Guía Xenoblade Chronicles 2
Afinigrama
Nia
AFINIGRAMA INICIAL
Nivel 1
Despertar Salvaje I
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón X al inicio del combate.
Mano Apaciguadora
PV restaurados al revivir a un compañero +15%.
Felina
Agilidad +20.
Talento Etérico
Éter +20.
Visión Cinética
Destreza +20.
Nivel 2
Síntesis Herbal
Efecto de las pociones PV +20%.
Superfelina
PV máximos +200.
Felicidad Mutua
Aumenta algo la barra de grupo al lograr un "Excelente" en un Especial.
Garras y Fauces
Permite usar un arte de Piloto tras cancelar otra.
Despertar Salvaje II
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón Y al inicio del combate.
Nivel 3
Despertar Salvaje III
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón B al inicio del combate.
Puño de Hierro
Duración de la desprotección +20%.
Persecución Bestial
Añade un 20% al índice de daño tras cancelar un ataque automático.
Seleción Natural
Al curarse a uno mismo sin usar pociones, PV +10%.
Ssalto de Pantera
Daño infligido por los ataques sorpresa +50%.
AFINIGRAMA OCULTO
Nivel 1
Recuperación Aleatoria
Al iniciar una cadena, recuperas un 25% de tus PV.
Ojo de Tigre
Destreza +10%.
Objetivo Marcado
Reduce la resistencia del enemigo a la desprotección.
Fuerza Elegante
Fuerza +20.
Chica Afortunada
Suerte +20.
Nivel 2
Transmisión de Energía
Aumenta la recarga de Especiales en un 20% tras cancelar.
Animadora
Afinidad +25% al ganar en un desafío de pulsación de un Especial.
Fuerza Interior
Éter +10%.
Dama de la Fortuna
Suerte +10%.
Vida Salvaje
PV máximos +10%.
Nivel 3
Adrenalina
Devuelve PV (3%) al cancelar un ataque auto. con un arte de Piloto.
Camino a la Victoria
Aumenta algo la barra de grupo por cada crítico asestado.
Mala Perdedora
50% de sobrevivir ataque con 1 PV y 5 s invencibilidad (1 vez/combate).
Nudillos de Oso
Fuerza +10%.
Tigresa
Agilidad +10%.