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Guía Octopath Traveler II

Historia de Agnea

Capítulo 1

 

 

taberna de Agrovalle

 

Tras ver las escenas iniciales y un pequeño tutorial sobre los controles básicos del juego, estarás en la taberna de Agrovalle, así que usa la acción de senda de Agnea “Rogar” en esas dos personas con los iconos verdes para pedirles la Propina” (tendrás que recogerlas tú misma mediante el menú). Entonces verás una escena en la que Gus te dará 1.000 hojas.

 

Agrovalle

 

Tras esto estarás fuera de la taberna y verás un pequeño aviso en pantalla sobre el radar. En cualquier caso, justo delante de la taberna tienes un punto de guardado, así que aprovecha.

 

Agrovalle Agrovalle

 

Un poco más al sur verás un embarcadero y si te acercas al agua podrás montarte en una barca, así que hazlo y ve hacia la derecha para desembarcar en tierra firme y abrir un cofre que contiene “Uva curativa” x1. Luego navega hacia el lado opuesto, izquierda, y entonces pasa por debajo de un par de puentes hacia el Norte para encontrarte al fondo otro cofre con “Aceituna de la vida” x1.

 

Agrovalle

 

Regresa a tierra firme y acostúmbrate a, en este caso, Rogarle a la gente siempre que tengas oportunidad, para conseguir así objetos varios, al menos los que puedas según tu nivel... Siendo de especial interés esta vez, esas dos personas que están frente a la tienda de objetos y la posada, ya que una tiene “Frutos duros” (de un solo uso pero aumenta la defensa) y la otra el accesorio “Pendiente estimulante” (aumenta +10 PH), el cual deberías equiparte.

 

Agrovalle

 

Por ahora no hay nada más que hacer, así que entre en tu casa, que es la de más abajo a la izquierda, y verás una serie de escenas.

 

Agrovalle

 

Cuando te despiertes al día siguiente, te mandarán ir al festival, pero antes puedes entrar en la tienda de objetos, junto a la posada. En Eliteguias te recomendamos que compres el “Cuchillo de bronce”, ya que aunque signifique dejarte casi todo tu dinero, merece la pena. Al salir de la posada, toma la salida norte de la ciudad.

 

Vereda forestal

 

Ya en la zona de la Vereda forestal, justo en el centro tienes un punto de guardado, y como por el Suroeste no puedes ir, pues ve por el Norte, pero primero por el camino de la izquierda (Noroeste) para abrir un cofre con Uva curativa x1. Luego ve por el camino central a la zona del Festival.

 

Festival

 

Tras la escena y una explicación de la acción de senda del día de Agnea, “Seducir”, antes de nada abre el cofre de la parte Noreste para conseguir 500 oro.

 

Vereda forestal festival

 

Regresa a la Vereda y verás que ese npc de antes ahora tiene un icono verde, así que usa Seducir en él para que te siga. Vuelve a la zona del festival y habla con ese hombre del centro para “entregarle” al npc.

 

Agrovalle

 

La segunda persona que necesitas está en Agrovalle, en concreto por afuera de la posada, así que sedúcelo y llévalo al Festival.

 

Festival

 

Tras la escena, aparte de que Gus se habrá unido al grupo y como personaje jugable, recibirás un aviso sobre que también puedes seducir a personas para que te acompañen incluso en combate, y aunque en un principio puedas llevar a cualquiera, en Eliteguias te recomendamos a ese mostrado por la imagen de arriba, ya que es del elemento Viento y eso te va a venir genial.

 

Vereda forestal

 

Pues bien, regresa a la Vereda forestal y ahora sí, cruza el puente del Suroeste, teniendo en cuenta que a partir de ahora empezarán a aparecer ya los enemigos y tendrás un pequeño tutorial sobre “Rupturas” e “Impulso” (y que aquí también te explicamos en la sección de la guía llamada Tutorial). En cualquier caso, nada más cruzar el puente, ve a por ese cofre que contiene Piedra alma de viento x1.

 

Vereda forestal

 

El cofre por la parte Sur del puente y justo al Norte verás un muelle, así que móntate en la canoa y ve hacia el Norte para entrar en esa casita y encontrar un cofre que contiene Armadura de cuero x1 (equípasela a Agnea).

 

Bosque de la penumbra

 

Vuelve a la canoa y ve hacia la izquierda, pasando de largo el primer muelle y continuando hasta llegar a la siguiente zona, Bosque de la penumbra, a donde solo venimos por ese cofre que contiene el accesorio Anillo vivaz x1.

 

Regresa a la Vereda forestal y ahora sí, desembarca en ese muelle que acabas de pasarte por alto. El objetivo es tomar la salida de más al Oeste para volver al Bosque de la Penumbra, pero por otra parte distinta.

 

NOTA:

Antes de ir, considera en farmear un poco para ganar algunos niveles extra, además de comprar al menos el escudo Rodela para Agnea.

 

Bosque de la penumbra

 

Pues bien, ya en el bosque, sube por las escaleras que hay al inicio y abre el cofre que contiene Uva curativa x1.

