Guía Xenoblade Chronicles 2

Afinigrama

Tora

 

 

AFINIGRAMA INICIAL

 

Nivel 1

 

Placebo

Efecto de las pociones PV +20%.

 

Presteza I

Permite usar el arte de Piloto asignada al botón X al inicio del combate.

 

Manitas

Destreza +20.

 

Cuerpo Esponjoso

PV máximos +200.

 

Suertepón

Suerte +20.

 

Nivel 2

 

Cuerpo Superesponjoso

PV máximos +10%.

 

Requetesuertepón

Suerte +10%.

 

Explosión de vigor

Al curarse a uno mismo sin usar pociones, PV +10%.

 

Presteza II

Permite usar el arte de Piloto asignada al botón Y al inicio del combate.

 

Sonríe y Aguanta

50% de sobrevivir ataque con 1 PV y 5 s invencibilidad (1 vez/combate).

 

Nivel 3

 

Supermúsculos

Fuerza +20.

 

Supermanitas

Destreza +10%.

 

Éxtasis

Aumenta algo la barra de grupo por cada ataque en cadena completado

 

Cadena de Artes Nopon

Permite usar un arte de Piloto tras cancelar otra.

 

Presteza III

Permite usar el arte de Piloto asignada al botón B al inicio del combate.

 

AFINIGRAMA OCULTO

 

Nivel 1

 

Recuperación Intensa

Devuelve PV (3%) al cancelar un ataque auto. con un arte de Piloto.

 

Talento Oculto

Éter +20.

 

Iniciativa Forzada

Daño infligido por los ataques sorpersa +50%.

 

Rescate Nopon

PV restaurados al revivir a un compañero +15%.

 

Pies Inquietos

Agilidad +20.

 

Nivel 2

 

Mascota del Equipo

Afinidad +25% al ganar en un desafío de pulsación de un Especial.

 

Artes de Derribo Nopon

Duración del derribo +15%.

 

Pies Muy Inquietos

Agilidad +10%.

 

¡Mira, Ahí!

Reduce la resistencia del enemigo a la desprotección.

 

Optimismo

Aumenta algo la barra de grupo al lograr un "Excelente" en un Especial.

 

Nivel 3

 

Poppi Preocupa

Aumenta la recarga de Especiales en un 20% tras cancelar.

 

Genética Vigorosa

Fuerza +10%.

 

Talento Revelado

Éter +10%.

 

Cadena Nopon +

Añade un 20% al índice de daño tras cancelar un ataque automático.

 

Alegría de la Huerta

Aumenta algo la barra de grupo por cada crítico asestado.