Guía Cyberpunk 2077

Curros principales

Tengo un pasajero

 

 

Se activa automáticamente al completar el curro anterior, Chispazo.

 

Tengo un pasajero

 

Nada más comenzar tendrás que perseguir al VA, pero Panam sigue siendo la que conduce, así que tú tan solo tienes que disparar a los drones que van tras vosotros. Inicialmente en un principio no puedes hacer nada, solo será posible derribarlos después de que se estropee la torreta y Panam la arregle.

 

Tengo un pasajero

 

Al llegar al lugar donde se estrelló el VA, pasarás a manejar al dron y tendrás que escanear la zona no solo en busca de Mitch sino también los drones de combate, los agentes de Kang Tao y los Aldecaldo.

 

Tengo un pasajero Tengo un pasajero

 

Cuando salgas del coche tendrás que ir en persona al lugar del accidente y aunque haya varios agentes de Kang Tao (tanto drones voladores como robots), la mayor amenaza será la torreta lanzamsiles, la cual tendrás que destrozar, ya sea usando la fuerza bruta o bien yendo sigilosamente al panel de control indicado y desactivándola desde ahí. Luego espera a que llegue Panam con el coche y entonces acaba (ya sin sigilo ni nada) con todos los agentes de Kang Tao. Si dispones del hackeo rápido “Ciberpsicosis” pues genial, sino pues limítate a usar armas tecnológicas (de nuevo, si dispones de alguna).

 

Tengo un pasajero

 

Con la zona despejada, entra en el VA y verás al piloto con Mitch como rehén. El piloto va a morir y Mitch sobrevivirá pase lo que pase, pero... si la cosa sale bien (entiéndase para vosotros) conseguirás directamente la localización de Hellman y además al llegar habrá menos enemigos... y si la cosa sale mal, tendrás que buscar tú mismo la localización de Hellman y habrá más enemigos por la zona. Es bien fácil, simplemente elige las opciones de conversación que te indicamos a continuación en Eliteguias:

 

-“Calma. Podemos ayudarnos mutuamente”.

-“Solo quiero a Hellman”.

-“Se me acaba la paciencia”.

 

Tengo un pasajero

 

Tras liberarlo, habla con Mitch y luego móntate en la moto para ir con Panam hasta la gasolinera. Como ya te hemos dicho, la cantidad de resistencia que te encuentres allí variará dependiendo de las decisiones tomadas... en cualquier caso, antes de lanzarte a lo loco (o con sigilo), escanea bien la zona desde lo alto de esa zona justo enfrente para tenerlos bien localizados a todos (no solo habrá guardias, sino también drones, torretas, cámaras de seguridad...).

 

Tengo un pasajero Tengo un pasajero

 

Una vez dentro de la gasolinera, ábrete paso entre los enemigos restantes y sube a las oficinas mostradas con las imágenes de arriba para encontrarte por fin con Hellman. Dale un puñetazo para dejarlo grogui y llama a Takemura. Tras la conversación, lleva a Hellman a cuestas hasta el exterior.

 

Tengo un pasajero Tengo un pasajero

 

Tras hablar con Saúl (influya o no en vuestra relación, puedes defenderla durante esta conversación) y Panam y los demás se marchen, ya podrás hablar con Hellman en el motel.

 

Al terminar la conversación, sal del motel para recibir el logro/trofeo La Rueda de la Fortuna, tener una conversación con Johnny Silverhand que forma parte del curro secundario Cerebros destruidos y completar ya este curro. Ahora vamos a seguir con el que teníamos ya activo desde hace un buen rato, Cómo hemos cambiado.