Guía Xenoblade Chronicles 2
Misiones secundarias
Un gran desafío
Zenobia comunica a todos su deseo de luchar contra monstruos terribles. Y a Mythra se le ocurre uno...
-Zona: Gremio Merc. Argentum / Bocáurea / Cubierta de despegue

Lo primero será conseguir a la blade Zenobia, entonces tienes que comenzar la misión de mercenario ¡Tenemos que hablar!. Mientras está activa, dirígete al Barrio residencial Bocáurea en el punto indicado para ver una escena con la que habrás terminado dicha misión y comenzado esta secundaria, y ya con Zenobia de vuelta en el grupo.
Dirígete a “Reino de Tantal / Teosoir / Plaza Elmos” y acércate a la Biblioteca de Filosofía en el punto ya indicado al noreste para ver una escena tras la cual recibirás el siguiente objetivo, que será romper una serie de sellos, sin ningún tipo de marca en el mapa, pero para algo estamos en Eliteguias. Ten en cuenta que no tienes por que hacerlo en ningún orden concreto.

Para el sello de tierra, viaja a “Provincia de Gormott / Nivel superior: Izq. / Hombro de Melnath” y baja por la enredadera en el punto indicado para encontrártelo al borde de esa zona, necesitando Superfuerza (nivel 2) y Dominio de la tierra (nivel 2) para romperlo.

Dirígete al punto indicado en “Reino de Uraya / Estómago / Santuario de coral”, sube por los salientes y desde esa zona elevada de la piscina, déjate caer a donde está el Banco de coral, así que examínalo con Dominio de la tierra (nivel 2) y Superfuerza (nivel 2).

Entonces entra en la piscina, ya vacía por lo que acabas de hacer, y rompe el Sello del agua, necesitando para ello Dominio del agua (nivel 3) y Superfuerza (nivel 3).

Ahora viaja a “Imperio de Mor Ardain / Nivel inferior / Entrada al pabellón 4” y desde ahí ve por la pasarela hasta llegar a la zona “Muelle Eguel (abandonado)” en el marcador “Excavación abandonada”, en donde encontrarás el sello de fuego, necesitando Dominio del fuego (nivel 4) y Superfuerza (nivel 4) para romperlo.

Y ya por último, viaja a “Leftheria / Túnubel / Túnubel Lud: Fonsett”, sal de esa zona por el norte para llegar a “Aguas de Fonsett / Isla Diobserva” y deslízate por la rampa, pero prestando atención por que al final tendrás que dar un salto para acabar en la plataforma elevada, no accesible de otra manera. Entonces trepa por la enredadera y ya te encontrarás allí el Sello del viento, eso si, junto con el monstruo único Scandia la Exultante si no la habías eliminado ya antes. El caso es que para romper el sello necesitarás Superfuerza (nivel 7) y Dominio del viento (nivel 7).

Ahora ve a la posada Casa Anastasia en Tantal para informar a Zaman, el cual solo estará por la noche o al amanecer. Tras la escena recibirás tu siguiente objetivo.

Tendrás que romper todavía más sellos, aunque esta vez estarán todos juntos. Viaja a “Temperantia / Planicie central / Campamento ardano” y ve hacia las “Cataratas Xataris” en el punto ya indicado al Noreste. Ya los encontrarás todos allí al otro lado de esa agua venenosa y cada uno requiere lo siguiente:
-Sello de luz: Superfuerza (nivel 9) y Dominio de la luz (nivel 3)
-Sello de trueno: Superfuerza (nivel 9) y Dominio eléctrico (nivel 9)
-Sello de hielo: Superfuerza (nivel 9) y Dominio del hielo (nivel 9)
-Sello oscuro: Superfuerza (nivel 9) y Dominio de la sombra (nivel 9)

Cuando los rompas todos verás una escena y al terminar abre rápidamente el menú para revisar tus blades, ya que habrás tenido que si o si cambiar unos cuantos. Esto es por que aparecerá al momento el jefazo Bestia Tánatos Andraz de nivel 64 y tendrás que enfrentarte a él. No es que sea especialmente difícil (dependiendo del nivel que tengas) pero si que tiene una inquietante cantidad de vida...
¿No te llega con eso? Pues cuando lo “venzas”, verás una escena y de nuevo otra pelea más contra él. Incluso aunque tengas 7 u 8 esferas ya listas, todavía no las utilices, intenta retrasar todo lo que puedas el ataque en cadena (con la forma especial de Pyra/Mythra activada, evidentemente), por que sino al final no solo se volverá mucho más agresivo sino que además empezará a recuperar salud y entonces te costará mucho.
Cuando lo derrotes esa segunda vez, ya no habrá más y completarás por fin la misión.
Recompensa
G: 6.490
Exp.: 9.560
PP: 360
Evasión Rápida III x1
Ataque en Exterior III x1
Guantelete nanometal x1
Piedra rotura x1