Guía Octopath Traveler II

Historia de Castti

Capítulo 2: Sai

 

 

NOTA:

Antes de este capítulo, el camino hasta Sai en Eliteguias vamos a explicártelo en la sección Explorando con Castti.

 

Ciudad de Sai Ciudad de Sai

 

Estando ya en la Ciudad de Sai, en la zona de Hinoeuma, tienes que ir a la clínica, que es esa tienda blanca que ya vendrá marcada en el juego. Tras la escena inicial, habla con la boticaria que está ahí mismo, Mao, y acto seguido tendrás que Preguntarle con Castti.

 

Paso de las arenas movedizas

 

Al recuperar el control, toma la salida Suroeste al “Paso de las arenas movedizas” y tras la escena inicial, aparte de que aquí ya habrá combates aleatorios, primero abre el cofre de la izquierda para conseguir Lichi potenciador (M) x1 y luego sube las escaleras hacia el Norte.

 

Paso de las arenas movedizas

 

Una vez arriba verás unas escenas y al recuperar el control, primero ve por la parte de arriba para llegar a un cofre que contiene Suero potenciador x1, luego continúa por el camino de abajo hasta llegar a la siguiente zona de “Restos del campamento”.

 

Guarida del león de las dunas Guarida del león de las dunas

 

Tras la escena, entra en la “Guarida del león de las dunas” avanza por el único camino posible y en la intersección ve hacia la izquierda para llegar al cofre que contiene Aceituna de la vida (G) x1. Luego continúa por el Norte y a la derecha, hasta bajar por una rampa, teniendo que ir primero hacia el Norte para encontrar un cofre con Uva curativa (G) x1.

 

Ahora continúa por el Sur y en la siguiente intersección primero ve por la derecha para encontrar un cofre con Destral envenenado x1. Luego da media vuelta y continúa por el Sur hasta ver una escena.

 

Guarida del león de las dunas

 

Al recuperar el control, antes de nada, desde donde están los heridos, primero ve por el camino oculto a la izquierda para encontrar un cofre con Suero amplificador x1. Entonces ve hacia el Norte y asegúrate de grabar la partida antes de seguir.

 

León de las dunas

 

Tendrás que enfrentarte al jefazo León de las dunas.

 

El principal problema es que de vez en cuando realizará un ataque que sacará del escenario a tus personajes (de uno en uno, claro), pero serán fácilmente recuperables cuando le rompas el escudo por completo... algo que por otro lado, inicialmente está en 5, pero más adelante podrá aumentar sus puntos.

 

Aparte de evidentemente Castti que puede envenenarlo con el hacha (y aparte del daño, también le romperá puntos de escudo), en Eliteguias también te recomendamos por ejemplo a Partitio, especialmente útil para romperle el escudo con su poder latente que aumenta al máximo sus PI).

 

Sus debilidades:

 

-Lanzas

-Hachas

-Hielo

-Luz

-Oscuridad

 

Guarida del león de las dunas

 

Cuando logres vencerlo, verás unas escenas y luego tendrás que Preguntar al Comandante Griff con Castti. Luego el capítulo ya se habrá terminado.

 

NOTA:

Antes de comenzar esa segunda parte, en Eliteguias te recomendamos que primero te pases por la sección de la guía Explorando Petalogélido.