Guía Kingdom Hearts III

El Caribe

 

 

Después de completar el mundo de Arendelle, dirígete con tu nave gumi a El Caribe (nivel recomendado 34) en la misma galaxia de Río Brumoso, un nuevo mundo en el que evidentemente vais a estar vestidos como piratas.

 

Reino de Davy Jones

 

persiguiendo al Perla negra

 

Cuando recuperes el control tras las escenas iniciales, Jack Sparrow se habrá unido al grupo y estarás en mitad de un desierto, teniendo que perseguir la Perla negra y atraparla antes de que escape, pudiendo ver la trayectoria en todo momento en la parte superior de la pantalla. Por el camino te atacarán una especie de “booms” negros, pero es mejor que los pases de largo y te centres en perseguir al barco y cuando éste te dispare los cañones, tú sigue corriendo en línea recta y rueda hacia delante en el último momento. Párate a luchar solo hayas alcanzado al barco y de éste salgan unos enemigos voladores.

 

Perla negra

 

Estarás a bordo del barco (cuyos controles son muy sencillos y ya te los indicarán en el propio juego) y tu objetivo será llegar a la isla con dos picos, que es la que tienes justo enfrente, así que es imposible perderte. Justo antes de llegar tendrás que enfrentarte a la flota de sincorazones que habrá aparecido, aunque tan solo consta de 2 barcos y será algo muy sencillo.

 

combate aéreo combate aéreo

 

Acto seguido estarás a bordo de un sincorazón volador y tu objetivo será proteger al Perla negra. Pero aunque el cielo esté repleto de sincorazones pequeños, tú céntrate tan solo en perseguir al grande sin dejar de dispararle, tanto los tiros normales como los torpedos. Cuando le hayas causado el suficiente daño, quedará brevemente aturdido y podrás subir a su espalda... en ese momento primero salta por sus espinas hasta llegar a la cabeza y comienza atacar todo seguido, pero prestando atención a cuando vaya a atacar, ya que tendrás que pulsar repetidamente (no mantener pulsado) el botón indicado de cubrirse, para crear una barrera que te haga inmune.

 

Si te caes del sincorazón volador pequeño, usa el “Modo ágil” para volver a subir a otro (no pasa nada si caes al agua). Repite este procedimiento hasta acabar con la criatura y por la barra de salud del barco no te preocupes, siempre que persigas sin descanso al sincorazón volador no debería haber problema.

 

Alta mar

 

Tras la sección anterior, que básicamente ha sido la introducción de este mundo, estarás en una isla desierta y el objetivo será encontrar un barco, pero antes de nada abre el cofre que tienes justo delante para conseguir el Mapa: Archipiélago. Tampoco te olvides de usar el punto de guardado junto al mar, así como también la tienda moguri si lo necesitas.

 

caverna submarina

 

Métete en el agua junto a Jack Sparrow y bucea mientras vas practicando un poco el combate submarino, hasta finalmente entrar en la Caverna submarina. Avanza por el único camino disponible mientras te enfrentas a más peces y evitas a las medusas, ya que si las tocas, sufrirás daños... aunque si ves que hay muchas, siempre puedes usar la magia relámpago. Al llegar a la intersección, para continuar tienes que ir por el Sur. En la siguiente intersección ve también por el Sur y usa el punto de guardado.

 

Pez sincorazón gigante

 

En cuanto salgas del pasaje y entres en la sala abierta, intenta abrir el cofre y prepárate para enfrentarte a un jefazo, el Pez sincorazón gigante, que cuenta con 8 barras de salud. Es muy lento sí, pero también muy letal y al más mínimo descuido puede acabar contigo al instante.

 

El único consejo que te podemos dar en Eliteguias es que por ningún motivo permanezcas frente a su cabeza, ataca siempre desde los lados o incluso desde atrás (no es necesario atacarle justo en la cabeza, cualquier parte del cuerpo vale) moviéndote rápido estás en dicha posición. Pero tampoco estarás seguro a los lados, ya que cada X tiempo lanzará descargas eléctricas y tendrás que esquivarlas igualmente si no quieres que te alcancen.

 

Tras la pelea ya podrás abrir el cofre para conseguir el Unecorazones oceánico, el cual te permite invocar el Espectáculo marino de Ariel.

 

Luxord

 

Ahora sal de la cueva por la parte Sur y entonces habrás conseguido tu propio barco, el Leviatán (consulta su correspondiente sección de la guía para más detalles). Avanza un poco e incluso aunque estés en mitad de un combate, verás una escena tras la cual tendrás que llegar a Port Royale antes que el barco de Luxord. Aunque puedas atacarlo, olvídate de ello, ya que tiene demasiadas barras de salud, es mejor que te centres en simplemente llegar pronto a tu destino, eliminando tan solo a los barcos menores y esquivando a los tornados.

