarás un poco con él, para explicarte que c... está pasando contigo y con Johnny. Acto seguido Misty te llevará a tu casa.

 

Bailaré sobre tu tumba

 

Cuando te despiertes, habla con Johnny, intenta salir del apartamento y verás unas escenas con él. En cuanto puedas arrástrate hasta las pastillas para tomar una.

 

Bailaré sobre tu tumba

 

Al despertarte, ya de verdad, recoge algo de comer sobre la mesa en la zona de los sofás, abre tu inventario para ponerte algo de ropa, ya que estás en bolingas, recoge munición en el cuarto de las armas y lee el correo en el ordenador.

 

Al intentar salir del apartamento recibirás na llamada de Takemura indicándote que te reúnas con él en el Tom's Diner. En este momento se debería actualizar el curro secundario de Nacidos para dominar con nuevos posibles enfrentamientos (al menos así pasó en Eliteguias), luego lee el nuevo mensaje que te llegó, “Administraor del megaedificio H10” (objetivo opcional) y finalmente sal del apartamento.

 

Bailaré sobre tu tumba Bailaré sobre tu tumba

 

Ahora se activará automáticamente el curro secundario Naturaleza humana, así que complétalo, es muy corto (al menos comiénzalo y los que le siguen). En cualquier caso, sal ya del edificio y ve al Tom's Diner, en el punto ya indicado, no muy lejos de tu posición actual, para tener una conversación con Takemura.

 

En este momento se habrán activado dos curros principales nuevos, Al calor del amor en un bar y Aquí no hay playa. Aunque al poco tiempo se activará un tercer curro principal llamado Cómo hemos cambiado.

 

NOTA:

Cada uno de esos 3 curros principales es el inicio de uno de los correspondientes 3 caminos que te llevarán al final del juego, pero tranquilo/a, la única decisión que tendrás que tomar es que camino hacer primero, ya que la “última” misión del juego, Nocturno Op. 55 nº 1, no se activará hasta que hayas completado los 3 caminos. Además, incluso podrás cambiar de camino a mitad de éste (vas en por ejemplo la segunda o tercera misión de uno... podrás cambiar a la primera de cualquiera de los otros dos, etc...).

 

Bifurcación principal aparte, en este momento se ha levantado el bloqueo del distrito de Watson y tendrás toda Night City a tu disposición, lo que significa que en este momento podrás hacer, sino todo lo secundario, sí una gran parte de este contenido: Curros secundarios, Encargos, Chanchullos, cazar a los ciberpsicópatas, y demás actividades de las que dispone el juego... vamos, que puedes estar un muy buen rato jugando y haciendo cosas sin todavía haber avanzado nada en la historia principal, aunque por supuesto, también puedes:

 

-Dejar todo para justo antes del punto de no retorno.

 

-Seguir ya con la historia hasta completar el juego y hacer todo lo secundario luego.

 

Respecto a la historia principal, en Eliteguias, para llevar cierto orden, vamos a seguir con Al calor del amor en un bar, pero tú decides.