Guía Cyberpunk 2077

Curros principales

La mujer

 

 

No sé si Evelyn Parker tiene la mejor info de la ciudad, o una montaña de lana o la cuida la estrella de la suerte más brillante de todas. Carajo, igual y tiene los tres. Como sea, me alegra que Dex te enviara a ese encuentro. A ti se te da mejor. En fin, si todo sale bien, será un buen contacto para nosotros. Y ya sabes cómo es esto: en Night City, no se llega a ninguna parte sin contactos. Así que no la chingues, mano.

 

Evelyn sabe más de lo que está dispuesta a decir. La cosa es si ella cree que somos dignos de su confianza... y ahí es donde entras tú. La chica debe de estar muy bien relacionadapara tener la info que necesitamos para esta operación. Procura sacarle hasta el más mínimo detalle, V. Y recuerda: la primera división está a la vuelta de la esquina.

 

Se activa junto con La prueba de manera automática al completar el curro anterior El paseo, y aunque puedas hacerlos en cualquier orden, en Eliteguias vamos a dejar éste para después de haber completado el otro.

 

La mujer

 

Lo primero será ir al local de Lizzie's, pero entre las 18:00 y las 6:00, pero recuerda que si estás fuera de hora, no tienes por que esperar sin más como un tonto frente al bar o dedicarte a hacer otras cosas, ya que en el menú principal hay una opción llamada “Omitir tiempo” que te permitirá seleccionar la hora exacta (bueno, solo por horas, no minutos). En cualquier caso, habla con las porteras para que te dejen entrar.

 

La mujer La mujer

 

Una vez dentro, siéntate en la barra y al poco rato aparecerá Evelyn. Tras una pequeña charla, síguela hasta la sala VIP para continuar allí.

 

La mujer

 

Al terminar esta conversación, síguela hasta el sótano, en donde conocerás a Judy Álvarez (alguien con quien puedes tener un romance, pero aún es demasiado pronto para eso). Continúa con las presentaciones hasta que te mande sentarte en la silla de las neurodanzas.

 

La mujer

 

Primero verás una grabación, y luego ya entrarás en el modo edición para poder controlarla, teniendo en cuenta que Judy te irá guiando en todo momento, así que sigue sus instrucciones (y recuerda que los botones a pulsar aparecerán también en todo momento en pantalla). Cuando te manden buscar pistas, avanza hasta 00:21 y mueve la cámara de manera que se vea bien el arma.

 

La mujer

 

Lo siguiente será cambiar entre capas, desde la Visual actual hasta la la de Audio. Entonces busca una fuente de sonido y mantén la vista en ella para analizarla.

 

La mujer La mujer

 

Vuelve a cambiar a la capa visual y adelanta hasta 00:35, en donde agreden a la cliente tirándola al suelo, y escanéala. Luego avanza hasta 00:50, que es cuando matan al atracador. Retrocede un poco hasta 00:47 para ver la pantalla de videovigilancia sobre el mostrador y con ello quien disparó al atracador.

 

Sal de la Neurodanza y habla un poco más con Judy y Evelyn, finalmente llama a T-Bug. Esta neurodanza que acabas de ver era una de prueba, un tutorial, a continuación viene la de verdad.

 

La mujer La mujer

 

Primero vamos con los objetivos opcionales... primero, junto a la entrada, la cámara con sensor de movimiento y la alarma; y luego, en el minuto 02:01, la torreta del techo. Esos 3 objetivos simplemente apunta a ellos en la capa visual para escanearlos. Están un poco oscuras las imágenes, pero sabiendo el minuto exacto, en el juego los localizarás bien.

 

La mujer La mujer

 

Y ahora vamos con lo principal, siguiendo con la capa visual, avanza hasta el minuto 02:38 y examina tanto la pistola a los pies de la cama y el manual que tiene Yorinobu en la mano. Ahora activa la capa térmica y retrocede hasta el minuto 00:45 y escanea eso que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha.

 

Sal de la neurodanza, habla con Evelyn (en un principio da igual lo que elijas sobre traicionar a Dex o no). Luego sal de ahí, llama a Dex para contarle como ha ido todo y ya se completará el curro, siendo El golpe el siguiente.