Guía Nioh 2
Habilidades
Hachuelas
Acometida letal I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Tras un ataque rápido, cambia el agarre del arma y golpea de revés al enemigo repetidamente. Mantén pulsado Triángulo para aumentar el número de golpes asestados.
(Solo postura alta)
Comando
Triángulo al final de combo
Acometida letal II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Te permite continuar una acometida letal con un potente ataque pulsando Cuadrado.
(Solo postura alta)
Agitador de baldosas
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Detiene el ataque del enemigo y lo neutraliza.
(Solo postura media)
Comando
L1 justo antes de recibir un ataque
Ascenso
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activo
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Pulsa Triángulo cuando te derriben para levantarte de un salto y contraatacar.
Comando
Triángulo tras derribarte
Campanillas
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Lanza las hachuelas directamente frente a ti y obliga a los enemigos a retirarse.
(Solo postura media)
Comando
Triángulo al final del combo
Cangrejo giratorio
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Ejecuta un ataque bajo giratorio con ambas hachuelas hacia los pies del enemigo. SI este es humano y tiene el Ki a cero, se caerá al suelo.
(Solo postura baja)
Comando
Triángulo al final de combo
Choque del cielo
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Acumula potencia antes de lanzar las hachuelas haciendo un arco.
(Solo postura media)
Comando
L1 + Cuadrado (Cuadrado en protección)
Escalador I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Saltas sobre un enemigo para colocarte tras él.
(Solo postura baja)
Comando
Stick izquierdo arriba + X al final de combo
Escalador II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Pulsa Cuadrado tras usar "Escalador" para golpear al enemigo mientras aterrizas.
(Solo postura baja)
Espíritu indomable I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Si tu vida desciende al 30% o menos, tu velocidad de recuperación de Ki aumentará un 15% con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Espíritu indomable II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Si tu vida desciende al 30% o menos, tu velocidad de recuperación de Ki aumentará un 10% con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Espíritu indomable III
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Si tu vida desciende al 30% o menos, tu velocidad de recuperación de Ki aumentará un 5% con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Furia de lobo
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Te permite recuperarte al instante cuando la guardia de un enemigo repele uno de tus ataques y seguidamente ataca con las hachuelas. Al vaciar todo el ki de un enemigo con este ataque, este caerá al suelo.
(Solo postura media / baja)
Comando
Pulsa Triángulo al bloquear un ataque.
Golpe de sombras I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Aumenta un 3% el daño de los ataques por la espalda con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Golpe de sombras II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Aumenta un 2% el daño de los ataques por la espalda con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Golpe de sombras III
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Aumenta un 1% el daño de los ataques por la espalda con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Hachazo demoníaco
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Lanza la hachuela de la mano derecha a los pies del enemigo que tengas fijado para dañar su Ki gravemente.
(Solo postura media / alta)
Comando
L1 + Triángulo ( Triángulo en protección)
Halcón de montaña
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Tras un ataque rápido, arroja las hachuelas al enemigo.
(Solo postura media)
Comando
Triángulo al final de combo
Implacable I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Aumenta en +30 el máximo de Ki con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Implacable II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Aumenta en +20 el máximo de Ki con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Implacable III
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Aumenta en +10 el máximo de Ki con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Jabalí acorralado I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Con la salud al 30% o menos, reduce un 15% el daño que recibes al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Jabalí acorralado II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Con la salud al 30% o menos, reduce un 10% el daño que recibes al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Jabalí acorralado III
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Con la salud al 30% o menos, reduce un 5% el daño que recibes al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Kata de la luna llena I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Con la salud al máximo, aumenta un 3% el daño físico al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Kata de la luna llena II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Con la salud al máximo, aumenta un 2% el daño físico al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Kata de la luna llena III
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Con la salud al máximo, aumenta un 1% el daño físico al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Lanzamiento doble
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Realiza un lanzamiento cargado con una hachuela. Si cargas el ataque al máximo, lanzarás ambas hachuelas a la vez.
