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Guía Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

La guarida sin acceso

 

 

Superado el Anjanath, os encontráis con un Pukei-Pukei. Los monstruos, desbocados, parecen aprovecharse de la desaparición de Ratha Guardián para aterrar la isla. Es hora de dar con el meollo de estos extraños sucesos, y os dirigís allá donde empezó todo: el bosque de Ratha Guardián.

 

Se activa automáticamente tras completar la misión anterior, Peligro venenoso.

 

bosque de Ratha Guardián

 

Antes de nada, en este momento tienes Submisiones nuevas disponibles en el tablón. Cuando estés listo, sal de la aldea y ve al punto indicado al Noroeste para entrar en el Bosque Ratha Guardián.

 

guarida de Ratha Guardián Ena

 

Una vez dentro, tú ve hacia el Norte y al llegar a la intersección, en lugar de seguir al norte tú ve hacia el Oeste/Noroeste y en la siguiente intersección ve hacia el Este y luego sigue ya por el único camino disponible hacia el Norte hasta llegar a la Guarida de Ratha Guardián.

 

Anjanath

 

Al llegar verás una escena en la que conocéis a Ena y pronto seréis interrumpidos por el temible Anjanath, contra el que esta vez sí tendréis que combatir, sin huida que valga.

 

Tras el combate verás otra escena y te ofrecerán guardar la partida en ese mismo momento, así que acepta y luego ya se habrá completado esta misión, activándose la siguiente, El hogar de Ena.