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Guía Xenoblade Chronicles 2

Blades

Heralda

 

 

-Piloto al que pertenece: Cualquiera

-Rol: ATA

-Elemento: Electricidad

 

Cómo se consigue

 

Heralda Heralda

 

Viaja hasta Teosoir, en Tantal, y baja las escaleras de la parte Sureste, pero solo los primeros, grupos, no las circulares que vienen luego. Allí verás un muro agrietado para el que necesitarás Dominio de la tierra (nivel 5) y Superfuerza (nivel 5).

 

Allí dentro encontrarás el Altar del Sello, y en él tendrás que hacer una ofrenda de sangre (o de algo que parezca sangre al menos) hasta conseguir 100 puntos. Puedes poner cualquier objeto del menú que se abrirá en el juego, pero por ejemplo las “Granadas negras” las podrás farmear fácilmente en “Reino de Uraya / Estómago / Yurna, haya centenaria”.

 

Favoritos del grupo

 

Categorías favoritas

 

-Bebidas

-Juegos de tablero

 

Objetos favoritos

 

-Batido de platanoluna

Cómpralo en la tienda de bebidas en Torigoth (Gormott).

 

-Joyas de billar

Cómpralo en la tienda de juegos de tablero en Teosoir (Tantal).

 

NIVEL 1

 

Salva Empírea

-Daño de los críticos +25%.

 

Puerta Celestial

-Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +60%.

 

Castigo Final

-Daño infligido +100% si PV menor o igual a 30%.

 

Romper el Silencio

-Con afinidad al máximo, daño infligido +120% y daño sufrido +20%.

 

Tabú

-Reducción de rabia +10%.

-Condición: Acaba con enemigos (5)

 

Potencia Ilimitada

-Por cada ataque automático, recobras como PV un 5% del daño infligido.

-Condición: Evade ataques (3)

 

Dominio eléctrico

-El poder innato de un Blade eléctrico.

 

Superfueza

-Fuerza física extraordinaria para destrozar cosas, levantarlas, etcétera.

 

Devastación

-Un poder tan grande que, cuando Heralda lo libera, pierde el control.

 

NIVEL 2

-Condición: Mantén la conversación Redención en las ruinas del templo Teospiti de Tantal.

 

Salva Empírea

-Daño de los críticos +40%.

-Condición: Utiliza Salva Empírea (10)

Es su especial de nivel 1.

 

Puerta Celestial

-Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +70%.

-Condición: Utiliza Puerta Celestial (7)

Es su especial de nivel 2.

 

Castigo Final

-Daño infligido +110% si PV menor o igual a 30%.

-Condición: Utiliza Castigo Final (5)

Es su especial de nivel 3.

 

Romper el Silencio

-Con afinidad al máximo, daño infligido +140% y daño sufrido +22%.

-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (8.000)

 

Tabú

-Reducción de rabia +15%.

-Condición: Acaba con enemigos (10)

 

Potencia Ilimitada

-Por cada ataque automático, recobras como PV un 7% del daño infligido.

-Condición: Esquiva ataques (7)

 

Devastación

-Un poder tan grande que, cuando Heralda lo libera, pierde el control.

-Condición: Ejecuta un Especial (10)

 

NIVEL 3

-Condición: Ejecuta un Especial (11)

 

Salva Empírea

-Daño de los críticos +55%.

-Condición: Utiliza Salva Empírea (11)

Es su especial de nivel 1.

 

Puerta Celestial

-Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +80%.

-Condición: Utiliza Puerta Celestial (8)

Es su especial de nivel 2.

 

Castigo Final

-Daño infligido +120% si PV menor o igual a 30%.

-Condición: Utiliza Castigo Final (6)

Es su especial de nivel 3.

 

Romper el Silencio

-Con afinidad al máximo, daño infligido +160% y daño sufrido +25%.

-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (16.000)

 

Tabú

-Reducción de rabia +20%.

-Condición: Acaba con enemigos (20)

 

Potencia Ilimitada

-Por cada ataque automático, recobras como PV un 9% del daño infligido.

-Condición: Esquiva ataques (7)

 

Dominio eléctrico

-El poder innato de un Blade eléctrico.

-Condición: Aumenta el nivel de confianza (1.300)

 

Superfuerza

-Fuerza física extraordinaria para destrozar cosas, levantarlas, etcétera.

-Condición: Con Heralda, utiliza objetos de alforja de la categoría "Bebidas", una de sus favoritas (4)

Utiliza cualquier objeto de la categoría "Bebidas" en la alforja.

 

Devastación

-Un poder tan grande que, cuando Heralda lo libera, pierde el control.

