Guía Octopath Traveler II
Historia de Hikari
Capítulo 3
Después de haber completado el Capítulo 2 de Hikari, así como la sección opcional de Explorando Sotoburgo, vamos a comenzar este tercer capítulo de Hikari en Sotoburgo.

Tras las escenas iniciales te mandarán sobornar al mercader Azuma, así que entra en la taberna por la noche y sobórnale con 1.000 de oro.

Ahora toma la salida Oeste al Bosque secreto (zona ya hostil). Nada más llegar, un poco más a la izquierda y por la parte de arriba tienes un cofre con Amuleto de luz x1.

Un poco más al Oeste, primero ve por el camino que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba para llegar así a un cofre con Hoja del cuervo x1 (aunque puedes llegar también por el camino un poco más a la izquierda).

Cruza el puente hacia el Sur y primero ve a la derecha para encontrar un cofre con 10.000 oro. Luego ve a la izquierda y en la intersección ve primero por la izquierda para llegar a otro cofre con Mermelada refrescante x1. Luego ve al Norte hasta el punto de guardado, en donde tienes que asegurarte de que al menos Hikari esté bien preparado.

Primero tendrás que enfrentarte a un grupo de Soldados de Ku, con todo el grupo (sus debilidades son: Lanzas, Hachas, Hielo, Luz).

Luego tienes que acercarte al General Rou y desafiarle con Hikari. Ten en cuenta que es débil a las Lanzas y los Arcos... así que la estrategia a seguir es atacarle con cualquiera de esas armas (si tienes alguna habilidad con ataque doble con ellas pues mejor), guardar los PI para cuando le rompas los escudos, y curarte con objetos.
Al derrotarle verás unas escenas y ya se completará el capítulo.