Guía Cyberpunk 2077
Atributos
Después de la dificultad, pasado de V y aspecto, le sigue la elección de los atributos. Cada uno de ellos comienza con 3 puntos y desde el propio inicio dispones de 7 puntos extra a repartir como quieras entre ellos y cada vez que aumentas un nivel gracias a la EXP, recibirás 1 punto adicional.
No te olvides también de consultar la sección de habilidades y ventajas, ya que todas están relacionadas:
-Cada atributo contiene habilidades.
-Cada habilidad contiene varias ventajas.
Vamos, que los Atributos son la "categoría padre" que engloba a toda las demás.
Constitución
La Constitución determina tu potencia física bruta. Además de poder abrir puertas a la fuerza, cada nivel de Constitución que obtienes (a partir del nivel 3):
-Añade 5 puntos de salud.
-Añade 3 puntos de aguante.
-Aumenta en 3 el daño con puños y brazos de gorila.
-Aumenta en un 1,5% el daño con armas cuerpo a cuerpo.
-Reduce en un 6% la penalización de movimiento al agarrar a un enemigo y empuñar una ametralladora pesada.
-Mejora el movimiento mientras agarras a un enemigo y aumenta en 5 segundos la duración del agarre.
Inteligencia
La Inteligencia determina tu destreza como netrunner. Cada nivel de Inteligencia que obtienes:
-Aumenta en un 4% la capacidad de RAM del ciberterminal.
-Aumenta en un 0,5% el daño de los hackeos rápidos.
-Aumenta en un 1% la duración de los hackeos rápidos.
Reflejos
Los Reflejos determinan tu movilidad. Además de aumentar la velocidad de movimiento en general, cada nivel de Reflejos que obtienes:
-Aumenta en un 1% tu evasión pasiva ante los ataques enemigos.
-Aumenta en un 1% la probabilidad de crítico.
-Aumenta en 3 el daño de las gorras mantis.
Habilidad técnica
La Habilidad técnica determina tu nivel como especialista en tecnología. Te permite abrir puertas y usar armas tecnológicas. Por cada nivel que obtienes, tu blindaje aumentará en un 5%.
Temple
El Temple determina tu resistencia, compostura y eficacia a la hora de actuar con sigilo. Cada nivel que obtienes de Temple:
-Aumenta en un 2% el daño crítico.
-Aumenta en un 1% todas las resistencias.
-Aumenta en un 10% el daño con sigilo.
-Reduce en un 0,5% la rapidez con que te detectan los enemigos cuando usas el sigilo.
-Aumenta en 3% el daño del monocable.