Guía Dragon Age: Inquisition

Técnicas

Pícaro: Arquería

 

 

-Técnica de Pícaro.

 

Los expertos de este estilo son maestros en el combate a distancial. Pueden eludir a los enemigos que intentan acercarse, atravesar con flechas o virotes a múltiples enemigos, e incluso descargar proyectiles explosivos con efectos devastadores.

 

Muerte desde arriba

 

Haces más daño al disparar desde una posición elevada.

 

Bonus de daño máximo: 25%

Altura máxima: 2 metros

 

Astucia al desbloquear: +3

 

Primera sangre

 

Has aprendido a hacer trizas a los enemigos que están ilesos y desprevenidos. Haces más daño a los enemigos que solo están levemente heridos.

 

Bonus de daño: 15%

Umbral de salud 80%

 

Destreza al desbloquear: +3

 

Tiro saltador

 

Escapas de una situación apurada y disparas un chaparrón de flechas a los enemigos que intentaban cercarte.

 

Requiere un arco

Proyectiles: 12

Daño por impacto: 50% del daño del arma

Tiempo de recarga: 12 seg.

Coste: 35 de vigor

 

Tensión de continuación

 

Si Tiro saltador acierta, puedes usar la inercia de tu salto para tensar con más fuerza tu próximo disparo al volver a tierra. Tu siguiente ataque, cuando quiera que lo hagas, derribará al objetivo.

 

Bonus de daño: 200%

 

Tiro largo

 

Disparas un potente tiro único que produce más daño cuanto más lejos estás del objetivo.

 

Requiere un arco

Daño: 200% del daño del arma

Bonus de daño: 600% a 15 metros

Tiempo de recarga: 8 seg.

Coste: 50 de vigor

Técnica detonadora de precisión: usar con enemigos incapacitados para una combinación.

 

Lanza de arquero

 

Ahora Tiro largo atraviesa a todos los enemigos que se encuentra en su camino, haciendo daño extra por cada blanco adicional que acierta.

 

Tiro explosivo

 

Lanzas un potente disparo que explota con el impacto y daña a los enemigos que están alrededor de tu objetivo.

 

Requiere arco

Número de impactos: 2

Daño: 100% del daño del arma

Radio de impacto: 4 metros

Tiempo de recarga: 12 seg.

Coste: 35 de vigor

 

Reacción en cadena

 

La metralla de Tiro explosivo llena el aire y forma reacciones letales que hacen más daño cuantos más enemigos haya cerca.

 

Bonus de daño por objetivo: 25%

Bonus de daño máximo: 100%

 

Tiros de bombardeo

 

Te puedes mover más rápido al disparar sin sacrificar la precisión.

 

Bonus de velocidad: 100%

 

Destreza al desbloquear: +3

 

Alfiletero

 

Si la primera flecha no lo mata, lo hará la décima. Cada impacto consecutivo con un ataque de arco hace progresivamente más daño al objetivo.

 

Bonus de daño: 5%

Duración del bonus: 10 seg.

 

Destreza al desbloquear: +3

 

Tensión máxima

 

Se tarda un momento en preparar el disparo perfecto, pero esto se compensa con un impacto devastador que penetra aún más hondo en los enemigos que todavía no están heridos.

 

Requiere un arco

Daño: 800% del daño del arma

Bonus de daño: 800% con la salud completa

Tiempo de rearga: 24 seg.

Coste: 65 de vigor

 

Tiro aturdidor

 

Los enemigos alcanzados por Tensión máxima quedan inconscientes temporalmente por la potencia de tu golpe.

 

Duración del sueño: 20 seg.