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Guía Octopath Traveler II

Explorando Petalogélido

 

 

Como siempre, puedes seguir el orden que quieras para avanzar en la historia, aunque en Eliteguias te recomendamos que tras terminar el Capítulo 2: Madre de Throné y el Capítulo 2: Sai de Castti, explores libremente esta zona de Petalogélido.

 

Páramo occidental de Petalogélido

 

Según llegas al “Páramo occidental de Petalogélido” desde el “Páramo oriental de Cabo Carámbano”, primero ve hacia el Norte y luego a la derecha al lago.

 

Páramo occidental de Petalogélido Altar del Rey Erudito

 

En éste, pasa por debajo del puente y en tierra firme a la derecha encontrarás un cofre con Piedra alma de hielo (M) x1. Luego métete por debajo del puente, por donde te indicamos con la cutreflecha en la primera imagen de arriba, para entrar en el Altar del Rey Erudito, en donde aprenderás la “Habilidad EX: Enseñar” para el Erudito.

 

Páramo occidental de Petalogélido

 

Según sales del altar, ve a la parte izquierda del lago y de las dos rampas, sube primero por la de la izquierda para llegar a un cofre con Anillo halcónico x1.

 

Gremio de erudición Gremio de erudición

 

Ahora sal del lago por la otra rampa, sube por las escaleras de la izquierda y entra en la casa de la cima, el Gremio de erudición. Si vas de noche, podrás arrebatarle unas cuantas cosas a la gente de ahí (pero lo más probable es que no puedas).

 

Pero, independientemente de si es de día o de noche, lo importante es que hables con el líder (el que tiene el icono del escudo), el cual te dará un “Permiso de la academia” para conseguir un trabajo secundario de Erudito (para más información, consulta las correspondientes secciones de la guía).

 

Páramo occidental de Petalogélido

 

Al salir de aquí, da media vuelta escaleras abajo y, desde donde habías subido desde el lago ahora continúa a la derecha. Primero sube por las escaleras de la imagen para llegar a un cofre con Suero amplificador x1 y luego continúa a la derecha para llegar a la ciudad de Petalogélido.

 

Petalogélido

 

Entra en la posada y róbale Manzana roja x1 al anciano, además de Preguntarle para descubrir un objeto oculto que está justo afuera, Hoja de granada x1. Y por la noche, podrás Sobornar al hombre de la taberna para descubrir un objeto oculto cerca de la salida Norte, Hígado de bestia x1.

 

Por el día, al hombre que está junto a las escaleras entre la taberna y la posada podrás Robarle Espada refinada x1. Y por la noche, al individuo que está al lado podrás Sobornarle para conseguir un descuento en la posada.

 

Petalogélido

 

De día, al individuo de la izquierda podrás Robarle Arco largo del caballero x1 y de noche, en la posada podrás Sobornar al que está junto a las camas para poder Preguntar con más facilidad en esta ciudad. Y dentro de la tienda de objetos, por el día podrás Robar un Destral de plata, mientras que el Casco vikingo es mejor que lo compres con Partitio, ya que el % de robo es muy bajo.

 

Ahora vamos a hacer las historias secundarias La espada en la roca y Un regalo inolvidable.

 

Petalogélido

 

Al individuo que está junto a la casa de la segunda historia secundaria podrás robarle un Destral de combate y al de la derecha podrás Preguntarle/Escrutarlo para revelar un objeto oculto muy cercano, Piedra x1. Y de noche, si le Emboscas al de esa secundaria, podrás entrar en la casa para encontrar dos cofres, con 150 oro y Armadura antigua x1.

 

Siguiendo de Día, el individuo de la salida Norte tiene una Lanza del soldado para robar, pero con un % muy bajo, otra opción es Arrebatársela por la noche, pero es muy fuerte para Osvald, así que en un principio la única viable es Comprársela.

 

Y de noche, por la parte Sur hay dos individuos... a uno puedes Rogarle una Varita del mago y al otro Rogarle también otra Lanza del soldado, o Arrebatársela (a éste debería resultarte más fácil que al del Norte). Además, podrás Sobornar a ambos para revelar objetos ocultos, el de la izquierda Hierba de curación x1 y el de la derecha Espada de plata x1 (en las cajas de más a la derecha).

 

Distrito de los ladrones

 

Toma la salida Norte al “Distrito de los ladrones” y de día entra en la tienda de armas para, entre otras cosas, robarle el “Escudo sacro desgastado” al Ladrón que está allí. Y por la parte de la derecha desde la entrada a la zona, ay un cofre con Lichi potenciador (M) x1.

 

Distrito de los ladrones

 

Y por la noche, al de más a la derecha podrás Rogarle una Espada de plata y Rodela de corazón. Rógales/Arrebátales a los dos ladrones de la entrada, y subiendo por las escaleras, al Ladrón podrás Rogarle/Arrebatarle (es débil a las espadas, dagas, báculos e hielo) Hoja del cuervo, Kabuto de infantería y Yoroi de guardia, además de Sobornarle para descubrir un objeto oculto junto a la tienda de armas, Escudo puntiagudo x1.

 

Y el ladrón cercano a la taberna (No el que está tras los abarriles) tiene una Daga venenosa, pero es muy difícil para combatir y con nivel demasiado alto para Rogar.

 

Distrito de los ladrones

 

En la taberna por la noche podrás Rogarle/Arrebatarle una Piedra vital a esa mujer.

 

NOTA:

Ahora ya podrás seguir con el Capítulo 2: Padre de Throné o el Capítulo 2: Petalogélido de Castti.