 

Batalla naval

 

Al menos en Eliteguias no se probó a intentar destruirlo durante la carrera (ni idea de si realmente se puede), pero no te preocupes, por que tras llegar, comenzará una batalla naval contra ese navío (y otros menores) y entonces sí que tendrás que acabar con él. Céntrate primero en los barcos menores y luego ve a por el principal. Por lo demás acostúmbrate a usar el Muro de agua en el momento oportuno para protegerte de los ataques, y usa siempre los comandos especiales cuando se llene la barra para causar así una enorme cantidad de daño.

 

combate en cubierta de barco

 

Cuando por fin consigas derrotarlo, acércate lo suficiente a él para poder abordarlo. Pero ahí no acaba la cosa, ya que aún tendrás que enfrentarte cara a cara a los enemigos que están en la cubierta, pudiendo combatir ya de manera normal y teniendo en cuenta que habrá bastantes.

 

Port Royal

 

Antes de nada, justo delante de ti en los muelles tienes el cofre con el Mapa: Aguas de Port Royal, así que asegúrate de recogerlo.

 

Fuerte de Port Royal

 

Pues bien, ahora el objetivo será registrar todo Port Royal para conseguir cangrejos blancos, los cuales podrás encontrar destrozando barriles, en cañones, en la base de los árboles, etc... Necesitas un total de 300 y puede que te lleve un rato, pero es algo que conseguirás sin mucho esfuerzo mientras deambulas por la ciudad y por el Fuerte, en donde encontrarás una gran cantidad en los barriles de la terraza, aunque custodiados por bastantes enemigos.

 

Cuando tengas todos los cangrejos, regresa junto a tu barco en el puerto y obsérvalo desde el muelle para ver una escena. Al terminar, ya te indicarán en el propio juego lo de mejorar el barco, algo que en Eliteguias ya te explicamos en su correspondiente sección de El Leviatán (puedes hacerlo ya ahora, durante, o después de completar el mundo).

 

Alta mar

 

batalla naval

 

Cuando estés listo, navega a la Cala de los Naufragios por el punto ya indicado en el mapa al Norte y verás una escena tras la cual comenzará una batalla naval. Inicialmente solo será un grupo de barcos menores, pero en cuanto los derrotes aparecerá el navío principal acompañado de todavía más barcos. Primero céntrate en los pequeños y deja al grande para el final, aunque cada vez que desaparece en la niebla, al volver podrá traer más refuerzos... Dependiendo de lo que hayas mejorado el barco hasta ahora, te podrá costar más o menos este combate.

 

Cuando logres derrotarlos, continúa hacia la Cala (ya estás a muy pocos metros), y antes de nada, aprovecha para bajarte del barco y grabar la partida en un pequeña isla cercana, además de usar la mogutienda si lo necesitas. En la siguiente batalla verás unas escenas tras la cual comenzará el combate contra un jefazo.

 

Kraken

 

Esta vez el enemigo a batir será un enorme Kraken y prácticamente será lo mismo que como si fuera un barco, con la diferencia de que ahora estarás moviéndote en círculos sobre la bestia y el único control que tienes es para apuntar. Dicho esto, céntrate en apuntar a los tentáculos blancos, ya que a los más oscuros del exterior no les harás daño.

 

Aparte de la salud de tu barco también tienes que fijarte en la de la Perla negra, y curiosamente, no será el propio Kraken quien la dañe (aunque tenga agarrado al barco), sino los otros barcos que irán apareciendo... Así que cuando veas uno, deja de disparar al Kraken y céntrate en hundirlo.

 

Davy jones

 

Esa ha sido la parte fácil, por que acto seguido tendrás que enfrentarte a Davy Jones (16 barras de salud). Inicialmente trátalo como a un enemigo “normal” más, simplemente atácalo a base de combos. El problema es que cada X tiempo llamará a los tentáculos del Kraken y habrá un montón de estos.

 

Si en medio de todo ese caos tienes la suerte de poder centrar la vista en Davy pues adelante, en cualquier caso en Eliteguias te recomendamos que reserves los PM para lanzar invocaciones en este momento y que a poder ser (sino se agota el tiempo antes), también los ataques en equipo.

 

Cuando logres derrotarle ya completarás este mundo y recibirás el logro/trofeo La vida del pirata, además de la llave-espada Timón del destino. El siguiente mundo a visitar será San Fransokyo.

 

¿Qué puedes hacer al terminar este mundo?

 

Consulta la Historia de El Caribe.

 

Faltan algunos mapas en esta sección, pero en Eliteguias ya te los indicamos todos en la sección de los tesoros.