Guía Xenoblade Chronicles 2
Blades
Electra
-Piloto al que pertenece: Cualquiera
-Rol: DEF
-Elemento: Electricidad
Cómo se consigue
Es uno de los blades que se obtienen de manera aleatoria al usar cristales primordiales.
Favoritos del grupo
Categorías favoritas
-Carne
-Instrumentos musicales
Objetos favoritos
-Miel láctea
Cómprala en la tienda de bebidas en Bocáurea (Argentum).
-Caja clara de martillo
Cómprala en la tienda de instrumentos musicales en Alba Cavanich (Mor Ardain).
AFINIGRAMA
NIVEL 1
Pim Pam Pum
-Daño infligido a enemigos derribados +100%.
Asalto Eléctrico
-Daño infligido a enemigos lanzados +100%.
Trueno Rodante
-Rabia generada por Especiales +60%.
-Condición: Acaba con enemigos (5)
Chica Chispeante
-Al sufrir un ataque, devuelve un 240% como daño etérico.
Chica Electrizante
-Aumenta la rabia cada segundo.
-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (200)
Chica Metalífera
-Índice de bloqueo +10%.
Dominio eléctrico
-El poder innato de un Blade eléctrico.
Maestría del trueno
-El poder para controlar el rayo que Electra no domina precisamente.
NIVEL 2
-Condición: Aumenta la confianza (100)
Pim Pam Pum
-Daño infligido a enemigos derribados +110%.
-Condición: Utiliza Pim Pam Pum (10)
Es su especial de nivel 1.
Asalto Eléctrico
-Daño infligido a enemigos lanzados +110%.
-Condición: Acaba con enemigos (10)
Trueno Rodante
-Rabia generada por Especiales +70%.
-Condición: Con Electra, utiliza objetos de alforja de la categoría "Instrumentos", una de sus favoritas (1)
Utiliza cualquier objeto de la categoría "Instrumentos" en la alforja.
Chica Chispeante
-Al sufrir un ataque, devuelve un 280% como daño etérico.
-Condición: Esquiva ataques (5)
Chica Electrizante
-Aumenta la rabia cada segundo.
-Condición: Inflige ua cierta cantidad de daño en total (8.000)
Chica Metalífera
-Índice de bloquea +12%.
-Condición: Bloquea ataques (5)
Dominio eléctrico
-El poder innato de un Blade eléctrico.
-Condición: Derrota bisornos tomlok en Uraya (4)
Los podrás encontrar por la zona del "Muelle Cobalto", en el "Estómago".
Maestría del trueno
-El poder para controlar el rayo que Electra no domina precisamente.
-Condición: Habla con ciudadanos de todas las regiones y sigue el entrenamiento para la competencia "Maestría del trueno" (2)
Ya es uno de los objetivos de la misión secundaria ¡Tú puedes, Electra!.
NIVEL 3
-Condición: Aumenta la confianza (1.300)
Pim Pam Pum
-Daño infligido a enemigos derribados +120%.
-Condición: Utiliza Pim Pam Pum (11)
Es su especial de nivel 1.
Asalto Eléctrico
-Daño infligido a enemigos lanzados +120%.
-Condición: Derrota rháguilas moskel en Temperantia (5)
Son los enemigos voladores que podrás encontrar en la zona de la "Península".
Trueno Rodante
-Rabia generada por Especiales +80%.
-Condición: Acaba con enemigos (20)
Chica Chispeante
-Al sufrir un ataque, devuelve un 320% como daño etérico.
-Condición: Esquiva ataques (7)
Chica Electrizante
-Aumenta la rabia cada segundo.
-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (16.000)
Chica Metalífera
-Índice de bloqueo +14%.
-Condición: Bloquea ataques (7)
Dominio eléctrico
-El poder innato de un Blade eléctrico.
-Condición: Con Electra, utiliza objetos de la alforja de la categoría "Instrumentos", una de sus favoritas (2)
Utiliza cualquier objeto de la categoría "Instrumentos" en la alforja.
Concentración
-Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
-Condición: Con Electra, utiliza objetos de alforja de la categoría "Carne", una de sus favoritas (1)
Utiliza cualquier objeto de la categoría "Carne" en la alforja.
