Guía Octopath Traveler II

Historia de Hikari

Capítulo 5

 

 

Después de haber completado el Capítulo 4 de Hikari, así como opcionalmente la sección de Explorando el Reino de Ku, vamos a comenzar este quinto capítulo suyo en el Reino de Ku... bueno, casi, por que normalmente en la sección de “Explorando...” se exploran los alrededores y la propia ciudad/poblado, pero en esta ocasión, solo se pueden explorar los alrededores, ya que el propio Reino de Ku estará bloqueado hasta que completes este capítulo.

 

 

Pues bien, tras las escenas iniciales, te mandarán ver a Kazan, así que acércate al punto ya indicado para ver una escena. Luego prepárate bien (hay algunos individuos que venden objetos y armas/equipamiento), descansa si lo necesitas y cuando estés listo, habla de nuevo con Kazan.

 

 

Tras más escenas, ve hacia el Norte (ya hay batallas aleatorias) hasta entrar en la “Ciudad del castillo de Ku” (o Reino de Ku, como prefieras llamarlo).

 

Ciudad del castillo de Ku Entrada al castillo de Ku

 

Siguiendo con las batallas aleatorias, tú avanza hacia el Norte por el único camino disponible, graba la partida al Norte y pasa por la puerta abierta a la siguiente zona “Entrada al castillo de Ku”, en donde verás una serie de escenas con la campana del Alba.

 

Castillo de Ku

 

Estando ya dentro del Castillo de Ku, asegúrate de estar bien preparado y usa el punto de guardado que está en medio de las escaleras.

 

General Ritsu Mishuyo

 

Sigue subiendo por estas hasta encontrarte con el jefazo General Ritsu Mishuyo al que tienes que enfrentarte.

 

Lo más peligroso que tiene es cuando ataca 3 veces seguidas a un único personaje y luego más adelante cuando carga un ataque tras el cual añadirá 2 escudos extra y tendrá más fuerza de ataque, pero siempre que procures curarte cada vez que te haga daño, no es una pelea que deba preocuparte demasiado.

 

-Debilidades

Lanzas, Arcos, Fuego, Oscuridad

 

Rey Mugen Ku

 

Tras la pelea, continúa hasta el Salón del trono, donde tendrás que enfrentarte a otro jefazo, Rey Mugen Ku.

 

Antes de nada, este individuo podrá causar terror en tus personajes, por lo que en Eliteguias te recomendamos que si puedes, tengas equipamiento que te proteja contra ese estado, mucho más seguro que usar hierbas de valor.

 

Terror aparte, también podrá ampliar sus escudos hasta 9, aplicarse contraataque (momento en el que deberías atacarle solo con magia), un ataque que, independientemente de la vida que tengas, te dejará con tan solo 1 punto, y el más peligroso de todos, con el cual atacará a 2 personajes y hará alrededor de 3.000 de daño a cada uno, así que haz todo lo posible por romperle los escudos a tiempo. Aparte de eso, en cierto momento cambiará sus debilidades, tal y como te indicamos a continuación.

 

-Debilidades

Primera forma: Lanzas, Hachas, Rayo, Luz

Segunda forma: Espadas, Hielo, Viento

 

Hikari oscuro

 

Cuando logres derrotarlo, te mandarán desafiar a la oscuridad que consume a Hikari, así que desafía a esa figura que tienes delante, teniendo en cuenta que dos de sus debilidades son las espadas y las hachas.

 

Rey consumido por el vacío

 

Y sin poder descansar, ni grabar la partida ni nada, te enfrentarás automáticamente al jefazo final (de este capítulo) Rey consumido por el vacío.

 

Aquí las cosas ya se empiezan a poner serias, ya que aparte del daño que hace (poco por cada ataque, pero consistiendo cada uno de ellos en varios golpes y haciendo un total de bastante daño), tiene “extras” que complican bastante las cosas.

 

-De entre ellos destaca uno con año medio y baja el ataque físico y mágico.

 

-Uno que hace algo menos de daño a un personaje pero te consume PH y PI.

 

-Te puede dejar inconsciente.

 

-Y lo peor de todo es que aparte de robarte PI como ya se mencionó, es que podrá disminuir los PI máximos y si lo hace más de 2 veces, significará que en lo que queda de combate no podrás cargarlo al máximo.

 

-Debilidades:

Espadas, Lanzas, Arcos, Báculos, Rayo, Viento

 

Cuando consigas derrotarlo, aparte de recibir el Arco de la matanza, verás una serie de escenas tras las cuales ya habrás completado este capítulo, recibiendo con ello el logro/trofeo Cielo azul. Además, también habrás aprendido la habilidad EX “Auténtico golpe cruzado” para Hikari.

 

NOTA:

Ahora sí que ya podrás explorar el Reino de Ku, así que sigue leyendo en la parte final de la sección Explorando el Reino de Ku.

 

NOTA 2:

Si ya has completado también el Capítulo 4 de Agnea, ahora se habrá desbloqueado la historia cruzada Agnea y Hikari: Parte 2.