Guía Xenoblade Chronicles 2

Capítulo 4: Égida

 

 

Nada más comenzar este capítulo se activará automáticamente la misión principal Su última voluntad, además de que ya te avisarán que el máximo de blades asignables ha pasado de 2 a 3. Esa misión básicamente sirve como introducción a las Misiones de Mercenarios, así que échale un vistazo a esa sección de la guía para más información.

 

Chamono

 

Ve a por la conversación Una producción de Tora y Poppi, luego transpórtate a “P. sagradas de Fontana” en Fonsa Myma y baja por las escaleras al Este hasta llegar al “Puerto de Fonsa Myma”. Antes de nada completa la misión secundaria Un estudioso de titanes ahí mismo y entonces, habla con Chamono para montarte en el barco.

 

Tras la escena estarás de vuelta en Bocáurea (Argentum) y manejando solo a Rex. Primero ve a completar la misión secundaria Fama y familia (o al menos empiézala debido a que faltan tus compañeros por ahora).

 

Murmur

 

En cualquier caso, entra en la zona de la lonja, acércate la oficina del presidente y sube por las escaleras a la izquierda hasta la zona de la cantina y luego sube por el primer grupo de escaleras rojas, nada más hacerlo gira a la izquierda y cruza la pasarela metálica hacia el Oeste para salir al exterior a la “Cubierta de despegue”. Ve a hacer la misión secundaria Por el vasto cielo (de nuevo al menos solo actívala) y luego habla con Murmur, al cual tendrás que pagarle 3.000 monedas por el “Billete a Mor Ardain”.

 

Acto seguido ve a la posada Lemour para reunirte con tu grupo. Ahora si, ve a completar esas dos misiones mencionadas y cuando estés listo, regresa a la Cubierta de despegue y acércate a Murmur para ver una escena en la que te roban el Cristal primordial de Roc, así que el viaje se pospone. Para abreviar, haz un viaje rápido “Lonja central” ahí mismo en Bocáurea y ve un poco hacia el sur para ver una escena tras la cual se activará la misión principal ¡Alto, al ladrón!.

 

Failor latollo

 

Cuando la termines, entra en el propio aserradero para ver otra escena con los niños, tras la cual tendrás que enfrentarte a cuatro “Failor latollo” de nivel 22. Al acabar con ellos verás otra escena en la que ya te devuelven el cristal de Roc y ese niño, entre otras cosas, te dirá su nombre, Rhys.

 

raíz de árbol miasma etérica

 

Si ya has descubierto “Puerta Rocaporta” transpórtate directamente hacia allí, sino ve al “Árbol Guía” y sube por la gran raíz del árbol que verás claramente. Ve a la derecha, pasando de largo o derrotando al monstruo único Melvyn el Agudo, y a la izquierda verás una miasma, así que acércate a ella para ver una escena.

 

Lo interesante es que por fin podrás usar ese “Cristal primordial de Roc” que tenías en tu inventario hace un rato, con el cual podrás volver a manejar al Blade Roc, aunque Rex es el único capaz de ello (aparte de su antiguo dueño). En cualquier caso, al recuperar el control, examina la miasma para desactivarla gracias al propio Roc.

 

bandidos

 

Avanza hasta entrar en la Guarida de los forajidos y prepárate para enfrentarte a tres bandidos de nivel 24/25 y sus correspondientes blades. Ve eliminándolos de uno en uno centrando a todo tu grupo tan solo en uno a la vez.

 

NOTA:

A partir de ahora ya podrás usar ese “Cristal primordial bestial” que tenías desde hace un rato, para crear con ello el blade Wulfric.

 

Tras el combate y la escena que verás, aparecerás automáticamente en Argentum, así que, dejando lo del nuevo blade aparte, transpórtate a la Cubierta de despegue y habla con Murmur para viajar al Imperio de Mor Ardain.

 

Pista de carga

 

Comenzarás en el “Puerto de Anangham”, así que avanza hasta el camino de tierra al fondo a la derecha y activa la misión secundaria Rumbo a la capital. Aparte de eso, también tienes la conversación Audaces aventuras. Continua hacia el Este hasta llegar a la “Pista de carga” en donde tienes que subir las escaleras de la izquierda para montarte en el elevador y pulsa el botón para subir.

 

Al salir ve a la izquierda y verás una escena, llegando así a la “Puerta Kedeigh”, en la zona de “Alba Cavanich”. Antes de nada, explora las tiendas de esta sección y activar también las misiones secundarias Estudio ecológico y Los murales nopon. Entonces ve a la posada Jakolo y habla con Julie para descansar.