Maestría del trueno
-El poder para controlar el rayo que Electra no domina precisamente.
-Condición: Habla con ciudadanos de todas las regiones y sigue el entrenamiento para la competencia "Maestría del trueno" (4)
Ya es uno de los objetivos de la misión secundaria ¡Tú puedes, Electra!.
NIVEL 4
-Condición: Aumenta la confianza (3.800)
Pim Pam Pum
-Daño infligido a enemigos derribados +130%.
-Condición: Utiliza Pim Pam Pum (12)
Es su especial de nivel 1.
Asalto Eléctrico
-Daño infligido a enemigos lanzados +130%.
-Condición: Derrota enemigos mecánicos, como por ejemplo soberanos dajan, en Morytha. (Los monstruos únicos no cuentan.) (5)
Cualquiera mecánico vale, no tienen por que ser los del ejemplo.
Trueno Rodante
-Rabia generada por Especiales +90%.
-Condición: Acaba con enemigos (30)
Chica Chispeante
-Al sufrir un ataque, devuelve un 360% como daño etérico.
-Condición: Esquiva ataques (9)
Chica Electrizante
-Aumenta la rabia cada segundo.
-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (32.000)
Chica Metalífera
-Índice de bloqueo +16%.
-Condición: Bloquea ataques (9)
Dominio eléctrico
-El poder innato de un Blade eléctrico.
-Condición: Derrota moscardillos trilut en los Acantilados de Morytha (5)
Transpórtate a "Nivel superior / Ruinas de Cruzazul", tírate al agujero y ya saldrán un par de ellos.
Concentración
-Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
-Condición: Con Electra, utiliza objetos de alforja de la categoría "Carne", una de sus favoritas (4)
Utiliza cualquier objeto de la categoría "Carne" en la alforja.
Maestría del trueno
-El poder para controlar el rayo que Electra no domina precisamente.
-Condición: Habla con ciudadanos de todas las regiones y sigue el entrenamiento para la competencia "Maestría del trueno" (6)
Ya es uno de los objetivos de la misión secundaria ¡Tú puedes, Electra!.
NIVEL 5
-Condición: Aumenta la confianza (9.800)
Pim Pam Pum
-Daño infligido a enemigos derribados +150%.
-Condición: Dirígete al mercado de Torigoth, y completa la misión ¡Tú puedes, Electra!.
Asalto Eléctrico
-Daño infligido a enemigos lanzados +150%.
-Condición: Dirígete al mercado de Torigoth, en Gormott, y completa la misión ¡Tú puedes, Electra!.
Trueno Rodante
-Rabia generada por Especiales +100%.
-Condición: Dirígete al mercado de Torigoth en Gormott, y completa la misión ¡Tú puedes, Electra!.
Chica Chispeante
-Al sufrir un ataque, devuelve un 400% como daño etérico.
-Condición: Mantén la conversación Autoconfianza en el control de barrera eléctrica de Morytha.
Chica Electrizante
-Aumenta la rabia cada segundo.
-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (48.000)
Chica Metalífera
-Índice de bloqueo +20%.
-Condición: Bloquea ataques (10)
Dominio eléctrico
-El poder innato de un Blade eléctrico.
-Condición: Utiliza el objeto de alforja favorito de Electra de la categoría "Instrumentos" (2)
Es "Caja clara de martillo" y la podrás comprar en la tienda de música de Alba Cavanich (en Mor Ardain)
Concentración
-Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el pdoer propio.
-Condición: Utiliza el objeto de alforja favorito de Electra de la categoría "Bebidas" (4)
Tienes que completar la misión no marcada de Fraternipón de los doce y entonces en esa propia tienda en el mercado de Bocáurea (Gremio Merc. Argentum) ya te venderán "Miel láctea".
Maestría del trueno
-El poder para controlar el rayo que ELectra no domina precisamente.
-Condición: Habla con ciudadanos de todas las regiones y sigue el entrenamiento para la competencia "Maestría del trueno" (7)
Ya es uno de los objetivos de la misión secundaria ¡Tú puedes, Electra!.