-Condición: Ejecuta un Especial (11)

 

NIVEL 4

-Condición: Ejecuta un Especial (12)

 

Salva Empírea

-Daño de los críticos +70%.

-Condición: Utiliza Salva Empírea (12)

Es su especial de nivel 1.

 

Puerta Celestial

-Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +90%.

-Condición: Utiliza Puerta Celestial (9)

Es su especial de nivel 2.

 

Castigo Final

-Daño infligido +130% si PV menor o igual a 30%.

-Condición: Utiliza Castigo Final (7)

Es su especial de nivel 3.

 

Romper el Silencio

-Con afinidad al máximo, daño infligido +180% y daño sufrido +27%.

-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (32.000)

 

Tabú

-Reducción de rabia +25%.

-Condición: Acaba con enemigos (30)

 

Potencia Ilimitada

-Por cada ataque automático, recobras como PV un 10% del daño infligido.

-Condición: Esquiva ataques (9)

 

Devastación

-Un poder tan grande que, cuando Heralda lo libera, pierde el control.

-Condición: Ejecuta un Especial (12)

 

NIVEL 5

-Condición: Ejecuta un especial (20)

 

Salva Empírea

-Daño de los críticos +85%.

-Condición: Dirígete a la sala real de audiencias, en Tantal, y completa la misión Calma y tempestad.

 

Puerta Celestial

-Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +100%.

-Condición: Dirígete a la sala real de audiencias, en Tantal, y completa la misión Calma y tempestad.

 

Castigo Final

-Daño infligido +150% si PV menor o igual a 30%.

-Condición: Dirígete a la sala real de audiencias, en Tantal, y completa la misión Calma y tempestad.

 

Romper el silencio

-Con afinidad al máximo, daño infligido +200% y daño sufrido +30%.

-Condición: Inflige una cierta cantidad de daño en total (48.000)

 

Tabú

-Reducción de rabia +30%.

-Condición: Acaba con enemigos (40)

 

Potencia Ilimitada

-Por cada ataque automático, recobras como PV un 12% del daño infligido.

-Condición: Esquiva ataques (10)

 

Dominio eléctrico

-El poder innato de un Blade eléctrico.

-Condición: Vence soberanos familion o corredores aguijón en el Árbol del Mundo. (Los monstruos únicos no cuentan.) (4)

Los encontrarás a ambos en "Nivel intermedio / Alioth, nivel 3".

 

Superfuerza

-Fuerza física extraordinaria para destrozar cosas, levantarlas, etcétera.

-Condición: Aumenta el nivel de confianza (9.800)

 

Devastación

-Un poder tan grande que, cuando Heralda lo libera, pierde el control.

-Condición: Dirígete a la sala real de audiencias, en Tantal, y completa la misión Calma y tempestad.

 

  Historia principal

Recorrido
-Capítulo 1: Encuentros
-Capítulo 2: Talento
-Capítulo 3: Nuestra guerra
-Capítulo 4: Égida
-Capítulo 5: Amos y esclavos
-Capítulo 6: Heridas
-Capítulo 7: Todo su miedo
-Capítulo 8: El Árbol del Mundo
-Capítulo 9: Lluvia
-Capítulo final: Chico conoce a chica
Misiones principales
-Primeros preparativos
-En busca de Nia
-Piezas para Poppi 1
-Piezas para Poppi 2
-La nave de Umon
-Su última voluntad
-¡Alto, al ladrón!
-En busca de Lila
-Bana el Conspirador
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Monstruos únicos
-Conversaciones
-Misiones de mercenarios
-Blades
Extras
-Minijuego Tiger! Tiger!
-Fratenipón de los doce
-El viajero Furara
Otros
-Cómo cambiar el clima
-Nivel de desarrollo
-Rango de buceador
-Conseguir dinero rápido
-Farmear cristales legendarios
-Expansiones de la alforja
-Favoritos del grupo
-Escrituras de las tiendas
-Estrategias contra los superjefazos
-Bardos errantes
 

  Información

-Afinigrama
-Artes
-Combate
-Atributos básicos de Pilotos
 

  DLC

-Torna: The Golden Country
-Partida avanzada
-Objetos útiles para la aventura
-Misiones adicionales
-Modo desafío
-Opciones extra
-Niveles de dificultad
-Parche 1.3.0
-Parche 1.5.1
-Parche 1.5.2
 

  Otros

-Trucos [Nintendo Switch]
 

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Información del juego

Xenoblade Chronicles 2

Plataforma: Nintendo Switch

Desarrollador: Monolith Soft

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 1 Diciembre 2017

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