 

Tras la escena en la que Pyra se transforma de nuevo en Mythra (en el juego ya te mencionarán su especial de nivel 4 que solo puede usarse en exteriores), sube las escaleras para llegar a la azotea, gira a la izquierda y tras eliminar a un par de guardias, un poco más adelante abre una verja metálica (Superfuerza Nivel 2) para ver una escena.

 

azotea

 

Al recuperar el control, baja por las escaleras de la izquierda, pasa por las partes donde no esté el vapor de las tuberías y gira la válvula del fondo para cerrar el gas. Abre el cofre y da media vuelta hasta la pasarela, en donde ahora tendrás que bajar por las escaleras del lado opuesto. Entonces avanza (ahora ya no habrá vapor ahí tampoco) hasta que veas una escena con el blade artificial.

 

Lila

 

Sigue avanzando por ese lado mientras eliminas a algunos enemigos más hasta que te encuentres de nuevo con Lila, la cual volverá a escapar. Salta a la pasarela de justo debajo y desde esta al suelo, entonces camina recto hasta la marca para volver a encontrarte con la blade artificial y ahora ya no escapará más, comenzando así una pelea. Aparte de usar las artes de Mythra, céntrate en realizar combos de nivel 3.

 

Tras el combate de nuevo volverá a escaparse la blade, así que dirígete hacia la marca mientras luchas con algunos guardias por el camino y cuando llegues verás una escena tras la que tendrás que combatir contra Morag y Brighid, a los cuales ya te habías enfrentado anteriormente, así que poco más que decir, tan solo que ahora estarán acompañados por varios soldados y estos deberán ser tu prioridad, acabando con ellos de uno en uno y por último centrándote en Morag. Si dejas a los esbirros vivos serán curiosamente estos los que te fastidien la pelea a pesar de ser más débiles.

 

Palacio de Hardhaigh

 

Tras la pelea verás una escena y se habrá activado automáticamente la misión principal En busca de Lila. Además también tendrás disponible la secundaria El reencuentro y la conversación La sabiduría de Dromarch. Cuando termines esa misión, ve hacia el Sur desde la “Gran Plaza Nharil” y cruza el puente para entrar en el Palacio de Hardhaigh. Entonces habla con Cancuth en las Puertas de Hardhaigh y verás una escena con Mòrag.

 

En estos momentos deberías tener disponible la misión secundaria Eso no se come. En cualquier caso, ve hasta el “Viejo polígono industrial”, en el “Nivel superior” y baja por las escaleras que tienes justo delante si usaste el viaje rápido, para llegar al “Procesador geotérmico”.

 

Procesador Geotérmico

 

Continúa bajando por las escaleras hasta abajo del todo y llegarás a una habitación con 4 enemigos... Pues bien, primero ve si quieres por la puerta de la izquierda para enfrentarte al enemigo único Kollin el Justo, entonces baja por las escaleras que están al fondo para llegar al “Almacén de mercancías”.

 

Almacén de mercancías

 

Sigue bajando hasta llegar abajo del todo y habrá un pequeño problema... Por las larvas y los enemigos que salgan de ellas no te preocupes, por las arañas grandes del fondo un poco solo, el verdadero problema son los dos enemigos de nivel 82 que están tanto en la esquina del fondo como justo debajo de las escaleras por las que bajaste. Una posible opción es atraerlos todos hacia el inicio, subir rápidamente por las escaleras y tirarte justo delante del portón, sufriendo algo de daño en el proceso.

 

En cualquier caso, una vez afuera, continúa bajando las escaleras hasta llegar a tierra firme en el exterior de la fábrica, la zona conocida como “Desechos de Chansagh” y de nuevo más problemas, por que podrá haber enemigos voladores y no voladores de nivel 84 por la zona...

 

tuberías

 

Dicho eso, nada más haber bajado por las escaleras, gira a la derecha y ve por la zona de las tuberías (lógicamente sin pararte a nada, a no ser que por alguna extraña e inexplicable razón a estas alturas tengas nivel 90) hasta llegar a la fábrica del fondo.

 

NOTA:

Poco antes en cierto punto verás automáticamente una escena tras la que te enfrentarás a Zeke, así que simplemente gánale, ya volveremos a saber más de él más adelante en la historia principal, no te preocupes...

