Guía Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
La sabiduría de Dede
¿Es cierto que el poder latente de Ratha es tan devastador? Y si es así, ¿cuál es la solución? Son muchas las dudas que os asaltan cuando ponéis rumbo al último lugar en el que han visto al anciano Dede. Vuestras esperanzas flaquean cuando una extraña sensación de amenaza os asalta.
Se activa automáticamente al completar la misión anterior, Investigando los hoyos.

Antes de nada, en este momento debería haber algunas Submisiones nuevas en el tablón de anuncios. En cualquier caso, cuando estés listo, sal de la aldea y toma la salida de más al Sur al Pico nevado Lavina. Al poco de llegar verás una escena.

Al recuperar el control te mandarán encontrar al anciano Dede, así que pasa por la verja de madera cercana y ya indicada en el juego y sigue por ahí hacia el Sur hasta la fuente termal.

Tras la escena que verás al llegar, tendrás que enfrentarte a un Lagombi.

Cuando logres vencerle, verás una escena en la que te encuentras con el anciano Dede.


Después de esto, continúa avanzando hacia el Este y usa ese géiser que te mostramos con las imágenes de arriba. Luego, de los dos siguientes al aterrizar, usa el de más al Sur. Ahora sigue hacia el Este hasta salir al exterior y ya verás allí el nuevo hoyo.

Tras la escena junto al hoy prepárate por que tendrás que enfrentarte a Legiana.
Cuando logres vencerlo, verás una serie de escenas... y al terminar, tendrás que ir junto al anciano Dede para darle la respuesta (sigue el mismo camino de antes para llegar hasta él). Al terminar la escena verás que has fortalecido tu vínculo con Ratha, avivando así su poder... traducido: ¡ya podrás montarte en él en combate y usar su habilidad vinculada!.

Pero esto aún no ha acabado, aún tendrás que derrotar al Legiana poseído... así que ve hacia el Este desde las termas y usa el géiser que te indicamos con las imágenes de arriba. Al aterrizar, sigue hacia el Sur y avanza por la cueva hasta salir al exterior.

De nuevo tendrás que enfrentarte a Legiana, el cual aunque un poco enfurecido, sigue siendo el mismo de antes, y el combate básicamente se desarrollará de la misma manera, con la diferencia de que ahora ya no escapará. Y al igual que antes, en cuanto comience a volar, céntrate en destrozarle primero las alas.
Tras derrotarlo verás una serie de escenas y luego ya se completará la misión, recibiendo el trofeo Coleguilla de Avinia y dando paso a la de Prueba de tenacidad.