Guía Octopath Traveler II
Historia de Temenos
Capítulo 2
Tras las escenas iniciales, ve al lugar del alboroto, ya marcado un poco más al Norte en Canalsalobre y verás otra escena más. Luego habla con las dos personas que tienen los iconos verdes.
Ahora tienes que ir a la casa de Lu Xi, que ya vendrá marcada por la parte Oeste, teniendo que montarte brevemente en la barca para poder llegar.
Al recuperar el control tras unas cuantas escenas, dentro de la casa primero recoge “Las notas de Lu Xi”, luego “El libro de oraciones” y finalmente “El orden de oración”, todo ello marcado con puntos brillantes y en una sala muy pequeña, por lo que evidentemente no habrá problemas.
Ahora, siendo de noche, ve a la taberna, sube al segundo piso y tras la escena tendrás que interrogar a la persona sospechosa y como verás, hay 3, pero la correcta es la que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. Es débil a los báculos, así que no te costará mucho destrozarle el escudo.
Tras esto, entra en la iglesia, sal al exterior por la puerta de más a la derecha y en ese muelle entra en el barco, que corresponde con la siguiente zona, ya con enemigos, “Nave de la Sacra Curia”.
Pasa por la primera puerta frente a la que estás al subirte al barco y encontrarás un cofre con Maza x1. Sal afuera y baja por la escalerilla de más a la derecha para llegar a un cofre con Ciruela vigorizante (M) x1. Entonces, primero sube por la escalera junto al mástil para llegar a un cofre con 5.600 oro y luego baja y pasa por la perta de la izquierda (por la otra no encontrarás nada).
En esta sala no te olvides de abrir el cofre por la parte izquierda tras las camas para conseguir Amuleto de oscuridad x1 y luego sal por la puerta de ese mismo lado (al Sur).
De nuevo en el exterior, primero ve a la izquierda para abrir ese cofre con Lichi potenciador (M) x1. Luego ve a la derecha y sigue por la parte alta tras subir las escaleras. Cuando veas el punto de guardado, asegúrate de usarlo y de estar bien preparado.
Vas a tener que enfrentarte al jefazo Vador, el arquitecto.
En cierto momento invocará a dos Volutas, una roja y otra negra (que realmente es azul, pero bueno) y aparte del daño que hagan estas, Vador las podrá sacrificar para hacer una gran cantidad de daño así que no esperes hasta el último momento para curar a tus personajes.
Cuando Vador empiece a cargar su ataque especial, aparte de que bloqueará algunas de sus debilidades, usa tus puntos de Impulso para evitar que lo realice en lugar de para hacerle más daño, por que sino invocará a unos Elementales, que básicamente son lo mismo que las volutas pero más fuertes.
Debilidades:
-Vador
Lanzas, Dagas, Hielo, Luz
-Voluta/Elemental roja
Espadas, Arcos, Hielo, Rayo
-Voluta/Elemental negra
Hachas, Báculos, Rayo, Luz
Cuando consigas derrotarlo, verás una serie de escenas tras las cuales ya se completará el Capítulo.
Y si además ya has completado el Capítulo 2 de Throné (la primera parte), ahora podrás comenzar la Historia cruzada de Temenos y Throné.