 

vieja fábrica

 

La puerta está cerrada, así que examina el barril rojo con tesoro junto a los otros y conseguirás la “Llave de la escalera”. Gira la esquina del edificio y examina el panel de mandos para usar en él la llave y bajar del todo la escalerilla por la que tienes que subir ahora.

 

Desde esa pasarela, salta por la ventana abierta para entrar en el “Almacén de la vieja fábrica”. Destruye el ventilador del fondo y ve por el pasaje para ver una escena al salir por el otro lado.

 

Conducto alto

 

Al recuperar el control en “P. industrial: Conducto alto”, gira a la izquierda en cuanto puedas y destroza otro ventilador para desbloquear el pasaje. Al llegar al “Canal de ventilación central” verás otra escena más. Cuando termine tendrás que enfrentarte a 4 Tukhan carceleros de nivel 29 y cuando los derrotes aparecerá otra vez Lila. Al vencerla verás una escena tras la cual tanto Tora como Poppi habrán dejado el grupo y te quedarás tan solo con Nia.

 

tukhanes

 

Pues bien, ahora sal de la habitación y sube por la rampa de la derecha para pasar por esa puerta (la de la izquierda está cerrada) y entrar en la “Refinería de éter: Pasillo”. Gira a la derecha y pasa por un par de puertas para llegar a la “Torre de control de éter” en donde hay 3 tukhanes a los que tienes que eliminar hasta que uno de ellos suelte la “Llave tanque de éter”.

 

tanques de éter

 

Utiliza la llave que acabas de conseguir en el panel que está ahí mismo para subir los tanques y crear así una pasarela. Entonces sal por la puerta de la derecha y sube por las escaleras, para luego cruzar esos tanques de éter hasta el otro lado. Baja las escaleras y avanza hasta llegar a la "Mampara central", en donde verás una breve escena.

 

Mampara central Torre de supervisión

 

Ve hacia donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la izquierda, que es la “Torre de supervisión”, y gira a la izquierda para llegar al “Incinerador de residuos”. Cruza al otro lado, gira a la izquierda y sube por las escaleras. Nada más salir de ellas, gira a la derecha y cruza la pasarela. Gira a la derecha al otro lado y avanza hasta entrar en la propia Torre de Supervisión.

 

Elimina a los enemigos y recibirás la “Llave de la partición”, que tienes que usar en el control de la puerta ahí mismo. Da media vuelta por donde viniste y una vez abajo pasa por el portón que acabas de abrir para luchar contra un jefazo.

 

Rosa

 

Se trata de Bana y su blade artificial Rosa. No es que sea muy complicada, pero ten en cuenta que por ahora solo sois dos... Rex será el encargado de hacer de tanque por ahora, mientras Nia se dedica a curar, aunque debes prestar atención para recoger las pociones después de haber usado el arte del ancla siempre que Nia no pueda hacerlo. Esta gigantesca blade tiene debilidad al rayo.

 

La parte buena es que cuando le hayas quitado la suficiente vida, Poppi volverá, pero con una nueva forma, Poppi Beta. Ahora ya podrá dedicarse cada uno a lo suyo y tú centrarte en hacer combos hasta crear al menos 2 orbes y entonces soltar el ataque en cadena.

 

Tras la pelea, continúa avanzando por el único camino disponible y prepárate para otro jefazo más.

 

Mikhail y Patroka

 

Aquí la cosa ya se complica bastante contra estos dos. Mikhail usa armas cuerpo a cuerpo, aunque con bastante frecuencia se valdrá del escudo y tus ataques no le harán nada entonces. Por otro lado, Patroka usa un cañón para atacar a distancia. Empieza centrándote en Mikhail y si este se pone cerca de Patroka, aléjate, ya que esta dispone de un ataque con área de efecto que puede resultar letal.

 

Cuando le hayas causado la suficiente cantidad de daño, verás una escena en la que Morag se habrá unido a ti como nueva miembro del grupo, junto con su blade Brighid, así que añádela para intercambiarla por Tora si quieres (también es un tanque).

 

Continúa centrándote en Mikhail y cuando se vuelva temporalmente invencible con el escudo, cambia a Patroka, pero atácala o bien a distancia con tu propio cañón o teniendo mucho cuidado para alejarte en el momento oportuno. Cuando Mikhail baje el escudo vuelve con él y repite la misma operación hasta que tan solo quede Patroka, pudiendo centrarte ya tan solo en ella sin más “cambios”.

 

Cuando logres vencerlos, verás una serie de escenas con las que por fin habrás completado este capítulo y comenzarás el quinto, Amos y esclavos.