Guía Xenoblade Chronicles 2

Afinigrama

Nia

 

 

AFINIGRAMA INICIAL

 

Nivel 1

 

Despertar Salvaje I

Permite usar el arte de Piloto asignada al botón X al inicio del combate.

 

Mano Apaciguadora

PV restaurados al revivir a un compañero +15%.

 

Felina

Agilidad +20.

 

Talento Etérico

Éter +20.

 

Visión Cinética

Destreza +20.

 

Nivel 2

 

Síntesis Herbal

Efecto de las pociones PV +20%.

 

Superfelina

PV máximos +200.

 

Felicidad Mutua

Aumenta algo la barra de grupo al lograr un "Excelente" en un Especial.

 

Garras y Fauces

Permite usar un arte de Piloto tras cancelar otra.

 

Despertar Salvaje II

Permite usar el arte de Piloto asignada al botón Y al inicio del combate.

 

Nivel 3

 

Despertar Salvaje III

Permite usar el arte de Piloto asignada al botón B al inicio del combate.

 

Puño de Hierro

Duración de la desprotección +20%.

 

Persecución Bestial

Añade un 20% al índice de daño tras cancelar un ataque automático.

 

Seleción Natural

Al curarse a uno mismo sin usar pociones, PV +10%.

 

Ssalto de Pantera

Daño infligido por los ataques sorpresa +50%.

 

AFINIGRAMA OCULTO

 

Nivel 1

 

Recuperación Aleatoria

Al iniciar una cadena, recuperas un 25% de tus PV.

 

Ojo de Tigre

Destreza +10%.

 

Objetivo Marcado

Reduce la resistencia del enemigo a la desprotección.

 

Fuerza Elegante

Fuerza +20.

 

Chica Afortunada

Suerte +20.

 

Nivel 2

 

Transmisión de Energía

Aumenta la recarga de Especiales en un 20% tras cancelar.

 

Animadora

Afinidad +25% al ganar en un desafío de pulsación de un Especial.

 

Fuerza Interior

Éter +10%.

 

Dama de la Fortuna

Suerte +10%.

 

Vida Salvaje

PV máximos +10%.

 

Nivel 3

 

Adrenalina

Devuelve PV (3%) al cancelar un ataque auto. con un arte de Piloto.

 

Camino a la Victoria

Aumenta algo la barra de grupo por cada crítico asestado.

 

Mala Perdedora

50% de sobrevivir ataque con 1 PV y 5 s invencibilidad (1 vez/combate).

 

Nudillos de Oso

Fuerza +10%.

 

Tigresa

Agilidad +10%.