(Solo postura media)
Comando
Mantener Triángulo
Lanzamiento doble: Ligero
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Reduce el tiempo de carga para efectuar un lanzamiento doble.
(Solo postura media)
Comando
Mantener Triángulo
Lanzamiento doble: Sombra
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
AUmenta la distancia del lanzamiento al cargar tu ataque más tiempo.
(Solo postura media)
Comando
Mantener Triángulo
Lanzamiento en cadena I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Carga tu ataque y lanza ambas hachuelas, una después de otra.
(Solo postura baja)
Comando
Mantener Triángulo
Lanzamiento en cadena II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Pulsa Triángulo varias veces para encadenar lanzamientos.
(Solo postura baja)
Lanzamiento lacerante
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Lleva a cabo un lanzamiento cargado con una hachuela. Si cargas el ataque al máximo, el arma atravesará al enemigo al impactar contra él.
(Solo postura alta)
Comando
Mantener Triángulo
Lanzamiento lacerante: Ligero
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Reduce el tiempo de carga para efectuar un lanzamiento lacerante.
(Solo postura alta)
Comando
Mantener Triángulo
Lanzamiento lacerante: Sombra
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Aumenta la distancia del lanzamiento al cargar tu ataque más tiempo.
(Solo postura alta)
Comando
Mantener Triángulo
Libélula I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Hace girar las hachuelas en el aire a gran velocidad, causando daños a los enemigos cercanos.
(Solo postura media / alta)
Comando
L1 + Cuadrado (Cuadrado en protección)
Libélula II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Te permite cargar la habilidad Libélula para que las hachuelas que giran permanezcan más tiempo en el aire.
(Solo postura media / alta)
Muerte en picado
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Salta al aire y golpea el suelo con ambas hachuelas.
(Solo postura media)
Comando
Triángulo al final de combo
Muro con pinchos
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Libera un potente corte con ambas hachuelas mientras te proteges, y repele un ataque enemigo. Si lo haces correctamente, el enemigo se tambaleará enormemente.
(Solo postura media)
Comando
L1 + Triángulo (Triángulo en protección)
Paso a la otra vida I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Aumenta un 4% el daño al hacer una presa con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Paso a la otra vida II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Aumenta un 3% el daño al hacer una presa con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Paso a la otra vida III
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Aumenta un 2% el daño al hacer una presa con unas hachuelas equipadas como armas principales.
Rayo engrasado
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Solo se puede usar con las hachuelas enfundadas. Carga tu poder y lo libera en dos poderosos golpes contra el enemigo.
Comando
Mantén R1 + Círculo
Romperrocas
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Ninguno
Solo se puede usar con las hachuelas enfundadas. Carga tu poder y lanza las hachuelas hacia delante.
Comando
Mantén R1 + Círculo
Saludo mordaz
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Esquiva un ataque y lanza las hachuelas al enemigo.
(Solo postura baja)
Comando
Triángulo al esquivar
Sombra de águila
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Lanza las hachuelas en un amplio radio. Alcanzará al enemigo si lo has fijado como objetivo.
(Solo postura baja)
Comando
L1 + Triángulo (Triángulo en protección)
Tigre acorralado I
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Con la salud al 30% o menos, aumenta un 15% el daño físico al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Tigre acorralado II
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Ninguno
Con la salud al 30% o menos, aumenta un 10% el daño físico al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Tigre acorralado III
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Pasiva
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Con la salud al 30% o menos, aumenta un 5% el daño físico al llevar unas hachuelas equipadas como armas principales.
Todo en llamas
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Solo se puede usar con las hachuelas enfundadas. AUmenta tu potencia de ataque y tu velocidad de movimiento a cambio de perder algo de capacidad de defensa.
Comando
Mantén R1 + Círculo
Tormenta móvil
-Puntos de habilidad necesarios: 1
-Tipo de habilidad: Activa
-Prerrequisito: Misión ??? superada
Corre hacia adelante, salta y cae en picado mientras arrojas las hachuelas al enemigo.
Comando
Mantén Cuadrado mientras corres