Guía Xenoblade Chronicles 2
Afinigrama
Tora
AFINIGRAMA INICIAL
Nivel 1
Placebo
Efecto de las pociones PV +20%.
Presteza I
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón X al inicio del combate.
Manitas
Destreza +20.
Cuerpo Esponjoso
PV máximos +200.
Suertepón
Suerte +20.
Nivel 2
Cuerpo Superesponjoso
PV máximos +10%.
Requetesuertepón
Suerte +10%.
Explosión de vigor
Al curarse a uno mismo sin usar pociones, PV +10%.
Presteza II
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón Y al inicio del combate.
Sonríe y Aguanta
50% de sobrevivir ataque con 1 PV y 5 s invencibilidad (1 vez/combate).
Nivel 3
Supermúsculos
Fuerza +20.
Supermanitas
Destreza +10%.
Éxtasis
Aumenta algo la barra de grupo por cada ataque en cadena completado
Cadena de Artes Nopon
Permite usar un arte de Piloto tras cancelar otra.
Presteza III
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón B al inicio del combate.
AFINIGRAMA OCULTO
Nivel 1
Recuperación Intensa
Devuelve PV (3%) al cancelar un ataque auto. con un arte de Piloto.
Talento Oculto
Éter +20.
Iniciativa Forzada
Daño infligido por los ataques sorpersa +50%.
Rescate Nopon
PV restaurados al revivir a un compañero +15%.
Pies Inquietos
Agilidad +20.
Nivel 2
Mascota del Equipo
Afinidad +25% al ganar en un desafío de pulsación de un Especial.
Artes de Derribo Nopon
Duración del derribo +15%.
Pies Muy Inquietos
Agilidad +10%.
¡Mira, Ahí!
Reduce la resistencia del enemigo a la desprotección.
Optimismo
Aumenta algo la barra de grupo al lograr un "Excelente" en un Especial.
Nivel 3
Poppi Preocupa
Aumenta la recarga de Especiales en un 20% tras cancelar.
Genética Vigorosa
Fuerza +10%.
Talento Revelado
Éter +10%.
Cadena Nopon +
Añade un 20% al índice de daño tras cancelar un ataque automático.
Alegría de la Huerta
Aumenta algo la barra de grupo por cada crítico asestado.