Guía Octopath Traveler II
Historia de Throné
Capítulo 2: Padre
Después de haber completado la primera parte, Capítulo 2: Madre, y opcionalmente la sección de Explorando Petalogélido, ya podremos seguir con esta segunda parte del capítulo 2 de Throné.
Nada más empezar te mandarán ir a la base de operaciones de la Sierpe, así que toma la salida Norte al Distrito de los ladrones y luego entra en la casa de más al Norte. Tras la escena inicial, tendrás que tenderle una emboscada con Throné a esos 3 maleantes que están allí (solo de noche), uno por uno. Luego verás más escenas.
Ahora te mandarán ir a la guarida de la Liebre Blanca, así que sal de aquí y ve a la derecha para ver una escena. Luego tienes que acercarte a ese guardia, de noche, y tenderle una emboscada con Throné. Verás un par de escenas y al recuperar el control, pasa por esa puerta del primer piso y baja las escaleras para entrar ya en la Guarida de la Liebre Blanca.
Aparte de que ya empezarán a aparecer enemigos aleatorios, un poco al Sur tienes tu primer cofre con Uva curativa (M) x1.
Ahora ve por el Sureste y en la intersección, primero cruza las tablas hacia el Norte y llegarás a un cofre con Ciruela vigorizante (M) x1.
Entonces ve hacia el Sur hasta ese muelle en donde tienes que montarte en una barca. Ve hacia el Sur y tras pasar por el muro, primero ve hacia la derecha para llegar a un cofre con Daga de cuarzo. Luego ve todo hacia la izquierda hasta ese cofre que contiene Piedra alma de sombra (M) x1.
Da media vuelta hasta el muelle en el que te habías montado inicialmente en la barca y ve por el pasaje que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba. Ya en tierra firme sube por la escalerilla para llegar al cofre que contiene un Brazalete de poder.
Regresa al muelle inicial para salir a tierra firme, sube por la escalerilla, cruza los tablones y esta vez en esa intersección ve hacia el Sur y asegúrate de usar ese punto de guardado además de estar bien preparado.
Tendrás que enfrentarte al jefazo Bergomi, de la Liebre Blanca.
Ya desde el inicio, Bergomi estará acompañado por 2 Secuaces y como verás, tiene blindadas sus propias debilidades, las cuales no se desbloquearán hasta que elimines a esos esbirros, así que ese será tu primer objetivo.
Luego cuando te deshagas de esos esbirros ya tendrás desbloqueadas sus debilidades, vale, pero en ese momento añadirá otras dos debilidades nuevas además del doble de puntos de escudo.
Por lo demás, poco más hay que decir sobre este combate... excepto las debilidades:
-Bergomi 1: Espadas, Arcos, Fuego
-Bergomi 2: Espadas, Dagas, Arcos, Fuego, Luz
-Secuaces: Dagas, Báculos, Rayo, Luz
Cuando logres derrotarle, verás una serie de escenas tras las cuales ya se habrá completado este capítulo.