Guía Cyberpunk 2077
Encargos
Hackeando al hacker
Esos tíos de los Calle 6 se creen muy listos, piensan que pueden asaltar un transporte de Militech en mi territorio sin que me entere. Que pueden hackear armas corpo e inclinar la balanza de poder a su favor en esta ciudad. Es hora de que se lleven una buena sorpresita.
Voy a pasarte la ubicación del escondite de los Calle 6 y el código de la puerta. Tu trabajo es sencillo: cuélate dentro, busca el ordenador que usan para liberar la tec corpo, carga el virus que te voy a enviar et voilá, su preciosa arma nueva se convierte en un montón de chatarra resplandeciente.
Una cosa más. Si por un casual te encuentras con Lucius Thoran, hazlo desaparecer, si eres tan amable. Thoran es el tecnomante al que se le ocurrió este plan descabellado, por lo que puede convertirse en un auténtico grano en el culo.
Ten cuidado y que te diviertas.
-Nivel de reputación: 2
-Tipo de encargo: Sabotaje
-Objetivo: Infectar un ordenador de los Calle 6 con un virus
-Distrito: Arroyo
-Ubicación: Guarida de los Calle 6 en el bulevar MLK

Ve hasta el megaedificio indicado y sube en el ascensor hasta la planta 19 de apartamentos. Una vez allí, nada más salir del ascensor, a la derecha verás dos guardias, pero si vas con cuidado podrás pasar por la persiana indicada sin que te vean. Luego sal por la puerta, sube las escaleras que tienes delante, desactiva la cámara de la esquina y coge carrerilla para saltar hasta el punto indicado y meterte por ese túnel.

Por ahí ya irás directo a la guarida de los Calle 6. En cuanto llegues, primero desactiva la cámara (hay una más en la sala contigua, así que no te confíes) y luego encárgate de los dos enemigos que deberían estar en la sala, uno de los cuales es Lucius, al cual en lugar de neutralizar (si es tu estilo ese), deberás matar si quieres cumplir el objetivo opcional. Respecto al principal, consiste en conectarte al ordenador para instalar el virus.
Ahora tan solo tienes que salir del edificio y luego ir al punto de entrega ya indicado para recoger tu recompensa y completar el encargo.