Guía Octopath Traveler II

Historia de Castti

Capítulo 2: Petalogélido

 

 

Después de haber completado la primera parte, Capítulo 2: Sai, y opcionalmente la sección de Explorando Petalogélido, ya podremos seguir con esta segunda parte del capítulo 2 de Castti.

 

Petalogélido

 

Al recuperar el control tras la escena inicial, tendrás que Preguntar a esas 3 personas que están en la plaza.

 

mansión de Rosa

 

Ahora tienes que dirigirte a la mansión de Rosa, que ya vendrá marcada en la parte Norte, y al acercarte verás una escena tras la cual aparecerás en su interior.

 

mansión de Rosa

 

Sube las escaleras al segundo piso, abre el cofre que contiene Suero potenciador x1 y entra en la habitación de Rosa para ver una escena.

 

Jardín de hierbas medicinales Jardín de hierbas medicinales

 

Al salir de la habitación, sal también de la casa, y entra en el Jardín de hierbas medicinales para ver otra escena más, entonces Pregunta a Melia para averiguar la ubicación de las hierbas medicinales. Entonces habrán aparecido 3 puntos brillantes ahí mismo, así que ve a cada uno de ellos para conseguir Baya de sangre x1, Hoja de corteza escamada x1 y Estrella de las nieves x1.

 

Mansión de Rosa

 

Con esos ingredientes ya fabricarás automáticamente la Medicina para Rosa, así que vuelve junto a ella para ver más escenas. Entonces haz que sea de noche (sino lo es ya) y Seda a Rosa con esa medicina.

 

Distrito de los ladrones

 

Sal de aquí, ve a la derecha y toma la salida del Norte al Distrito de los ladrones. Una vez allí, entra en la casa de más al Norte.... pero mucho cuidado... deberás asegurarte de estar bien preparado y de guardar la partida antes de entrar allí.

 

Plukk, la ladrona

 

Vas a tener que enfrentarte a la jefaza Plukk, la ladrona.

 

Ésta vendrá acompañada por los esbirros Mikk y Makk, enemigos que mientras estén presentes, verás como Plukk tiene bloqueadas sus debilidades y por lo tanto no podrás romperle los puntos de escudo. Cada uno de estos esbirros protege dos de sus debilidades.

 

Aparte de los esbirros que se aplicarán estados beneficiosos y también atacarán, Plukk tiene ataques que dañarán a todo el grupo entero, por lo que Temenos será más útil como curandero que la propia Castti que solo puede curar individualmente (aunque nada te impide curar también con Cassti (sobre todo usando su Potencial).

 

Dos personajes para curar y atacar cuando tengan un turno libre y otros dos que hagan mucho daño con los puntos de Impulso al máximo, como Hikari o Osvald. Y evidentemente centrarte primero en los esbirros, de uno en uno, a no ser que dispongas de habilidades que golpeen a todos a la vez.

 

Con Cassti también puedes aprovechar su potencial para crear estados alterados a todo el grupo, sobre todo ceguera y veneno.

 

Debilidades:

 

-Plukk: Espadas, Dagas, Hachas, Fuego

-Mikk: Lanzas, Arcos, Hielo

-Makk: Arcos, Hielo, Rayo, Viento

 

Mansión de Rosa Jardín de hierbas medicinales

 

Cuando logres vencerlos, verás una serie de escenas y al recuperar el control tendrás que Preguntarle a Rosa en su cama. Luego Pregunta también a Melia, tras lo cual verás una serie de escenas y este capítulo ya se habrá completado.

 

NOTA:

Y si ya has completado el Capítulo 2: Cateracta de Ochette (los demás por lo visto no hacen falta) se activará la historia cruzada Castti y Ochette: Parte 1.