 

Bosque de la penumbra Bosque de la penumbra

 

Desde aquí cruza el tronco cercano a la izquierda y primero ve al Sur para encontrar un cofre con Ciruela vigorizante x1. Ahora ve hacia el Norte y en la intersección (segunda imagen de arriba) primero ve hacia el Sur para encontrar un cofre con Frutos resbaladizos x1.

 

Bosque de la penumbra

 

Ahora ve hacia el Norte y primero ve a la derecha para abrir el cofre que contiene Aceituna de la vida x1, luego ve por la izquierda donde está un mercader y un punto de guardado (asegúrate de usarlo). Al mercader puedes comprarle el casco de cuero, sino pudiste comprar el otro en la ciudad y, cómo no, algunas uvas curativas por si acaso.

 

Duorduor

 

Al continuar hacia el Oeste, verás unas escenas y tendrás que enfrentarte al jefazo Duorduor.

 

Sus debildiades son las dagas y hachas (las armas de los personajes) y el elemento viento (del individuo que sedujiste), además de tener 5 puntos de escudo.

 

Empieza atacando normalmente (invoca también al personaje) y/o con habilidades (Taconeo de Agnea y Hachazo de Gus) hasta producirle una ruptura, entonces usa todos tus puntos de impulso para causarle más daño.

 

Para curarte, a no ser que necesites más de manera urgente, ten muy en cuenta la habilidad “Brebaje especial” de Gus, ya que aparte de recuperar PV, también recuperará PH (para las habilidades).

 

Ten muy en cuenta lo de estar bien curado sobre todo cuando veas que el jabalí está rodeado por un aura morada, ya que en ese momento realizará un ataque que te causará bastante daño y por si fuera poco, también aumentará su ataque (si ves que lo necesitas, siempre puedes defenderte cuando veas que empieza a brillar para así reducir el daño recibido).

 

En cierto momento recibirás un tutorial sobre el “Potencial”, que en el caso de Agnea es que sus habilidades que normalmente afectarían a un único objetivo, con esto afectarán a TODOS (y esto va tanto para los ataques contra los enemigos, como por ejemplo las beneficiosas para tu grupo en lugar de a un único compañero).

 

Y tras este tutorial, el jefazo invocará a unas pequeñas marmotas, mucho más débiles, sí, pero que querrás eliminar cuanto antes mejor, y para esto, el Potencial de Agnea vendrá genial si lo combinas con su Taconeo.

 

Agrovalle

 

Cuando logres derrotarlo, verás una serie de escenas y al recuperar el control, persuade a Garud para conseguir el Vestido de Cuania y verás más escenas. Al terminar, toma la salida de la derecha y ya se habrá completado este primer Capítulo.

 

NOTA:

Antes de continuar con la historia principal, vamos a explorar un poco la zona.

 

Senda oriental de Agrovalle

 

Antes de pasar por el puente en la Senda oriental de Agrovalle, abre ese cofre por la parte Sur para conseguir Hierba adormecedora x1.

 

Cruza el puente y aparte de un aviso sobre el cambio de hora, también se activará automáticamente la misión secundaria La bolsa del viajero.

 

Senda oriental de Agrovalle

 

Justo ahí donde estaba el ladrón de esa misión, pero ahora siendo de día, encontrarás un cofre que contiene Lichi potenciador x1.

 

Senda oriental de Agrovalle

 

Sube las escaleras junto a Al y por la parte de abajo en la intersección encontrarás un cofre con 1.600 oro.

 

Senda oriental de Agrovalle

 

Regresa a donde estaba el ladrón de la secundaria, continúa por el camino y en la intersección ve por la izquierda y súbete a la canoa en el muelle.

 

Senda oriental de Agrovalle Senda meridional de Agrovalle

 

Ve hacia el Norte, pasando bajo un puente y en tierra firme encontrarás un cofre con Escudo oval x1. Móntate en la canoa y esta vez ve al Sur, pasado de largo el muelle en el que te subiste, y en la siguiente pantalla continúa yendo al Sur para al fondo encontrarte otro cofre con Amuleto de viento x1.

 

Senda meridional de Agrovalle

 

Da media vuelta y ahora sí, desembarca en el muelle en el que te habías montado inicialmente en la canoa. Sigue el camino hacia el Sur hasta la siguiente pantalla, la Senda meridional de Agrovalle. Tras subir las escaleras, ve todo a la izquierda y junto al río encontrarás Uva curativa (M) x1.

 

Senda meridional de Agrovalle

 

Da media vuelta y en cuanto puedas ve al Sur. En la intersección, aparte de un punto de guardado, por la derecha irás a la zona de Partitio (Pepitalia), por el Sur es un callejón sin salida, así que ve por la izquierda.

 

Senda meridional de Agrovalle

 

Tras cruzar el puente, no tomes la salida de la izquierda y en lugar de eso, toma la del Norte, para encontrarte con Corona de flores de festival x1.

 

Y con esto ya hemos terminado de explorar en esta región, así que ahora sigamos con el Capítulo 1 de otro personaje.