Guía Octopath Traveler II
Historia de Osvald
Capítulo 1
Antes de nada, da igual si eliges a Osvald de primero o si vas a buscarlo con el resto de personajes... ya te avisarán en el propio juego de que tendrás que avanzar en su historia sin pausa hasta el final del Capítulo 2 (aunque tampoco es tan largo, así que no te preocupes).

Al recuperar el control tras las escenas iniciales, estarás en una celda con otro prisionero más y te mandarán arrebatarle el diario, momento en el que desbloquearás la acción de senda de noche “Arrebatar” para Osvald, que viene siendo lo mismo que robar, pero teniendo que combatir primero contra esa persona.... así que ponlo en práctica con el prisionero para conseguir el Cuaderno de Osvald.
Además, durante esta pelea te enseñarán a usar Ruptura y los puntos de Impulso, algo que en Eliteguias también te explicamos durante la sección del Tutorial.

Al recuperar el control en la Isla del Olvido, ya fuera de la prisión, aparte de ver un tutorial sobre el radar, graba la partida y entra en esa casa, que resulta ser el comedor. Nada más entrar desbloquearás la acción de senda de día “Escrutar”, así que vamos a ponerlo en práctica con la gente que está ahí dentro, aunque ya te adelantamos que es el de la parte de arriba, el ya marcado con la cutreflecha.

Al recuperar el control, ya al día siguiente, ve a la plaza de la izquierda y escruta a ese individuo llamado Bayle, acto seguido habla normal con él. Ahora verás a varias personas a las que escrutar, pero el correcto es ese prisionero cercano al punto de guardado, así que hazlo para conseguir el punto débil de Bayle. Acto seguido habla una vez más con Bayle para conseguir Ropa de abrigo.

Tras más escenas, ve a la plaza de la izquierda (donde Bayle) y pasa por la puerta del Norte para entrar en la prisión. En la primera sala hay algunas personas para escrutar, aunque no sacarás nada en claro de ellos.

Sube por las escaleras y antes de nada, entra en la celda de más a la izquierda para encontrar un cofre con Botella de polvo cegador x1. Ve hacia el Sur y sube por la escalerilla hasta el segundo piso, entonces ve todo a la derecha para encontrar un cofre con Ciruela vigorizante x1.

Puedes escrutar a todos si quieres, pero el objetivo real es ese que está en el primer piso y que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, consiguiendo así “El paradero del registro”.

Sal de la prisión y entra en la biblioteca. Una vez allí, ya verás claramente una de las estanterías con un brillo azul, así que examínala para conseguir el “Registro laboral del prisionero”.

Verás más escenas y al recuperar el control, vuelve a la ciudad y entra en esa casa para hablar allí con Emerald, momento en el que verás una escena tras la cual éste se unirá a tu grupo.
Estando ya los dos juntos, puedes intentar Arrebatar a la gente si quieres, pero a no ser que solo tengan 1 punto de fuerza, te va a resultar muy complicado ganar... En cualquier caso, para continuar tienes que ir al Pasadizo subterráneo, cuya entrada está en la parte más al Oeste de la plaza.

Aparte de que a partir de aquí ya habrá encuentros aleatorios, al entrar en combate por primera vez, desbloquearás el talento “Estudiar al enemigo” de Osvald. Dicho esto, baja las primeras escaleras y en esa celda encontrarás un cofre con Uva curativa x1.

Baja por la escalerilla que está justo ahí y entra en la celda (por la parte derecha) para abrir el cofre que contiene Ciruela vigorizante x1. Luego ve por la izquierda, por el camino oculto tras las escaleras, para llegar a otra celda con un cofre que contiene Bastón del pecado x1 (equípaselo a Osvald).

Da media vuelta hacia la derecha y baja por las escaleras hasta el piso inferior. Ve por el pasillo de la izquierda entre los escombros, y en la celda al final del todo encontrarás un cofre con el accesorio Collar de antaño, que deberás equipárselo a Osvald.

Regresa junto a las escaleras por las que bajaste y a la derecha encontrarás un cofre dentro de una celda que contiene Aceituna de la vida x1, y por fuera, aparte de un punto de guardado, también hay un comerciante, al cual deberías comprarle la Capucha de tela para Osvald. Aparte de eso, en Eliteguias te recomendamos que farmees un poco para aumentar un par de niveles y luego asegúrate de grabar la partida.

Un poco más a la derecha tendrás que enfrentarte al jefazo Davids el alcaide.
Este vendrá acompañado por dos guardias, los cuales lo habitual sería deshacerte de ellos cuanto antes para que no molesten... pero si eliminas a ambos, el alcaide llamará a más, así que la clave está en deshacerse solo de uno de ellos. Ten en cuenta que son débiles a las dagas, báculos, rayos e hielo.
Por otro lado, las vulnerabilidades de Davids son las mismas pero con fuego en lugar de hielo. La clave está en causarle Ruptura usando ataques normales y luego gastando todos los puntos de Impulso con el hechizo de fuego.
Cuando le hayas causado el suficiente daño, desbloquearás el potencial “Convergencia taumatúrgica” de Osvald, con el cual los hechizos de múltiples objetivos se concentrarán en uno solo, por lo que, siguiendo con la misma estrategia de antes, podrás hacerle mucho más daño.
Cuando consigas derrotarle, verás una serie de escenas tras las que ya se completará este capítulo, y al contrario que habitualmente, el Capítulo 2 ya comenzará de manera automática.